Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-11, 20:24


Skitt







Wiek: 33
Na forum: 4496 dni
Posty: 12
Nick w MP: Skitt



Respekt: 50

Witam

Chcia?bym si? dowiedzie? jak mog? jak?? map? przerzuci? do MTA by by?o mo?na j? doda? albo edytowa?. Wiadomo MTA ma to w pliku .map ale do zwyk?ego GTA San Andreas maja pliki .IPL, .IDE i .img. I teraz pytanie moje jak mog? to wgra? na serwer MTA ?? plik IPL i IDL da?em do Deluxe GTA Map Converter i mi przekonwertowa? i wklei?em to do .map ale niestety nie dzia?a. I Prosz? o pomoc a najlepiej opisa? krok po kroku jak to zrobi?. Prawdopodobnie co? ?le robi? i chce si? tego nauczy?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-12, 11:10


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Skitt, wydaje mi si?, ?e nie da si? tego zrobi?, poniewa? mapy s? "zakodowane" w .map

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-13, 19:35


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

S? konwertery z IPL do .map, widzia?em je chyba na forum ffs, ale g?owy nie dam, poszukaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-13, 22:29


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Te? co? widzia?em, jeszcze by?o co? co u?ywa?em IPMCONVerter, czy co? takiego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-15, 08:41


Skitt







Wiek: 33
Na forum: 4496 dni
Posty: 12
Nick w MP: Skitt



Respekt: 50

No tak convertery, ale jak ju? napisa?em u?y?em jednego i nic nie doda?o. Dlatego si? pytam czy jest spos?b jaki? inny lub mo?e aj ?le co? robi?, a spos?b musi by? bo widzia?em Filmy z MTA jak jest na nich naprzyk?ad GTA United , tyle ?e serwery ju? tamte nei dzia?aj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-15, 20:06


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Aaaa, o takie co? Ci chodzi, no to nie konwersja z IPL do map, tylko ju? customy wgrywasz :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-20, 03:34


Skitt







Wiek: 33
Na forum: 4496 dni
Posty: 12
Nick w MP: Skitt



Respekt: 50

Tostuch, a mog? ci? prosi? by? napisa? mi to krok po kroku co i jak robi? ? ;) Wiesz jestem zielony w tym i og??em si? ucz? dopiero co i jak z Edytorem Map :) a zalezy mi by wgra? pewne rzeczy i je edytowa? lub ulepszy? na potrzeby serwera :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-20, 17:31


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Musisz zdoby? pliki .col .dff i .txd, potem tworzysz sobie skrypcik:


addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function()
col engineImportCOL("plik.col")
dff engineLoadDFF("plik.dff"model)
txd engineLoadTXD("plik.txd")
engineReplaceCOL(colmodel)
engineReplaceModel(dffmodel)
engineImportTXD(txdmodel)
end)


I oczywi?cie meta.xml
Kod:


<meta>
<script src="skrypt.lua" type="client" cache="false"/>
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mapy :: gta :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Mapy z GTA SA do MTA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku