Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-01, 20:23


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4470 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

marker = createMarker(12.455548286438, 1229.2377929688, 18.34250831604, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150) 

function createvehicle()
        createVehicle(533, 1.7536542415619, 1232.6398925781, 19.350032806396 )
        end
        addEventHandler ( "onMarkerHit", root(marker), createvehicle


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 20:26


TheTroll

Pan Majster






Wiek: 39
Na forum: 4905 dni
Posty: 219
Nick w MP: TheTroll

Piwa: 1117

Respekt: 120
Respekt: 120

Prosz?

function createvehicle()
        createVehicle(533, 1.7536542415619, 1232.6398925781, 19.350032806396 )
        end
        addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, createvehicle)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 21:05


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4470 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

a wiesz moze jak zrobic tera drugi marker i jak dojedziesz tym autem tam do drugiego to ci daje losowo od 100$ do 500$ dolc?w ? prosz? o pomoc jak wiesz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 21:27


Rusty^^







Wiek: 32
Na forum: 4774 dni
Posty: 14

Piwa: 1

Respekt: 50

function kasa ()
   GivePlayerMoney ( thePlayer, 500 )
   end
   addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, GivePlayerMoney)


A tak na przysz?o??.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

GivePlayerMoney



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Ostatnio zmieniony przez Rusty^^ 2014-10-01, 21:32, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 21:30


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

"AstroStudio" napisał/a:

a wiesz moze jak zrobic tera drugi marker i jak dojedziesz tym autem tam do drugiego to ci daje losowo od 100$ do 500$ dolc?w ? prosz? o pomoc jak wiesz


A prosz? bardzo :)


local losowakasa = math.random ( 100, 500 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 21:31


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4454 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

AstroStudio, pr?buj robi? co? sam. Masz wiki mta, tam jest wszystko opisane, a jak cienki z ang. to t?umacz....bo inaczej nigdy nie nauczysz si? .lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-01, 21:31


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4536 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Rusty^^, losowo.. a druga sprawa, to nie pawno, ?e zaczynamy funkcje wielk? liter?.




addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element )
givePlayerMoney ( element, tonumber(math.random ( 100, 500 )) )
end)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-02, 14:04


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4470 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

A gdzie stworzyc drugi marker ?

[ Dodano: 2014-10-02, 14:05 ]
w sesie w kodzie :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-02, 14:38


Rusty^^







Wiek: 32
Na forum: 4774 dni
Posty: 14

Piwa: 1

Respekt: 50

No mo?esz nad kodem, da? marker i pozycje jego. tak jak masz w swoim skrypcie w pierwszym po?cie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-06, 17:11


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4470 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

A JAK ZROBIC ZE MARKERY POJAWIALA SIE JAK WEJDZIESZ W AUTO ?

[ Dodano: 2014-10-06, 17:22 ]
marker = createMarker(12.455548286438, 1229.2377929688, 18.34250831604, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150) 

function createvehicle()
        createVehicle(533, 1.7536542415619, 1232.6398925781, 19.350032806396 )
        end
        addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, createvehicle)


marker = createMarker(-20.625169754028, 1201.5008544922, 19.2109375, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150)

marker = createMarker(-109.11067962646, 1200.9443359375, 19.586725234985, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150)

marker = createMarker(-118.16656494141, 1181.2864990234, 19.597759246826, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150)

marker = createMarker(-110.71939849854, 1135.7601318359, 19.7421875, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150)

marker = createMarker(-107.51598358154, 1117.4284667969, 19.7421875, 'cylinder', 2.0, 255, 255, 255, 150)

jak zrobic ze wejdziesz w auto ( respi sie pierwszy marker ) usuwa sie pierwszy wjedziesz w drugi usuwa sie i respi nastepny i tak dalej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-07, 08:28


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4568 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit
i tak co marker, plus

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

destroyElement


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: auto :: sie :: nie :: respi
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » auto sie nie respi Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku