Wysłany: 2014-06-10, 16:34
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
a Wi?c Witam chcia? bym napisa? skrypt na realne sygnaly mrugacze do MTA ale cos mi sie nie udaje wiec prosze o pomoc i prosze o kod lua ca?y gotowy kod lua za to postawiam
dla ciekawych i dla tych co nie wiedza o co mi chodzi to prosze link to tego
http://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U
Prosz? mi nie polecac EditorSiren bo to jest doniczego dla was moze dobre ale dla mnie nie. POZDRAWIAM
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):MechanikSeba , Bolek123456789
Wysłany: 2014-06-10, 16:35
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):SzpEro
Wysłany: 2014-06-10, 16:48
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
function startMySound ( theVehicle )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 596 or id == 599 then
sound = playSound ( "syrena.mp3" , true )
end
end
bindKey ( "h" , "down" , startMySound )
function stopMySound ()
stopSound ( sound )
end
bindKey ( "h" , "down" , stopMySound )
Pod syreny.mp3 dajesz swoj? muzyczk? i masz d?wi?k co do ?wiate? to zr?b to na tym co ci Pan Maszyna napisa?, dodam tylko ?e ten m?j kod to jest c-side
Ostatnio zmieniony przez Zgredek666 2014-06-10, 16:54, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2014-06-10, 16:53
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , w c-side, element ?rod?owym gracza jest getLocalPlayer(), nie thePlayer..
Wysłany: 2014-06-10, 16:55
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Wysłany: 2014-06-10, 16:57
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , bo?e, czytasz wgl co pisz? ? Element gracza ! A Ty mi dajesz jakie? funkcje...
Wysłany: 2014-06-10, 16:58
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Popatrz na kod a potem oceniaj ...
Wysłany: 2014-06-10, 17:04
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zgredek666 , w obecnym kodzie, zapali si? d?wi?k i zga?nie. Brak warunk?w, rozumiem, ?e si? starasz pomaga?, ale prosz? Cie, nie k??? si? gdy nie masz racji. Samo wpisane w argument theVehicle nic Ci nie pomo?e.
Wysłany: 2014-06-10, 17:29
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
Zgredek666 mi chodzi?o o koguty mam tu Kod: function onstart()
for i=1,54 do
element = autapol[i]
x,y,z = getElementPosition(element)
x2,y2,z2 = getElementRotation ( element )
setVehicleRespawnPosition ( element, x, y, z+1,x2,y2,z2 )
setVehicleColor( element, 0, 0, 0,255,255,255 )
local id = getElementModel ( element )
if (id==597) then
addVehicleSirens(element,4,5,true)
setVehicleSirens(element,0.4,-1,1.1,0,0,255,255,122)
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onstart )
Ale co? mi nie dzia?a nwm czemu pomoze ktos? sam pisa?em to
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-06-10, 18:19
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addVehicleSirens ? Co to ?
Wysłany: 2014-06-10, 19:02
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Taka funkcja, sprawd? sobie
Wysłany: 2014-06-10, 19:09
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Tostuch , wiem, ?e jest taka funkcja. Mi chodzi o to, ?e nie u?y? poprawnej sk?adni.
Wysłany: 2014-06-10, 22:09
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Podaj b??du z db3. Pan Maszyna sk?adnia jest dobra addVehicleSirens ( vehicle theVehicle , int sirenCount , int sirenType , [ bool 360flag = false , bool checkLosFlag = true , bool useRandomiser flag = true , bool silentFlag = false )
i
addVehicleSirens ( element , 4 , 5 , true )
Wysłany: 2014-06-22, 12:24
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Na taki wygl?d syren wystarczy sireneditor Ale nie wiem dlaczego ale mi nie zapisuje tych wygl?d?w
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Tagi: sygnały
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: