Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-24, 18:31


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

1. Czy tylko cj mo?e mie? kaski, a inne nie maj? skiny takiej funkcji?
2. Jak doda?, ?eby mia? kask jak wsiadanie na inny motor?


Skrypty (strona skryptu cj_moto) :
function onEnterVehicle theVehicleseatjacked ) 
    if getElementModel theVehicle ) == 522 then
        addPedClothes source"moto""moto"16 )
    end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), onEnterVehicle )
 
function onExitVehicle theVehicleseatjacked )
    if getElementModel theVehicle ) == 522 then
        removePedClothes source16 ) 
    end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleExit"getRootElement(), onExitVehicle )  




Za pomoc :piwo:

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 19:14


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

"zuraw13" napisał/a:

1. Czy tylko cj mo?e mie? kaski, a inne nie maj? skiny takiej funkcji?


Z tego co wiem - na razie tylko jako skin CJ, ale znaj?c MTA mo?liwe ?e da si? podpi?? pod innych skin?w.



  if getElementModel theVehicle ) == 522 then


Ten kodzik sprawdza ID pojazdu (id 522) - po prostu dodaj potem nastepne za pomoc? or.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 19:45


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Mo?liwe jest stworzenie kask?w dla innych skin?w. Znajdujemy model kasku, tworzymy go za pomoc? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateObject i przyczepiamy do gracza funkcj? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AttachElements

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 20:37


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Dzi?ki za pomoc!!!

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 20:53


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tylko, ?e model kasku nie jest obs?ugiwany przez MTA jak si? nie myl?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 22:53


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Je?li nazwali go helmet, co jest mo?liwe to go nie ma (kiedy? szuka?em obiekt?w pod t? fraz?).

Cytat:

ale znaj?c MTA mo?liwe ?e da si? podpi?? pod innych skin?w.


I tu jedna z mo?liwo?ci MTA - mo?esz skominowa? sobie plik .txd kasku i podmieni? za inny obiekt. Potem wy??czy? temu obiektowi przenikanie (nie wiem jak to si? po polsku zwie, ?e mo?emy przez obiekt przej??) i przyczepiamy na g?ow?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-24, 23:41


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Jeszce pokombinuje z tym.

[ Dodano: 2013-07-25, 13:09 ]
Tak doda?em motorki i quada:
function onEnterVehicle theVehicleseatjacked )
    if getElementModel theVehicle ) == 581 or 462 or 521 or 463 or 523 or 522 or 461 or 448 or 468 or 586 or 471 then
        addPedClothes source"moto""moto"16 )
    end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), onEnterVehicle )
 
function onExitVehicle theVehicleseatjacked )
    if getElementModel theVehicle ) == 581 or 462 or 521 or 463 or 523 or 522 or 461 or 448 or 468 or 586 or 471 then
        removePedClothes source16 ) 
    end
end
addEventHandler "onPlayerVehicleExit"getRootElement(), onExitVehicle )     

I zauwa?y?em, ?e w wszystkich pojazdach mam kask.
Dlaczego?

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: kask
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt cj kask Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku