Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-30, 08:33


JasiuGaming







Wiek: 35
Na forum: 4407 dni
Posty: 18

Piwa: 1

Respekt: 50

Chcia?em wgra? na m?j serwer skina. Wszystko dobrze, skin jest w resources. W??czam go pobiera si? 900 Kb, a skin po za?adowaniu si? nie zmienia. W??cza?em i wy??cza?em ale nic.

Plik Lua:
function podmiana(res)
    if (res==getThisResource()) then
        
        txd engineLoadTXD swat.txd285 )
        engineImportTXD txd285 )
        dff engineLoadDFF swat.dff285 )
        engineReplaceModel dff285 )
        
    end
end
addEventHandler(onClientResourceStartgetRootElement(), podmiana)

Plik Meta:
<meta>
    <info name="Skin Anty" version="1.0" type="script" />
    author="thefroziipl" <script src="skins.lua" type="client"/>
    <script src="skins.lua" />
    <file src="swat.txd" />
    <file src="swat.dff" />
</meta>

Pliki Dff i Txd:
swat.txd
swat.dff
i plik lua skins.lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-30, 08:47


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Kod:

function podmiana(res)
if (res==getThisResource()) then

txd = engineLoadTXD ( swat.txd, 285 )
engineImportTXD ( txd, 285 )
dff = engineLoadDFF ( swat.dff, 285 )
engineReplaceModel ( dff, 285 )

end
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), podmiana)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-31, 10:03


PanPrezes







Wiek: 32
Na forum: 4555 dni
Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes

Piwa: 979

Respekt: 111,2
Respekt: 111,2

Prosz? Ziomku podaje ci ca?y dobry kod lua dzia?a 100%
Kod:

local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

txd = engineLoadTXD ( "nazwa.txd" )
engineImportTXD ( txd, id skina,pojazdu )

dff = engineLoadDFF ( "Nazwa.dff", id skina,pojazdu )
engineReplaceModel ( dff, id skina,pojazdu )

end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skin
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skin Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku