Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-30, 17:12


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Witam, mam problem, gdy? doda?em do gamemode'a include # <zcmd> i zmieni?em jedn? z komend z
if (strcmp("/hp", cmdtext, true, 10) == 0){ na
CMD:hp
Problem polega na tym, ?e gdy komplikuje gamemode'a pisze Program Pawn Compiler library przesta? dzia?a? (przed zmian? z if (strcmp("/hp", cmdtext, true, 10) == 0){ na CMD:hp wszystko by?o dobrze, natomiast po ju? nie ;( .
Prosz? o szybk? odpowiedz.
Za Dobr? odpowied? daj? zimne :piwo: :)
A i jeszcze jedno, chce jeszcze doda?, i? do ostatniego czasu wszystko by?o dobrze dop?ki nie zmieni?em komendy na CMD: ;c

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-30, 18:00


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

[Prze]

Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-30, 18:50


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Pokaz ca?? CMD:hp

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-30, 18:59


Haribo

Taki Żeluś






Wiek: 29
Na forum: 4680 dni
Posty: 224
Nick w MP: Haribo

Piwa: 2818

Respekt: 220,2
Respekt: 220,2Respekt: 220,2

Ostrzeżeń: 60%
Zaktualizuj include ew. je?li masz inne komendy to te? je przer?b ?eby wszystkie by?y w tym samym 'standardzie' :|

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-30, 20:02


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

"Haribo" napisał/a:

Zaktualizuj include ew. je?li masz inne komendy to te? je przer?b ?eby wszystkie by?y w tym samym 'standardzie' :|

A gdzie aktualizowa??

[ Dodano: 2015-06-30, 20:03 ]
"awfesa" napisał/a:

Pokaz ca?? CMD:hp

Prosz?:

CMD:hp(playerid)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4000) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "›› |info| Potrzebujesz 4000$, by m?c si? uzdrowi?!");

GivePlayerMoney(playerid, -4000);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Uzdrowi?e? si? za 4000$.");
return 1;
}

[ Dodano: 2015-06-30, 20:59 ]
"Haribo" napisał/a:

Zaktualizuj include ew. je?li masz inne komendy to te? je przer?b ?eby wszystkie by?y w tym samym 'standardzie' :|
Nwm wydaje mi si?, ?e mam najnowsze include
PS:Przerobi?em komendy na CMD: i nadal nic ;(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-01, 14:54


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Komeenda jest dobra, pytanie gdzie j? wklejasz? Komendy typu "if (strcmp("/hp", cmdtext, true, 10) == 0){" wklejasz w public OnPlayerCommandText, a komendy zCMD wklejasz po za public'ami, czyli np. na samym ko?cu mapki.

Kod:


include # <zcmd>

Tak si? nie dodaje, tylko np. tak:

Kod:


#include <zcmd>


lub
Kod:


#include zcmd


Sprawd? to co napisa?em, by? mo?e to rozwi??e problem ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-01, 16:19


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Ok ale pisz?c na ko?cu mapki masz na my?li tam gdzie mam CreateObject i CreateVehicle czy gdzie?
PS: Pisz?c include # <zcmd> pomyli?o mi si? :D chodzi?o mi o #include <zcmd> sorki

Ostatnio zmieniony przez Karollos 2015-07-01, 16:36, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-01, 16:21


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

na ko?cu mapki czyli tam gdzie ju? nie ma kodu i jest koniec.. xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-01, 16:37


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

aaa :D

[ Dodano: 2015-07-01, 16:42 ]
Niestety nadal nic ;c
Doda?em na samym ko?cu CMD i nic ;c

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-01, 21:10


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

I co, jak usuniesz t? komend? to dzia?a Ci normalnie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-02, 06:54


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Tak a jak dodam to ju? nie, zreszt? pr?bowa?em inne komendy i te? nie dzia?a?y ;c

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-02, 08:23


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zobacz tak?:

Kod:


CMD:testkomendy(playerid)
{

return 1;
}



Dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-02, 11:33


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Dzia?a :)
Tylko pytanie czemu komenda hp nie dzia?a?a? ;c

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-02, 12:43


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Pewnie ze wzgl?du na SCM. Zamiast tego u?yj pe?nej nazwy: SendClientMessage ;)

Kod:


CMD:hp(playerid)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 4000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "›› |info| Potrzebujesz 4000$, by m?c si? uzdrowi?!");

GivePlayerMoney(playerid, -4000);
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Uzdrowi?e? si? za 4000$.");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-02, 14:25


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Teraz doda?em inn? komend? (/wy)
Dzia?a ona lecz inne komendy nie dzia?aj? o co tu chodzi? musze wszystkie komendy przerabia? na zcmd? :(
PS:Ta przerobiona cmd /hp dzia?a dzi?ki ;)
A m?g?by? doda? do komendy /hp , ?e mo?na si? ulecza? co 15 sekund i nie mo?na si? ulecza? gdy gracz jest w pobli?u? O ile umiesz :D

[ Dodano: 2015-07-02, 14:27 ]
PS: ToxiC ju? masz :piwo: :D
Ale jak chcesz drugie :piwo: to odpowiedz mi na powy?szy post :D
^
|
|
|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pawno
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Pawno Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku