Wysłany: 2014-01-05, 16:02
PvF.GreeN
Wiek: 28 Na forum: 4672 dni Posty: 209
Nick w MP: NexuS
Piwa : 2875
Witam ;d Zn?w zwracam si? z pro?b? o pomoc..
Chcia? bym zrobi? GameMod'a w dw?ch j?zykach Polski i Angielski
Wiem ?e b?dzie trzeba da? dialog w public OnPlayerConnect(playerid)
Ale jak to zrobi?, ?e wybior? Polski To wy?wietla Polski, a jak wybior? Angielski to ?eby wy?wietla?o Angielski..Ma?y przyk?ad jak by kto? zrobi?, by? bym bardzo wdzi?czny !
Wysłany: 2014-01-05, 16:12
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Kod:
new PL[MAX_PLAYERS];
new ANG[MAX_PLAYERS];
p??niej w GUI zale?y jak kliknie. To ustawiasz np
Kod:
i p??niej w komendzie, czy gdzie? jak masz tekst to:
Kod:
if(PL[playerid])
{
//Po Polsku
}
else
{
//Po Ang
}
I zerujesz w onplayerconnect/disconnect
Wysłany: 2014-01-05, 16:24
PvF.GreeN
Wiek: 28 Na forum: 4672 dni Posty: 209
Nick w MP: NexuS
Piwa : 2875
ToxiC` ,
Hm..Rozumiem po?owe tego co napisa?e?..
Bo je?eli tu :
Kod: if(PL[playerid])
{
//Po Polsku
}
else
{
//Po Ang
}
To w //po Polsku mam wszystkie publicki da?
i w // Po Andielsku te?, doda? wszystkie publik od nowa ?
Wysłany: 2014-01-05, 16:36
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Po co publicki? Przecie? t?umaczysz tylko tekst/dialogi czy co?. Wi?c jak masz komende:
Kod:
CMD:zycie(p)
{
SetPlayerHealth(p,100);
if(PL[p])
{
SendClientMessage(p, -1, "PO POLSKU TEKST");
}
else
{
SendClientMessage(p, -1, "PO ANGIELSKU TEKST");
}
return 1;
}
Tylko musisz ustaali?.. Je?eli wybierze polski to ustawiasz PL=1, a jezeli anggielski to ustawiasz ANG=1
Wysłany: 2014-01-05, 16:48
PvF.GreeN
Wiek: 28 Na forum: 4672 dni Posty: 209
Nick w MP: NexuS
Piwa : 2875
ToxiC` , aaaaaaaaa ;d Rozumiem ju? ;d Jakie zemnie ciemniak xddd Wielkie dzi?ki leci Mo?esz zamkn?? ;d
Wysłany: 2014-01-05, 16:54
Michalec
Dokładnie.
Wiek: 30 Na forum: 6405 dni Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]
Piwa : 99
Po co tak kombinowa??
Kod: #define J_POLSKI 1
#define J_ANGIELSKI 2
new Jezyk[MAX PLAYERS char];
i w OnPlayerConnect przyk?adowo:
Kod: switch(Jezyk{playerid})
{
case J_POLSKI: //wiadomosc po polski
case J_ANGIELSKI: //wiadomosc po angielsku
default: //gdy nie ma ?adnego j?zyka
}
Przypisywanie j?zyka:
Kod: Jezyk{playerid} = J_POLSKI; //przyk?adowo
Pozdrawiam.
Wysłany: 2014-01-05, 18:55
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
"Michalec" napisał/a :
?mieszne Rzeczywi?cie tw?j jest bardzo prosty i nie kombinowany.
Jak ToxiC napisal jest latwiej tylko zmienna ANG dal nie wiem po co D:
Wysłany: 2014-01-05, 22:23
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
"xqz" napisał/a :Jak ToxiC napisal jest latwiej tylko zmienna ANG dal nie wiem po co D:
A noo tak.. mo?na zrobi? na jednej zmiennej.. M?j b??d.
Tagi: gamemod :: pol/eng
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: