Spos?b odblokowania: Musisz uko?czy? g??wn? misj? 19 (
Trevor Philips Industries). Mo?esz ju? wyruszy? do zajazdu (litera
C na mapie ?wiata).
Grywalne postacie: Trevor
Dodatkowe informacje: Misja ta w ca?o?ci skupia si? na temacie zaatakowania i zniszczenia laboratorium metamfetaminy i naj?atwiej b?dziesz to m?g? osi?gn?? u?ywaj?c wyciszonego karabinu snajperskiego. Trevor powinien dysponowa? tak? broni? z jednej z poprzednich g??wnych misji, ale je?li z jakich? powod?w nie znajduje si? ona na jego wyposa?eniu to polecam odpowiednio wcze?niej odwiedzi? jeden ze sklep?w Ammu-Nation.
Polna droga prowadz?ca na farm?
Rozpocznij od z?o?enia kolejnej wizyty w zaje?dzie celem spotkania si? z panem Chengiem. Po otrzymaniu (delikatnie m?wi?c) niesatysfakcjonuj?cej Trevora odpowiedzi wyrusz na farm? nale??c? do braci O'Neil, kt?ra znajduje si? na p??nocny-wsch?d od miasteczka. Po dotarciu do celu podr??y wysi?d? z auta i podejd? do wskazanego przez gr? punktu widokowego, dzi?ki czemu wst?pnie zapoznasz si? z sytuacj? na farmie.
Tak jak ju? wspomnia?em na wst?pie w misji tej bardzo pomocny mo?e si? okaza? wyciszony karabin snajperski, albowiem pozwoli ci on "oczy?ci?" okolic? bez alarmowania wrog?w i bez konieczno?ci wdawania si? w bezpo?redni? wymian? ognia. Proponuj? rozpocz?? od zlikwidowania pokazanej na screenie osoby rozgl?daj?cej si? z u?yciem lornetki, a nast?pnie zaj?? si? przeciwnikami okupuj?cymi g?rne balkoniki i rozstawionymi przy okiennicach.
Mo?esz zezwoli? kilku wrogom na opuszczenie farmy, dzi?ki czemu b?dzie mniej os?b do likwidacji
Przeciwnicy rozstawieni na dole powinni po pewnym czasie odjecha? st?d bia?? furgonetk? i w zale?no?ci od upodoba? mo?esz im na to pozwoli? lub odpowiednio wcze?niej ich zastrzeli?. Na koniec zostaw sobie dwie osoby rozstawione w pobli?u stodo?y - je?li nie chcesz doprowadzi? do przedwczesnego wszcz?cia alarmu to zabij omawianych wrog?w jednego po drugim.
Najlepiej zaczeka? a? wrogowie wybiegn? z budynku i po kolei ich eliminowa?
Je?eli wykonywa?e? kolejne zab?jstwa zgodnie z moimi wskaz?wkami to do zlikwidowana pozostan? ju? "tylko" przeciwnicy przebywaj?cy wewn?trz g??wnego budynku gospodarstwa. Mo?esz w dalszym ci?gu u?ywa? karabinu snajperskiego, przy czym oczywi?cie zaalarmujesz ju? wrog?w. U?atwieniem jest jednak to, ?e nie b?d? oni mogli skutecznie odpowiedzie? ogniem, gin?? w wyniku ostrza?u z du?ej odleg?o?ci. Inne ciekawe warianty zachowania zak?adaj? wrzucenie przez okno granat?w czy po prostu przebicie si? do wn?trza budynku celem rozpocz?cia eliminacji przeciwnik?w np. z pomoc? strzelby.
Zej?cie do piwnicy
Po zabezpieczeniu ca?ego budynku zlokalizuj schody prowadz?ce do piwnicy i pozbad? si? przebywaj?cego tam ostatniego przeciwnika (nie daj si? zmyli?, bo jest on uzbrojony i wyci?gnie po chwili bro?). Mo?esz ju? podnie?? kanister z benzyn?.
Trafienie w ?lad benzyny doprowadzi do po?aru
Ko?cowa cz??? tej misji to ju? czysta przyjemno??. Zacznij wylewa? benzyn? z kanistra, przemieszczaj?c si? z nim po ?cie?ce zaznaczonej na radarze. Po kilku chwilach znajdziesz si? z powrotem na zewn?trz budynku. Upu?? kanister i wyceluj z broni w ?lad benzyny, doprowadzaj?c do podpalenia g??wnego budynku gospodarstwa. Ostatnia czynno?? do wykonania to oddalenie si? od miejsca, w kt?rym rozgrywana by?a ta misja.
Nagrody za uko?czenie misji: brak
Wymagania do uko?czenia misji w 100%:
Headshots - Musisz zabi? 10 przeciwnik?w strza?ami w g?ow?.
Unmarked - Musisz uko?czy? misj? bez odniesienia wi?kszych obra?e?. Snajperka bardzo wyra?nie ci w tym pomo?e poniewa? b?dziesz znajdowa? si? poza zasi?giem ra?enia broni wykorzystywanych przez przeciwnik?w.
2 Birds 1 Stone - Musisz zabi? dw?ch przeciwnik?w pojedynczym strza?em. Najlepiej postara? si? zlikwidowa? w ten spos?b dwie osoby przebywaj?ce na g?rnym balkoniku gospodarstwa (na prawo od przeciwnika z lornetk?).
Accuracy - Musisz uko?czy? misj? z celno?ci? na poziomie na co najmniej 80%.
?r?d?o: www.gry-online.pl