Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-06-16, 18:00


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Witam.Mam problem z pickupem,kt?ry po wej?ciu w niego powinien znikn??,ale...Gdy ja stworze go komenda i w niego wejd? zniknie lecz gdy stworz? go ja a wejdzie w niego inna osoba pickup nie znika.Oto kod:


Kod:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == PFigurka)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new str[128];
GivePlayerMoney(playerid, 5000);
format(str,128,"Gracz %s znalaz? figurke.", name);
SendClientMessageToAll(0x1EFF1EFF, str);
TextDrawHideForAll(FigurkaTD);
DeletePVar(playerid, "usufig");
return 1;
}
return 1;
}


+ Komenda na tworzenie:

Kod:

CMD:figurka(playerid, cmdtext[])
{
if(GetPVarInt(playerid, "usufig") != 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Figurka zosta?a ju? pod?o?ona.");

if(isnull(cmdtext))
return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Wpisz: /figurka (podpowiedz)");

if(!IsPlayerAdmin(playerid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie jeste? administratorem");

new Float:X[3];
GetPlayerPos(playerid, X[0], X[1], X[2]);
TextDrawShowForAll(FigurkaTD);
new StringF[128];
format(StringF,128,"Figurka zosta?a pod?o?ona.Podpowied?: %s", cmdtext);
SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, StringF);
SetPVarInt(playerid, "usufig", 1);
PFigurka = CreatePickup(1210, 3, X[0]+2, X[1]+1, X[2], -1);
format(StringF,128,"Figurka zostala podlozona przez administratora.Podpowiedz: %s", cmdtext);
TextDrawSetString(FigurkaTD, StringF);
return 1;
}


Za pomoc piwko. ;)

+

Chcia?bym wykona? te? komend? dla gracza jak /wyslijscore gracz po wpisaniu tej cmd wysy?a ile? tam score innemu ,a jemu score si? odejmuje lecz co? nie wychodzi,pr?bowa?em zmienia? z podobnej cmd na dawanie kasy,ale niestety nie udawa?o si?.Jak kto? by pokaza? jak to ma wygl?da? by? bym wdzi?czny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-17, 14:16


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Ja u CB nie widze funkcji na rozwalenie tego pickupa.

Zrob tak i powiedz czy dziala:
Kod:


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == PFigurka)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
new str[128];
GivePlayerMoney(playerid, 5000);
format(str,128,"Gracz %s znalaz? figurke.", name);
SendClientMessageToAll(0x1EFF1EFF, str);
TextDrawHideForAll(FigurkaTD);
DestroyPickup(PFigurka);
DeletePVar(playerid, "usufig");
return 1;
}
return 1;
}


:P Za wole +rep zaamiast piwka

komenda na dawanie respa cmd jest tworzone w ZCMD
Kod:

CMD:dajscore(playerid, cmdtext)
{
new id, score;
if(sscanf(cmdtext, "ud", id, score))
{
return SendClientMessage(playerid, -1, "Blad: Wpisz /dajscore [id gracza] [score]"), 1;
}
if(GetPlayerScore(playerid) < score)
{
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie masz tyle score), 1;
}
if(OnPlayerConnect(id))
{
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie ma gracza o podanym ID"), 1;
}
new scores = GetPlayerScore(playerid) - score;
SetPlayerScore(playerid, scores);//odejmowanie punktow graczowi
SetPlayerScore(id, score);//dodawane graczowi id punktow
//daj tu info o transakcji
return 1;
}


Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-17, 15:55


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

^ @Optimus, masz pare b??d?w.

Kod:

CMD:wyslijscore(playerid, p[])
{
if(isnull(p)) return SendClientMessage(playerid, -1, "U?ycie: /wyslijscore <id gracza> <ilo?? score>"), 1;

new player[4];
strmid(player, p, 0, strfind(p, " ", true));
strdel(p, 0, strfind(p, " ", true)+1);

if(!IsPlayerConnected(strval(player))) return SendClientMessage(playerid, -1, "Gracz, kt?rego wybra?e? nie jest obecny na serwerze!"), 1;
if(strval(p) > GetPlayerScore(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ilo?? score, kt?r? poda?e? jest nieadekwatna do Twojej!"), 1;

SetPlayerScore(strval(player), GetPlayerScore(strval(player)) + strval(p));
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - strval(p));

new stringe[128];
format(stringe, sizeof(stringe), "Otrzyma?e? %d punkt?w score od gracza %s!", strval(p), PlayerName(playerid));
SendClientMessage(strval(player), -1, stringe);
format(stringe, sizeof(stringe), "Przekaza?e? %d punkt?w score na rzecz gracza %s!", strval(p), PlayerName(strval(player)));
SendClientMessage(playerid, -1, stringe);
return 1;
}


Ostatnio zmieniony przez IgrexolonO 2013-06-17, 22:32, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-17, 22:02


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Kod:

error 035: argument type mismatch (argument 1)


Kod:

SetPlayerScore(GetPlayerScore(player) + strval(p));


Kod:

warning 202: number of arguments does not match definition


Kod:

SetPlayerScore(GetPlayerScore(playerid) - strval(p));

Kod:


error 035: argument type mismatch (argument 1)


Kod:

SendClientMessage(player, -1, stringe);


Kod:


error 035: argument type mismatch (argument 1)


Kod:

SendClientMessage(player, -1, stringe);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-17, 22:32


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Sorry. Poprawione, zobacz. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-17, 22:41


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Dzi?kuje za pomoc dzia?a. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-18, 05:41


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
No to rozumie IgrexolonO, nie wyzywasz mnie ze nie umiem tylko starasz sie poprawic Dzieki :)

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-19, 12:55


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Da?o by rad? z SendClientMessage zmieni? na GUI ? Obydwie informacje o tym,?e otrzymano i za wys?ano tyle i tyle score ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-19, 16:51


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SendClientMessage

Pok?adam w Tobie swoje papieskie nadzieje m?j Synu. W razie problem?w pisz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-19, 16:59


black_mode

mrdrifter ;-)






Wiek: 29
Na forum: 4740 dni
Posty: 20

Piwa: 12

Respekt: 66

Ostrzeżeń: 100%
Kod:


CMD:wyslijscore(playerid, p[])
{
#define message_to_gui(%0,%1,%2) ShowPlayerDialog(%0,9999,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Informacja", %2, "Zamknij", "")
if(isnull(p)) return message_to_gui(playerid, -1, "U?ycie: /wyslijscore <id gracza> <ilo?? score>");
new player[4];
strmid(player, p, 0, strfind(p, " ", true));
strdel(p, 0, strfind(p, " ", true)+1);

if(!IsPlayerConnected(strval(player))) return message_to_gui(playerid, -1, "Gracz, kt?rego wybra?e? nie jest obecny na serwerze!"), 1;
if(strval(p) > GetPlayerScore(playerid)) return message_to_gui(playerid, -1, "Ilo?? score, kt?r? poda?e? jest nieadekwatna do Twojej!"), 1;

SetPlayerScore(strval(player), GetPlayerScore(strval(player)) + strval(p));
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - strval(p));

new stringe[128];
format(stringe, sizeof(stringe), "Otrzyma?e? %d punkt?w score od gracza %s!", strval(p), PlayerName(playerid));
message_to_gui(strval(player), -1, stringe);
format(stringe, sizeof(stringe), "Przekaza?e? %d punkt?w score na rzecz gracza %s!", strval(p), PlayerName(strval(player)));
message_to_gui(playerid, -1, stringe);
return 1;
}


Podpis
jestę drifterę.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-19, 17:58


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

IgrexolonO, dzi?kuje Ojcze. ;)

black_mode, dzi?ki :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pickup :: nie...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] pickup nie... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku