Wysłany: 2014-07-24, 15:58
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Witam. Znajomi z gtao pomagali mi przy syrenach, wszystko dzia?a, ale jednak jest jeden problem. Bo chc? zrobi? syreny do karetek, ju? dzia?aj?, ale chc? do fire truck?w, ale w tym jest problem ?e jak ustawi?em jak maj? wygl?da? syreny dla fire truck?w, wygl?daj? te? tak syreny w karetkach . Ale w pliku tak nie jest Co robi?, odradzi kto??
Karetki:
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local karetka1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( karetka1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 ) end
end
function karetki ()
createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
createVeh ( 416 , - 1834.400390625 , - 1.900390625 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.24719238281 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
Fire Truck:
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 ) end
end
function beczkowoz ()
createVeh ( 407 , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh ( 407 , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh ( 407 , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh ( 407 , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), beczkowoz )
[ Dodano : 2014-07-24, 16:00 ]
Je?li napisa?em tak, ?e trudno si? dowiedzie? o co chodzi prosz? napisa? Napisz? jeszcze raz
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 16:09
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Sprawd?
function createVeh2 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 ) end
end
function beczkowoz2 ()
createVeh2 ( 407 , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 16:52
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Wtedy fire trucki w og?le si? nie pojawiaj?, a karetki maj? syreny te co powinny mie?
[ Dodano : 2014-07-24, 16:52 ]
db3 nie ma jakby co
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 16:58
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
function createVeh2 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 ) end
end
End funkcji i end warunku, ja widze tylko 1 end.
Wysłany: 2014-07-24, 17:00
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Pan maszyna kiepsko patrzysz bo jest... tylko by?o zaraz po nawiasie..
function createVeh2 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
end
end
function beczkowoz2 ()
createVeh2 ( 407 , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz2)
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-07-24, 17:04, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-07-24, 17:02
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Mam tak i dalej nie dzia?a
function createVeh2 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 ) end
end
function beczkowoz2 ()
createVeh2 ( 407 , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 17:04
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-07-24, 17:08
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Masz teraz dzia?a
Pan maszyna tam s? 2 endy przyjrzyj si?, jeden jest przy nawiasie
function createVeh2 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz1 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz1 )
addVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
end
end
function beczkowoz2 ()
createVeh2 ( 407 , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh2 ( 407 , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), beczkowoz2 )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 17:11
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zwracam honor, nie zauwa?y?em. ( ninja )
Wysłany: 2014-07-24, 17:13
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
PanMaszyna , faktycznie ninja bo s?abo wida? (poprawi?em :> )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 17:22
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Dzia?a, tylko mam pytanie, jak b?d? chcia? do jakiego? 3 pojazdu to jak zrobi?? Tak samo jak w tym drugim, tylko createVeh3 ?
[ Dodano : 2014-07-24, 17:22 ]
Mo?esz poda? w kodzie
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 17:58
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
function createVeh3 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz3 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( beczkowoz3 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 , 255 )
removeVehicleSirens ( beczkowoz3 )
addVehicleSirens ( beczkowoz3 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 1 , 1.1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 2 , - 1 , 3.6 , 1.1 , 255 , 255 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 3 , - 1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 4 , 1.1 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
setVehicleSirens ( beczkowoz3 , 6 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 , 200 )
end
end
function beczkowoz3 ()
createVeh3 ( id , - 1841.5999755859 , 51.700000762939 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh3 ( id , - 1846.0999755859 , 51.599998474121 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh3 ( id , - 1849.6999511719 , 51.5 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
createVeh3 ( id , - 1854.099609375 , 51.400390625 , 15.5 , 0 , 0 , 0 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh3 ( id , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), beczkowoz3 )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 18:06
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Dzi?ki, leci kolejne
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Tagi: syreny :: komplikacje
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: