Wysłany: 2014-10-13, 09:40
kazami
Pawner/PTG
Wiek: 27 Na forum: 4596 dni Posty: 405
Nick w MP: adi888
Piwa : 43
Witam mam taki kod
Pawn
if( dane [ playerid ][ glod ] >= 98 )
{
SendClientMessage ( playerid , Czerwony , "{00C3FF}Serwer: {A0A0A0}Jestes najedzony/a !" );
return 1 ;
}
GivePlayerMoney ( playerid , - 6 );
dane [ playerid ][ glod ] += 10 ;
new Float : pos [ 3 ];
GetPlayerPos ( playerid , pos [ 0 ], pos [ 1 ], pos [ 2 ]);
new string [ 64 ];
format ( string , sizeof (string), "* %s zjada zapiekanke" , nick ( playerid ));
for(new i = 0 ; i < MAX_PLAYERS ; i ++)
if( IsPlayerInRangeOfPoint ( i , 10.0 , pos [ 0 ], pos [ 1 ], pos [ 2 ]))
return SendClientMessage ( i , Czerwony , string );
if( dane [ playerid ][ glod ] <= 97 )
{
dane [ playerid ][ glod ] = 100 ;
SendClientMessage ( playerid , Czerwony , "{00C3FF}: {00FF00}Najadles/as sie !" );
return 1 ;
}
i teraz to was pytanie czy dobrze zrobi?em p?tl? z wiadomo?ci? kt?ra b?dzie wysy?ana do graczy na odleg?osci 10 m.
Wysłany: 2014-10-13, 11:54
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Tak.
Wiadomo?? zostanie wys?ana do graczy w promieniu 10m.
Jednak nie mo?esz u?y? return bo si? jednak nie naje mimo, ?e ludzie to zobacz? (kod si? zatrzyma po wys?aniu informacji).
Kod: for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 10.0, pos[0], pos[1], pos[2]))
SendClientMessage(i, Czerwony, string);
}
Wysłany: 2014-10-13, 11:56
kazami
Pawner/PTG
Wiek: 27 Na forum: 4596 dni Posty: 405
Nick w MP: adi888
Piwa : 43
aha oki dzi?ki w?a?nie jak da?em return mia?em problemy z kodem . Piwo dla cb temat do zamkni?cia
Tagi: petla :: wiadomosc
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: