Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-09, 20:35


czacha666.66







Wiek: 43
Na forum: 5532 dni
Posty: 10
Nick w MP: Czesław



Respekt: 50

Witam.

Jak dorobi? do tego aby po wypadku gostka, kt?ry w co? tam uderzy? sz?a informacja do stra?y po?arnej o wypadku ?

kod :

Kod:


public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
new Float:HP;
GetVehicleHealth(vehicleid,HP);
if(floatround(vPojazdZycie[vehicleid]-HP)>=100)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~masz wypadek!~n~straciles przytomnosc...",10000,3);
SetTimerEx("Unfreeze",10000,false,"iS",playerid,"~w~ockneles sie");
}
vPojazdZycie[vehicleid]=HP;
return 1;
}


Stra? po?arna:

Kod:


if(!ToSTRAZ(playerid)) return 1;


Pozdrawiam :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-09, 20:39


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Tam pod "Masz wypadek" dodaj taki kodzik:
Kod:

new msg[128], playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(msg, sizeof(msg), "%s straci? przytomno?? i potrzebuje pomocy!", playerName);
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && ToSTRAZ(i))
SendClientMessage(i, KOLOR, msg);
}

Tylko tam sobie poprzerabiaj do swoich potrzeb.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-09, 20:52


czacha666.66







Wiek: 43
Na forum: 5532 dni
Posty: 10
Nick w MP: Czesław



Respekt: 50

Ok. Thx. Piwko dla Cb.

[ Dodano: 2014-01-09, 21:57 ]
Zrobi?em tak:

Kod:


public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
new Float:HP;
GetVehicleHealth(vehicleid,HP);
if(floatround(vPojazdZycie[vehicleid]-HP)>=100)
{
TogglePlayerControllable(playerid,0);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Masz wypadek!~n~~g~Sluzby Ratunkowe zostaly wezwane !",10000,3);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new msg[128], playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(msg, sizeof(msg), "%s Mial wypadek i potrzebuje pomocy!", playerName);
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && ToSTRAZ(playerid) && ToPOGOTOWIE(playerid))
SendClientMessage(i, KOLOR_CZERWONY, msg);
}
SetTimerEx("Unfreeze",10000,false,"iS",playerid,"~w~ocknales sie");
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
vPojazdZycie[vehicleid]=HP;
return 1;
}


I nie wysy?a informacji. Dlaczego?

Podpis
www.pct.xaa.pl << Polecam Gorąco:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: automatyczne :: wzywanie :: strazy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] automatyczne wzywanie strazy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku