Wysłany: 2013-07-25, 17:19
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Jak podmieni? paintjob i ko?a [Body Parts] czy co? takiego?
Mam na kompie textury aut np.:
- elegy.dff
- elegy.txd
- elegy1.txd
- elegy2.txd
- elegy3.txd
- exh_a_l.dff i jeszcze ich wiele, wiec pisze tylko jeden
Za pomoc
Wysłany: 2013-07-25, 18:10
przemosz12
Uczę się LUA :)
Wiek: 37 Na forum: 6664 dni Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1
Piwa : 1
local txd = engineLoadTXD ( "elegy.txd" )
engineImportTXD ( txd , elegy )
local dff = engineLoadDFF ( "elegy.dff" )
engineReplaceModel ( dff , elegy )
Spr?buj tymi funkcjami
Wysłany: 2013-07-25, 18:49
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Normalnie si? tymi funkcjami podmienia si? auta, ale nie paintjob i ko?a [Body Parts] .
Wysłany: 2013-07-25, 19:14
przemosz12
Uczę się LUA :)
Wiek: 37 Na forum: 6664 dni Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1
Piwa : 1
Nie tylko Podmieniasz Auta,Ale tekturki te? ja tak podmieni?em tekturki krwi oraz skin?w i budynk?w..
Wysłany: 2013-07-25, 21:38
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
A co z felgami i czym? tam [Body Parts].
Wysłany: 2013-07-25, 22:20
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wszystko robisz tym samym - wystarczy model, i tekstur? (w sensie nazwy oraz ID) znale??. Mo?esz pobawi? si? r?wnie? shaderami (je?eli chodzi o teksturki) - na jedno wyjdzie.
Wysłany: 2013-07-26, 00:50
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Podmiana felg dzia?a, ale nie umiem zrobi? tymi paintjob'ami.
PS. Jak doda? halding, kt?ry jest wraz z tymi plikami, np:
Cytat: URANUS 1675.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 306.0 55.0 5.0 R P 9.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 125000 c0002800 4000001 1 1 0
Ostatnio zmieniony przez zuraw13 2013-07-26, 19:23, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-07-26, 11:50
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Nie halding tylko handling, a poza tym po co chcesz dawa? oryginalny skoro jest on ju? wgrany oO ?
Wysłany: 2013-07-26, 16:15
przemosz12
Uczę się LUA :)
Wiek: 37 Na forum: 6664 dni Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1
Piwa : 1
"Piorun" napisał/a :Nie halding tylko handling, a poza tym po co chcesz dawa? oryginalny skoro jest on ju? wgrany oO ?
Hehe ^^ Podmiany TXD s? bardzo proste trzeba troch? po g??wkowa?
A je?eli chcesz handling To nie lepiej w?o?y? spolszczony prze zemnie Editor handling'u ?
Wysłany: 2013-07-26, 19:22
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Mam editor handling'u, ale nieotochodzi z tym
Kod: URANUS 1675.0 2998.3 2.0 0.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 306.0 55.0 5.0 R P 9.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 125000 c0002800 4000001 1 1 0
To jest w pachce z texturami aut.
Wysłany: 2013-07-27, 01:01
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2013-07-27, 11:37
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Tagi: podmiana :: paintjob :: koła :: [body :: parts]
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: