Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-25, 12:21


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Siemka!

Jestem adminem serwera, kt?ry zosta? za?o?ony przez stron? maxrate.pl i potrzebuje pomocy. Nie umiem wgra? skin?w (np: Van Diesle), modeli broni i map (np: Baza policji LS). Wgrywam przez FTP. Ka?dy kto pomo?e dostanie :piwo:

P.S. Je?eli nie chcecie odpowiada? w postach to m?j skype: kacper.jakubowski8 (pad? mi mikrofon)

Ostatnio zmieniony przez Verdziuch 2014-01-26, 11:55, w całości zmieniany 4 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-25, 12:23


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

To j? rozwi?.

[prze]

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-26, 18:54


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Mog? przeczuwa? ?e nikt nie pomo?e D:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-26, 19:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Verdziuch, powiedz jaki masz problem (rozwin swoja wypowiedz )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-26, 19:34


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Piorun, luki123luki123, temat jest chyba zrozumia?y, ch?opak ma problem z wgraniem skin?w itp. na serwer. Wi?c tak aby wgra? takowy skin musisz posiada? skrypt na niego, na community jest tego pe?no, wystarczy poszuka?, gdy ju? pobierzesz sw?j skrypt wrzucasz go na FTP, w tym celu ??czysz si? ze swoim serwerem FTP (na maxrate jest chyba mo?liwo?? przez stron?, czego odradzam wol? FileZille lub Total Commandera). Nast?pnie wchodzisz do folderu mods>serwer>deathmatch>resources i tu wrzucasz swoje skrypty czy mapy, nast?pnie musisz jako admin wpisa? /refresh i za?aduj? si? twoje skrypty, voila! To wszystko, je?li b?dziesz mia? z czym? problem to napisz, a napewno kto? ci pomo?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-26, 19:43


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Mo?e ja to troch? rozwin?:

Aby wgra? dany plik (oboj?tnie czy mamy do czynienia z plikiem tekstowym, muzycznym czy zawieraj?cym informacje o modelu lub teksturze) to musimy mie? utworzony zas?b (najlepiej pusty), w kt?rym mamy ju? utworzony plik meta.xml

W tym?e zasobie (a raczej w folderze zasobu) wklejamy sobie pliki .txd oraz .dff (ewentualnie samo .txd) i dopisujemy linijki w pliku meta.xml:

Kod:


<file src="nazwa_pliku_txd.txd" />
<file src="nazwa_pliku_dff.dff" />


Dodatkowo w pliku z kodem ?r?d?owym (w tym samym zasobie) po stronie klienta u?ywamy odpowiednio nastepujacych funkcji:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineLoadTXD


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineImportTXD


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineLoadDFF


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineReplaceModel


Tak przy okazji - na wiki MTA masz par? przyk?ad?w jak to zrobi? :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-26, 21:41


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

No nadal nie wiem. Zrobi?em tak: Wszed?em na stron? gtainside.pl i pobra?em skina tego kt?rego chcia?em, potem wszed?em w Loguj do FTP/ mods /deatchmatch/ rescures/ prze?lij. Gdy si? przes?a?o wbji?em na serwer i napisa?em /refresh list, nast?pnie wszed?em w panel admina / rescures i tam szuka?em tego pliku (ze skinem) ale nie by?o ;(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 00:14


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Musisz napisa? skrypt aby podmieni?o model, Piorun, wskaza? ci wszystko co potrzebujesz. Oto skrypt, po kolei napisze co musisz zrobi?. Wi?c tak, pierw wypakowujesz skina i szukasz plik?w .dff i .txd potem tworzysz plik folder i nazywasz go np. skin-0. Tworzysz w nim plik .lua oraz plik meta.xml. Do folderu tego wrzucasz wypakowane pliki .dff i .txd, a w pliku .lua wpisujesz:
txd engineLoadTXD "nazwapliku.txd" ) -- wskazujemy jaki plik ma bywczytany
engineImportTXD txd0) -- podmieniamy go za CJ (bo ma on ID 0)
dff engineLoadDFF "nazwapliku"587 ) -- to samo tu
engineReplaceModel dff0) -- i tu (tak?e podmiana za CJ)


Teraz meta.xml

Kod:


<meta>
<script src="skrypt.lua" type="client"/>
<file src="nazwapliku.dff"/>
<file src="nazwapliku.txd"/>
</meta>


W mecie zamiast nazwy skrypt wstawiasz nazw? pliku .lua kt?ry utworzy?e? wcze?niej tak samo z plikami DFF i TXD ja osobi?cie zmieniam nazwe na ID jakie podmieniam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 09:29


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Dzi?ki Tostuch
Tylko pytanko ju? wszystko zrobi?em to co tera robi? ?eby to do FTP bo folderu nie wrzucze (chyba bo nie wiem). Wszystko to co ty zrobi?em tylko w .lua usun??em to co pisa?es w nawiasach o tym CJ itp. To jak to wrzuci? ? trzeba zrobi? tak: Loguj do FTP / mods /deatchmatch/ rescures/ prze?lij i ca?y folder przesy?am? A z t? met? robi?em tak i lu?: plik .lua nazwa?em swat.lua a dalej robi?em tak:


txd = engineLoadTXD ( "spussolider1.txd" )
engineImportTXD ( txd, 285)
dff = engineLoadDFF ( "spussolider1", 587 )
engineReplaceModel ( dff, 285)


meta.xml




<meta>
<script src="skrypt.lua" type="client"/>
<file src="spussolider1.dff"/>
<file src="spussolider1.txd"/>
</meta>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 13:26


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

dff engineLoadDFF "spussolider1.dff"587 )
-- zamiena
dff engineLoadDFF "spussolider1.dff"285

Ca?y kod dla pliku lua powinien wygl?da? tak:
txd engineLoadTXD "spussolider1.txd" )
engineImportTXD txd285)
dff engineLoadDFF "spussolider1"285)
engineReplaceModel dff285


Meta:
Kod:


<meta>
<script src="swat.lua" type="client"/>
<file src="spussolider1.dff"/>
<file src="spussolider1.txd"/>
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 19:27


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Piorun lub Tostuch a jak to do FTP bo mam folder i w nim wszystkie skonfigurowane pliki te meta.xml swat.lua itd ale jak to do przes?ac?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 20:02


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 21:01


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Ale to Commander a ja przez FTP wgrywam a z reszt? tam nic nie ma jak wgra? skina na serwer ;(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-27, 22:37


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Wgrywasz przez FTP na maxrate? Czy jakim? programem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-28, 11:17


Verdziuch







Wiek: 36
Na forum: 4527 dni
Posty: 10
Nick w MP: TheVerdziuch



Respekt: 50

Wgrywam FTP na maxrate.pl

[ Dodano: 2014-01-28, 20:12 ]
"Verdziuch" napisał/a:

Wgrywam przez
FTP na maxrate.pl


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: wgrać :: skiny/modele :: broni/bazy :: (np: :: baza :: policji :: ls)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak wgrać skiny/modele broni/bazy (np: baza policji LS) Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku