Wysłany: 2015-04-18, 17:38
teusz11
Wiek: 29 Na forum: 4652 dni Posty: 191
Nick w MP: Matevsz
Piwa : 4
Witam, jak napisa? w mecie.xml ?eby odczytywa?o pliki ? <file src="folder/nazwa.txd" /> ?
Oraz jak mam jedn? podmiank? pod kilka obiekt?w czyli
txd(, , )
dff...
txd2(, ,)
dff2(, ,)
to w mecie te? pisa? txd2 czy tylko txd z folderu?
Wysłany: 2015-04-18, 17:48
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
Wysłany: 2015-04-18, 18:05
teusz11
Wiek: 29 Na forum: 4652 dni Posty: 191
Nick w MP: Matevsz
Piwa : 4
Problem w tym ?e nie mam jednego lub dw?ch plik?w txd i dff tylko ok. 150+ wi?c po kolei nie chce dodawa?, i nie wiem czy przyk?ad co opisa?em jest dobry bo nie chce na marne pisa? ?eby poprawia? oraz czy jak mam txd2(, ,) to te? musze je doda? do mety czy tylko pliki g??wne txd z folderu
Wysłany: 2015-04-18, 18:19
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
<info type="misc" name="nazwapliku" author="autor" description="" version="1" />
<file src="nazwapodmianki.txd" />
<file src="nazwapodmianki.dff" />
<script type="client" src="replace.lua" />
i dotego plik lua z takim czym?
txd = engineLoadTXD ( "id podmienionego auta.txd" )
engineImportTXD ( txd , id podmienionego auta )
dff = engineLoadDFF ( "id podmienionego auta.dff" , id podmienionego auta )
engineReplaceModel ( dff , id podmienionego auta )
[ Dodano : 2015-04-18, 18:21 ]
lub pobierz przyk?adowy plik z community i popatrz jak on jest z?o?ony
Wysłany: 2015-04-18, 18:28
teusz11
Wiek: 29 Na forum: 4652 dni Posty: 191
Nick w MP: Matevsz
Piwa : 4
Dobra inaczej..
1.Sprawa
Mam ok. 150+ plik?w .txd, mam je wrzucone w folderze nazwa_txd
Oraz 150+ dff w folderze nazwa_dff
meta wygl?da tak:
Kod: <info type="misc" name="nazwapliku" author="autor" description="" version="1" />
<script src="nazwa.lua" type="client" />
<file src="nazwa_txd/plik.txd />
<file src="nazwa_dff/plik.dff />
itp.. Tak to ma wygl?da??
Oraz
2.Sprawa
W lua script mam podmianki, kod:
Kod: txd = engineLoadTXD("plik.txd")
engineImportTXD(txd, 29)
dff = engineLoadDFF("plik.dff", 29)
engineReplaceModel(dff, 29)
txd2 = engineLoadTXD("plik.txd")
engineImportTXD(txd2, 29)
dff2 = engineLoadDFF("plik.dff", 29)
engineReplaceModel(dff, 29)
I teraz plik plik.txd to normalny plik z folderu nazwa.txd i robi? dwie podmianki pod jeden plik txd. I w mecie wystarczy jak napisze tylko txd czy te? plik z txd2?
Oraz jak podmieni? blipy, posiadam tylko plik .txd
Wysłany: 2015-04-18, 18:36
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
nwm czy bd ci dzia?a? poniewasz masz pare rzeczy podmienionych pod jedn?
Wysłany: 2015-04-18, 20:41
teusz11
Wiek: 29 Na forum: 4652 dni Posty: 191
Nick w MP: Matevsz
Piwa : 4
No wi?c do .Zip wrzuci?em dwa foldery z txd oraz dff, mete i skrypt, podczas uruchomienia konsoli pojawia si? b??d:
error couldn't parse meta file for resource 'nazwa.lua'
Loading for resources 'nazwa.lua' failed.
Wysłany: 2015-04-18, 21:24
serek123
Lua, MySql, Sql
Wiek: 27 Na forum: 4334 dni Posty: 217
Nick w MP: Serek.
Piwa : 374
A wypisa?e? te pliki w mecie i tym skrypcie nazwy?
[ Dodano : 2015-04-18, 21:25 ]
Masz fragment mojej mety na fele
<info author="nick" version="1" type="script" />
<script src="wheel.lua" type="client" />
<file src="wheel/Access.txd" />
<file src="wheel/Access.dff" />
<file src="wheel/Ahab.txd" />
<file src="wheel/Ahab.dff" />
<file src="wheel/Atomic.txd" />
<file src="wheel/Atomic.dff" />
<file src="wheel/Dollar.txd" />
<file src="wheel/Dollar.dff" />
<file src="wheel/Grove.txd" />
<file src="wheel/Grove.dff" />
<file src="wheel/Import.txd" />
<file src="wheel/Import.dff" />
<file src="wheel/Trance.txd" />
<file src="wheel/Trance.dff" />
<file src="wheel/Virtual.txd" />
<file src="wheel/Virtual.dff" />
[ Dodano : 2015-04-18, 21:26 ]
i tu ten folder
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
txd = engineLoadTXD("wheel/Access.txd", 1098 )
engineImportTXD(txd, 1098)
dff = engineLoadDFF("wheel/Access.dff", 1098 )
engineReplaceModel(dff, 1098)
txd = engineLoadTXD("wheel/Ahab.txd", 1097 )
engineImportTXD(txd, 1097)
dff = engineLoadDFF("wheel/Ahab.dff", 1097 )
engineReplaceModel(dff, 1097)
txd = engineLoadTXD("wheel/Atomic.txd", 1096 )
engineImportTXD(txd, 1096)
dff = engineLoadDFF("wheel/Atomic.dff", 1096 )
engineReplaceModel(dff, 1096)
txd = engineLoadTXD("wheel/Dollar.txd", 1085 )
engineImportTXD(txd, 1085)
dff = engineLoadDFF("wheel/Dollar.dff", 1085 )
engineReplaceModel(dff, 1085)
txd = engineLoadTXD("wheel/Grove.txd", 1084 )
engineImportTXD(txd, 1084)
dff = engineLoadDFF("wheel/Grove.dff", 1084 )
engineReplaceModel(dff, 1084)
txd = engineLoadTXD("wheel/Import.txd", 1083 )
engineImportTXD(txd, 1083)
dff = engineLoadDFF("wheel/Import.dff", 1083 )
engineReplaceModel(dff, 1083)
txd = engineLoadTXD("wheel/Trance.txd", 1082 )
engineImportTXD(txd, 1082)
dff = engineLoadDFF("wheel/Trance.dff", 1082 )
engineReplaceModel(dff, 1082)
txd = engineLoadTXD("wheel/Virtual.txd", 1081 )
engineImportTXD(txd, 1081)
dff = engineLoadDFF("wheel/Virtual.dff", 1081 )
engineReplaceModel(dff, 1081)
end)
Wysłany: 2015-04-18, 22:21
teusz11
Wiek: 29 Na forum: 4652 dni Posty: 191
Nick w MP: Matevsz
Piwa : 4
Przed chwil? w?a?nie wpisa?em ale nadal to samo
Fragment meta.xml :
Kod: <meta>
<info name="GTA_SA_Podmianki" author"Matevsz" type="gamemode" version"1.0.0" />
<script src="GTA_SA_Podmianki.lua" type="client" />
<file src="ulice_txd/a51_ext.txd" />
<file src="ulice_txd/airoads_las.txd" />
<file src="ulice_txd/airport_las.txd" />
<file src="ulice_txd/airport2.txd" />
<file src="ulice_txd/airportroads_sfse.txd" />
<file src="ulice_txd/airprtrunway_las.txd" />
<file src="ulice_txd/backroad_sfs.txd" />
<file src="ulice_txd/barrio1_lae.txd" />
<file src="ulice_txd/bendytunnel_sfse.txd" />
<file src="ulice_txd/carshow_sfse.txd" />
<file src="ulice_txd/civic03_lan.txd" />
<file src="ulice_txd/cn_nwbrigstuff.txd" />
<file src="ulice_dff/a51_gatecontrol.dff" />
<file src="ulice_dff/airoad1b_las.dff" />
<file src="ulice_dff/airport_03_sfse.dff" />
<file src="ulice_dff/airpurtder_las.dff" />
<file src="ulice_dff/backroad_sfs.dff" />
<file src="ulice_dff/bailbonds1_lan.dff" />
<file src="ulice_dff/baybridge1_sfse.dff" />
<file src="ulice_dff/baybridge2_sfse.dff" />
<file src="ulice_dff/baybridge3_sfse.dff" />
<file src="ulice_dff/baybridge4_sfse.dff" />
<file src="ulice_dff/bchcostrd6_las2.dff" />
<file src="ulice_dff/blockaa_las2.dff" />
<file src="ulice_dff/btoland1_las.dff" />
A to fragment skryptu:
Kod: local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
addEventHandler("onClientResourceStar", resourceRoot,
funtion()
txd = engineLoadTXD("ulice_txd/a51_ext.txd")
engineImportTXD(txd, 16093)
dff = engineLoadDFF("ulice_dff/a51_gatecontrol.dff", 16093)
engineReplaceModel(dff, 16093)
txd = engineLoadTXD("ulice_txd/airoads_las.txd")
engineImportTXD(txd, 4835)
dff = engineLoadDFF("ulice_dff/airoad1b_las.dff", 4835)
engineReplaceModel(dff, 4835)
txd = engineLoadTXD("ulice_txd/airport_las.txd")
engineImportTXD(txd, 4829)
dff = engineLoadDFF("ulice_dff/lasairprt4.dff", 4829)
engineReplaceModel(dff, 4829)
txd = engineLoadTXD("ulice_txd/airport2.txd")
engineImportTXD(txd, 4830)
dff = engineLoadDFF("ulice_dff/lasairprt3.dff", 4830)
engineReplaceModel(dff, 4830)
Nadal ten sam b??d
[ Dodano : 2015-04-19, 10:19 ]
@Ref
Pozmienia?em mete i niby dzia?a.. ale, wchodz? na serwer i pobiera mi si? 108 mb czyli tyle ile ma ca?y plik .zip ale nie wida? podmienionych obiekt?w.. co mo?e by? nie tak?
Tagi: meta.xml :: pliki :: folderze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: