Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-08-27, 14:12


mrmay4141

KOR Gaming Innovator






Wiek: 28
Na forum: 4860 dni
Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Hejka, potrzebuje pomocy z tym kodem kt?ry dodaje nam marker kt?ry wyrzuci nas w g?re. Tylko chcia?bym aby on wyrzuca? do innego markera, ale nie teleportowa? tylko wyrzuca? nas w g?re i zeby pojazd l?dowa? w miejscu gdzie jest drugi marker.

gMe getLocalPlayer()
function gravity()
marker1 createMarker (5369.2998046875619.900024414061"corona"28255255255255)
end

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
vehicle getPedOccupiedVehicle hitPlayer )
if hitPlayer ~= gMe then return end
if source == marker1 then
setElementVelocity vehicle, -1.501.43)  
end
end

addEventHandler"onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), gravity )
addEventHandler "onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )


Ostatnio zmieniony przez mrmay4141 2014-08-27, 14:20, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 14:19


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

mrmay4141, ale czy skrypt ju? dzia?a i wyrzuca ci? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 14:20


mrmay4141

KOR Gaming Innovator






Wiek: 28
Na forum: 4860 dni
Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
"Dixers" napisał/a:

mrmay4141, ale czy skrypt ju? dzia?a i wyrzuca ci? ?


Dzia?a ale chce ?eby do danego miejsca ca?y czas.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 14:35


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Musisz u?y? odpowiedniej si?y wyrzutu, a potem spa??, sprawdzi? gdzie jeste? i dopasowa? kolejny marker, inaczej tego nie widz?. Chyba ?e wyrzuca ci? prosto do g?ry to musisz ustawi? w kt?r? stron?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 15:00


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Stw?rz niewidzialny obiekt, przyklej pojazd do niego i u?yj funkcji moveObject do poruszania elementami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pewna :: funkcja :: markera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pewna funkcja markera Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku