Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-24, 15:58


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Witam. Znajomi z gtao :) pomagali mi przy syrenach, wszystko dzia?a, ale jednak jest jeden problem. Bo chc? zrobi? syreny do karetek, ju? dzia?aj?, ale chc? do fire truck?w, ale w tym jest problem ?e jak ustawi?em jak maj? wygl?da? syreny dla fire truck?w, wygl?daj? te? tak syreny w karetkach :( . Ale w pliku tak nie jest :( Co robi?, odradzi kto??
Karetki:

function createVeh(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local karetka1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(karetka1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(karetka1)
addVehicleSirens(karetka162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(karetka11, -10.41.6255255255191.3191.3)
setVehicleSirens(karetka121.10.41.6255255255191.3191.3)
setVehicleSirens(karetka130.61.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(karetka14, -0.71.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(karetka151.1, -3.51.6255255255191.3191.3)
setVehicleSirens(karetka16, -1, -3.51.6255255255191.3191.3)end
end

function karetki()
createVeh(416, -1834.599609375, -10.59960937515.3999996185300270.25)
createVeh(416, -1834.400390625, -1.90039062515.3999996185300270.24719238281)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),karetki)

Fire Truck:

function createVeh(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)end
end

function beczkowoz()
createVeh(407, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh(407, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh(407, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh(407, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz)


[ Dodano: 2014-07-24, 16:00 ]
Je?li napisa?em tak, ?e trudno si? dowiedzie? o co chodzi prosz? napisa? :) Napisz? jeszcze raz :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:09


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Sprawd?

function createVeh2(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh2(407, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh2(407, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh2(407, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:52


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Wtedy fire trucki w og?le si? nie pojawiaj?, a karetki maj? syreny te co powinny mie? :)

[ Dodano: 2014-07-24, 16:52 ]
db3 nie ma jakby co :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 16:58


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

function createVeh2(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)end
end


End funkcji i end warunku, ja widze tylko 1 end.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:00


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Pan maszyna kiepsko patrzysz bo jest... tylko by?o zaraz po nawiasie..

function createVeh2(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)
end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh2(407, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh2(407, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh2(407, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end

addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz2)

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-07-24, 17:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:02


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Mam tak i dalej nie dzia?a :(

function createVeh2(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh2(407, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh2(407, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh2(407, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end


Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:04


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

masz 1 end nie 2.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:08


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Masz teraz dzia?a
Pan maszyna tam s? 2 endy przyjrzyj si?, jeden jest przy nawiasie

function createVeh2(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz1,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens(beczkowoz162falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz111.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz12, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz13, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz141.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz15000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz16000000200200)
end
end

function beczkowoz2()
createVeh2(407, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh2(407, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh2(407, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh2(407, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh(416x,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz2)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:11


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zwracam honor, nie zauwa?y?em. ( ninja )

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:13


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

PanMaszyna, faktycznie ninja bo s?abo wida? :) (poprawi?em :> )

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:22


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Dzia?a, tylko mam pytanie, jak b?d? chcia? do jakiego? 3 pojazdu to jak zrobi?? Tak samo jak w tym drugim, tylko createVeh3 ?

[ Dodano: 2014-07-24, 17:22 ]
Mo?esz poda? w kodzie :D

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 17:58


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3




function createVeh3(model,x,y,zrx,ry,rz)
if model and and and and rx and ry and rz then
local beczkowoz3 createVehicle(model,x,y,zrxryrz)
setVehicleColor(beczkowoz3,255,0,0,255,255,255)
removeVehicleSirens(beczkowoz3)
addVehicleSirens(beczkowoz362falsefalsetruefalse)
setVehicleSirens(beczkowoz311.13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz32, -13.61.12552550191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz33, -11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz341.11.11.125500191.3191.3)
setVehicleSirens(beczkowoz35000000200200)
setVehicleSirens(beczkowoz36000000200200)
end
end

function beczkowoz3()
createVeh3(id, -1841.599975585951.70000076293915.5000)
createVeh3(id, -1846.099975585951.59999847412115.5000)
createVeh3(id, -1849.699951171951.515.500,0)
createVeh3(id, -1854.09960937551.40039062515.5000)
--teraz tylko dopisuj createVeh3(idx,y,z,rx,ry,rzi zmieniaj koordynatykod b?dzie wygodniejszy.
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz3)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-24, 18:06


Maciąg







Wiek: 26
Na forum: 4376 dni
Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo

Piwa: 149

Respekt: 31

Dzi?ki, leci kolejne :piwo:

Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: syreny :: komplikacje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Syreny komplikacje Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku