System drzwi:
->Gracz ma mo?liwo??:
->Wy?wietlania informacji nt. drzwi
->Zmieniania nazwy drzwi
->Zmieniania odtwarzanej muzyki w drzwiach (HiFi, jak kto woli tak nazwa? : ))
->Ustawianie widoczno?ci przez okna (zmiana interioru wewn?trznego na 0 - wida? map?, et cetera)
->Sprzedawanie za okre?lon? cen? innemu graczowi
->Ustalania pozycji wej?ciowej
->Mo?liwo?? wynaj?cia mieszkania (spawnu) innemu graczowi
->Wykupowanie dowolnej ilo?ci obiekt?w do drzwi
->Wykupowanie dowolnej ilo?ci napis?w do drzwi
->Przegl?danie zawarto?ci szafy
->Przypisywanie pod grup?
->Przypisywanie pod stref?
->Wczytywanie mapy obiekt?w
->Admin ma mo?liwo??:
->Tworzenia
->Zmiany interioru
->Zmiany vw (wewn?trznego i zewn?trznego)
->Ustalania nazwy drzwi
->Ustalania muzyki w drzwiach
->Teleportowanie si? do drzwi
->Zmienianie modelu pickupa
->Zmienianie id ownera i typu ownera
->Zamykanie i otwieranie
Inne:
-> Graczowi ze s?abym komputerem mog? si? nie za?adowa? obiekty odrazu po wje?dzie do interioru, z kt?rego bynajmniej pod?oga jest zrobiona z obiektu.
By zapobiec spadaniu pod interior, oprogramowanie sprawdza, czy takowy gracz spad? - czy nie. Je?eli spad?, przywraca go na pozycj? wej?ciow? wewn?trzn?
System obiekt?w:
->NIELIMITOWANA ILO?? OBIEKT?W (mo?e by? ich nawet 90 tysi?cy. Nic nie jest ograniczane limitami).
->Interfejs edycji z 0.3e
->Elegancki, przejrzysty textdraw z informacjami o edytowanym obiekcie
->Mo?liwo?? zmieniania ownera obiektu
->Mo?liwo?? tworzenia bramy z obiektu (obiekt o danym modelu mo?e s?u?y? jako brama)
->Zapisywanie, usuwanie
->Mo?liwo?? edycji dowolnej tekstury na obiekcie
->Mo?liwo?? edycji dowolnego napisu na obiekcie
->Mo?liwo?? zarz?dzania obiektami na strefie, w kt?rej si? przebywa, a do kt?rej posiada si? uprawnienia. Ofcourse, wybiera si? z listy GUI drzwi, kt?re s? podpisane pod dan? stref?, a nast?pnie pobieranie z danych drzwi wykupionych obiekt?w.
Strefy:
->Mo?liwo?? sprzedawania strefy
->Mo?liwo?? podpisywania strefy pod grup?
->Mo?liwo?? usuwania strefy
Przedmioty:
Typy przedmiot?w:
->Bro?
->Zegarek
->Papieros
->Piwo
->Drink
->???te papiery (mo?liwo?? zmieniania nicku na dowolny nieistniej?cy w bazie danych)
->R?kawiczki
->Weksel na pojazd (po u?yciu pojazd pojawia nam si? na magazynie aut, zostaje przypisany do listy /v)
->Kanister (tankuje najbli?szy pojazd, przed kt?rym stoimy)
->Ubranie
->Tuning
->Maska (zmienia nick na Nieznajomy_(kod heksadecymalny generowany na podstawie UID postaci)
->Klucz do pojazdu (otwiera, zamyka, odpala lub gasi silnik przy kt?rym stoimy lub w kt?rym siedzimy)
->Torba (mo?liwo?? chowania przedmiot?w do niej, wyci?ganie przedmiot?w z niej)
->Kamera (tworzenie kamer na terenie ca?ej mapy)
->Jedzenie
->Picie
->Telefon (mo?liwo?? w??czania, wy??czania, wysy?anie V-CARD'?w, przegl?danie kontakt?w, wysy?anie sms?w, dzwonienie do kontaktu, dzwonienie do grup, kt?rych gracz jest aktualnie na s?u?bie, dzwonienie do grup posiadaj?cych flag? listowania, zamawianie przedmiot?w)
->Cz??ci samochodowe (drzwi, zderzaki, baga?nik, ?wiat?a)
->Discman/odtwarzacz muzyki (wk?adanie p?yty, po czym odtwarzanie p?yty)
->P?yta (nagrywanie dowolnego linku z playerem na p?yt?, mo?liwo?? w?o?enia do odtwarzacza lub boomboxa posiadanego przy sobie)
->Boombox (niedoko?czony, wczytywanie muzyki z danej p?yty)
->Wytrych:
Je?eli jest na neutralnym (nie przypisanym do nikogo), lub te? nie ma do niego uprawnie?:
->20% je?eli nie posiada dodatk?w.
->10% szans ?e ukranie samoch?d je?eli samoch?d posiada immobiliser.
->10% je?eli posiada alarm.
->Nie ma wcale - je?eli posiada oba dodaki.
Je?eli jest na swojej strefie:
->50% szans je?eli nie posiada dodatk?w
->40% szans ?e ukranie samoch?d je?eli posiada immobiliser
->40% je?eli alarm
->30% je?eli posiada oba dodatki
Je?eli ma uprawnienia do strefy, a ona jest podpisana do drzwi, kt?re s? podpisane pod zmotoryzowanych:
->80% szans je?eli nie posiada dodatk?w
->70% szans ?e ukradnie samoch?d je?eli posiada immobiliser.
->70% je?eli posiada alarm
->60% je?eli podiada oba dodatki
Manipulacja przedmiotami:
->Gracz zamiast ci?g?ego wybierania przedmiot?w z listy, mo?e u?y? /p [po?owa nazwy/nazwa przedmiotu], aby u?y?.
->Elegancka lista przedmiot?w w GUI
->U?ywanie przedmiot?w
->Szukanie przedmiot?w w pobli?u (zostanie wy?wietlona lista)
->Podnoszenie przedmiot?w (zostanie wy?wietlona lista)
->Sprzedawanie graczowi
->Oddawanie graczowi za darmo
->Chowanie do szafy
->Chowanie do torby
Mo?liwo?? przechowywania przedmiot?w w:
->Graczu
->Innym przedmiocie
->Poje?dzie
->Drzwiach
Pojazdy:
Dodatki:
->System audio
->Immobiliser
->Alarm
->CBRadio
->Tempomat
Manipulacja pojazdami:
->Otwieranie/Zamykanie
->Spawn/unspawn
->Namierzanie
->Resetowanie na spawn po kupnie, po czym nak?adana jest blokada na 20$
->Parkowanie
->Przypisywanie pod grup?
->Ustawianie opisu
->Wy?wietlanie tuningu z mo?liwo?ci? odmontowania komponentu
Admin:
->Tworzenie
->Teleportowanie si? do pojazdu
->Naprawianie
->Usuwanie
Si?ownia:
->Mo?liwo?? wykupienia treningu raz na 24 godziny w realnym czasie.
->By zacz?? trening, musisz sta? przy obiekcie ?aweczki.
->Realne unoszenie sztangi, animacja unoszenia oraz obiekt jej.
->Gracz z wi?ksz? si?? zadaje wi?cej obra?e? graczowi (gracz z si?? 3100 b?dzie zabiera? przyk?adowo 2hp, a z 3900 10hp jednym uderzeniem).
->Moc uderzenia oraz szybko?? lotu pi?ki jest zale?na od ilo?ci si?y. (gracz z mniejsz? ilo?ci? si?y b?dzie kopa? wolniej oraz na mniejsz? odleg?o?? ni? ten z wi?ksz?)
Gracz:
->Wy?wietlanie statystyk
->Ilo?? minut BW zale?na od typu ?mierci
->Wyci?gni?ta bro? pojawia si? przyczepiona do gracza
->Mo?liwo?? zakupienia w binco nowego skina. Wybieranie skina odbywa si? strza?kami. Cena jest indywidualna dla ka?dego ubrania.
->Mo?liwo?? zakupienia w binco nowego akcesoria.
->Mo?liwo?? edycji w binco akcesoria na naszej postaci. Odbywa si? to przez sterowanie strza?kami.
->Czerwony ekran podczas utraty HP
->Odj?cie HP graczom b?d?cym w poje?dzie kt?ry o co? uderzy?
->Statusy gracza pod nickiem. (np. TheReary (32)
(3545j, s?ucha muzyki, r?kawiczki)
->Zapis danych gracza jest zale?ny od sytuacji. W momencie przekazywania pieni?dzy - zapisujemy tylko dane dot. ?rodk?w gracza, w momencie edycji gamescore - zapisujemy gamescore, et cetera. Dzi?ki temu rozwi?zaniu zyskujemy optymalizacj? plus nie musimy si? martwi? o to, czy dane w momencie wysypania si? serwera, et cetera - zostan? zapisane.
->Po wyj?ciu z gry w miejscu ostatniej naszej pozycji pojawia si? 3d text np. The Reary ((/q)). Znika po kilkunastu sekundach. (nowe)
->Animacja po postrzale. (nowe)
Kary:
->Blokady:
->Prowadzenia pojazd?w,
->Czat?w OOC
->Biegania
->Zabierania HP innemu graczowi
->U?ywania broni
->Kl?twa
->Blok postaci
->Ban
->Warn
->Kick
Wszyskie kary s? nadawane na ilo?? dni i na konto globalne. (wszystkie postacie podpisane do jednego konta globalnego maj? dan? kar?)
Pi?ka no?na:
->Mo?liwo?? do??czenia do gry jako:
-> Arbiter/s?dzia
-> Gracz teamu czerwonych
-> Gracz teamu niebieskich
(wymogiem jest tylko stanie przy obiekcie pi?ki)
->Kr?tkie strza?y/podania
->Strza?y zale?ne od si?y kopi?cego
Bankomaty:
->Stanie przy obiekcie bankomatu
->Przelewanie pieni?dzy na konta innych graczy. Pieni?dze zostan? przelane na dane konto nawet, jak jego w?a?ciciela nie ma na serwerze.
->Wyp?acanie
->Wp?acanie
->Informacje o koncie
Kamery:
->Tworzenie za pomoc? przedmiotu
->Podgl?d poprzez wpisanie nazwy kamery
->Usuwanie kamery
->Ko?czenie podgl?du z kamery
Dokumenty:
->Metryczka
->Prawo jazdy
->Poczytalno??
->Niekaralno??
->Dow?d osobisty
Osi?gni?cia/gamescore
->Kolekcjoner (12+ pojazd?w)
->Pierwszy pojazd
->Pierwsza grupa
->Pierwszy dom
->Pierwszy AJ
->Przejechanie 15tys km pojazdem
->20 wizyt?wek V-Card w telefonie
->500 tysi?cy na koncie bankowym
->200 tysi?cy -||-
->100 tysiecy -||-
->5 tysi?cy -||-
->4 nieruchomo?ci
->1000h online na jednej postaci
->Ponad 3200j
->Styl walki
->Pierwsze pieni?dze
-Administrator mo?e nada? dowoln? ilo?? GameScore danemu graczowi o danym powodzie.
Prace dorywcze:
->Kurier
->Mechanik
Paczki/zam?wienia:
->Mo?liwo?? zam?wienia paczki poprzez telefon w drzwiach, kt?re s? przypisane pod dan? grup?.
->Kurier dostarcza paczk? do drzwi, w kt?rych zosta?o z?o?one zam?wienie.
->Mo?liwo?? wpisania ilo?ci przedmiot?w do zam?wienia.
->Mo?liwo?? ustalenia ceny za jak? b?dzie sprzedawany dany przedmiot.
->Admin ma mo?liwo?? tworzenia z poziomu serwera nowego produktu i przypisywania go do danej kategorii zamawiania.
->Ka?da grupa (zale?nie od uprawnie?) ma inn? kategori? z produktami.
->Wydawanie przedmiot?w z magazynu grupy danemu graczowi
Animacje:
->123 r??nych animacji
->Animacj? mo?na w??czy? poprzez -[nazwa animacji]
Grupy:
->Flagi:
-->Flagi to s? tak zwane uprawnienia grupy. Ka?dy, kto gra? na serwerach typu net4game wie o co chodzi. Ka?da grupa maj?c dodan? dan? flag?, ma uprawnienia do pewnej komendy, funkcji, czy co? w tej podobie.
-->Naprzyk?ad - gracz, kt?ry nale?y do grupy posiadaj?cej mo?liwo?? u?ycia komendy /lina, mo?e zje?d?a? po linie z helikoptera, et cetera.
-->Grupa mo?e posiada? zaznaczone nawet i wszystkie flagi. Nie ma ?adnych ogranicze?. Zast?puj? one typy grup.
->Uprawnienia do zamawiania:
-->Podobnie jak flagi. Grupa mo?e mie? przypisane nawet pi?? kategorii zamawiania.
->Pisanie na czacie IC grupy: ![slot] [tekst]
->Pisanie na czacie OOC grupy @[slot] [tekst]
->Gracz mo?e przynale?e? do trzech grup jednocze?nie. Nie jest narzucone do jakich - mo?e przynale?e? sobie do trzech grup gastronomicznych, samoobs?ugi czy rz?du lub porz?dkowych.
->Zarz?dzanie pojazdami przypisanymi pod grup?
->Zarz?dzanie produktami zam?wionymi i dostarczonymi
->Zarz?dzanie ?rodkami na koncie grupy
->Wy?wietlanie informacji o grupie
->Nadawanie graczowi uprawnie?:
-->Lider
--->Mo?liwo?? zarz?dzania drzwiami grupy (otwieranie/zamykanie)
--->Mo?liwo?? zarz?dzania pojazdami grupy
--->Mo?liwo?? zamawiania produkt?w, podawania ich
--->Mo?liwo?? przetrzymywania gracza
->Odbieranie ??da? graczy
->Przegl?danie graczy online kt?rzy przynale?? do danej grupy
->Ustalanie koloru grupy.
-??dania
->Ka?dy gracz w telefonie posiada opcj? wy?wietlenia ka?dej grupy, kt?rej chocia? jeden cz?onek jest online i jest na s?u?bie. Gracz mo?e wybra? tak? grup? z listy, po czym wpisa? tre?? ??dania/zam?wienia. Automatycznie tym, co s? na s?u?bie grupy kt?rej gracz sk?ada? ??danie - pojawi im si? informacja. Pr?cz tego, wszystkie ??dania s? zapisywane i mo?na je w dowolnym czasie odebra?. Po odebraniu, zostanie ukazana informacja graczowi.
-Napisy/3DTexty
->Podobnie jak z obiektami - gracz mo?e wykupi? podan? ilo?? napis?w w danych drzwiach. Nic nie jest ograniczane przez jakiekolwiek limity.
->Edycja 3D Textu polega na edycji klawiszami.
->/tc [zasi?g w metrach] [tekst], pojawi si? elegancki textdraw z danymi edytowanego napisu.
->Mo?na u?ywa? kolor?w heksadecymalnych w nawiasach. Za pomoc? znaku / mo?na przej?? do nast?pnej linii.
->Pozycj? XY zmieniamy za pomoc? strza?ek, wysoko??: klawisz skoku + strza?ki g?ra/d??.
->Edycj? zwalniamy klawiszem chodu b?d? przy?pieszamy sprintu.
->/tsel - zaznaczamy najbli?szy napis, /tsave - zapisujemy edytowany napis, /td - kasujemy edytowany napis.
-Po?ary:
->Rozpalanie po?aru u?ywaj?c przedmiotu. Trzeba sta? przy drzwiach, kt?re maj? by? podpalone. W?a?ciciel tych drzwi musi si? znajdowa? na serwerze.
->Gaszenie odbywa si? przez stra?ak?w. Gasi si? psikaj?c ga?nic? w pobli?u drzwi. Po ugaszeniu drzwi s? udost?pniane graczowi.
-Oferty:
-/o [nazwa us?ugi] [parametry]
->Lakierowanie
->Paintjob
->Autowymiana
->Auto
->Przetrzymanie
->Trening
->Sztukawalki
->przejazd (nowe - taxi)
-->Po wys?aniu oferty, graczowi kt?remu co? chcemy oferowa? jest pokazywany elegancki textdraw, gdzie znajdziemy informacje o ofercie oraz mo?emy wybra? myszk? czy chcemy j? zaakceptowa? czy te? odrzuci?.
-Busy:
->Mo?liwo?? wybrania miejsca do kt?rego chcemy si? przenie?? jest zaskakuj?co prosta. W momencie bycia na przystanku, po wpisaniu komendy - kamera zostaje nam ustawiona z lotu ptaka. Strza?kami mo?emy zmienia? jej pozycj? XY. Wciskaj?c klawisz ENTER zostanie zaznaczony przystanek najbli?szy pozycji naszej kamery. Koszt, d?ugo?? podr??y jest wyliczana automatycznie przez oprogramowanie.
Wersja v2!
-Wy?cigi:
-/wyscig
->stw?rz
->zapros
->wypros
-Akcesoria na posta?
->Gracz w binco mo?e kupi? dowoln akcesoria
->Mo?liwo?? edycji na postaci zakupionego akcesoria przez gracza klawiszami
-Taks?wki
->Gracz z przynale?no?ci? do grupy o uprawnieniach taks?wkarskich mo?e zaoferowa? komu? przejazd.
->Gracz, kt?ry zaakceptowa? ofert? od taks?wkarza mo?e wybra? na mapie dowolne miejsce, do kt?rego chce zmierza?. Zostanie ono zaznaczone na mapie taks?wkarzowi.
->Stawka za ka?dy przejechany kilometr zale?na od gracza.
->70% z ceny za przejazd trafia na konto grupy, 30% do portfelu gracza.
-Przetrzymania
->Gracz mo?e zosta? przetrzymany na dowoln? ilo?? lat, miesi?cy lub dni.
->By wymusi? przetrzymanie trzeba posiada? odpowiedni? flag? grupy.
-Otwieranie/zamykanie bram nast?puje teraz poprzez klawisz Y na klawiaturze.
-AntyCheat:
->SpectateHack
->UnFreeze
->FlyHack
->WeaponHack
->AirBreak