Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-06, 23:10


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Witam, mam pytanie.. Ot??, czy m?g?by mi kto? podpowiedzie?, w jaki spos?b zrobi?, aby pasek obok HP ( zrobi?em sobie w guieditorze ) co jaki? czas si? odejmowa?...

Mianowicie :

Zrobi? co?, np : Wypije kawe mam pe?ny ten pasek, ale ju? random(1, 10) minut po tym, mam -random(1,5)% i pasek nie jest pe?ny, tylko ju? 'prawie pe?ny'


Z g?ry dzi?kuje ;)

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 23:18


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

No to robisz sobie baz? czyli np data z ilo?ci? tej warto?ci. Po kawie ona si? dodaje a getTickCount()-em odejmuje, a paskiem tylko odczytujesz ilo??, nie ma w tym nic trudnego.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 23:21


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Do samego stworzenia tego cude?ka u?y? progressbar i dxDrawRectangle jak mniemam? xd

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 23:22


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

skoro masz progressbar to po co Ci rectangle i na odwr?t?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 23:25


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Nie wiem jak osiagnac poprzez dxDrawRectangle co? takiego jak np. HP czy to ile mamy powietrza w p?ucach, ?e po jakim? danym evencie si? HP czy powietrze odejmuje.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 22:16


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

"Iksdekowski" napisał/a:

Nie wiem jak osiagnac poprzez dxDrawRectangle co? takiego jak np. HP czy to ile mamy powietrza w p?ucach, ?e po jakim? danym evencie si? HP czy powietrze odejmuje.


Pobierasz HP gracza, a reszta to ju? matematyka na poziomie podstaw?wki :P .

Przyk?ad:

local sxsy guiGetScreenSize( )

addEventHandler"onClientRender"root,
function( )
    local health getElementHealthlocalPlayer )
    dxDrawRectanglesx 206sy 29100.014.0tocolor101010200 ), false )
    dxDrawRectanglesx 206sy 29100 * ( health 100 ), 14.0,tocolor2551010222 ), false )
end )


Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 22:24


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Przetestuje, do zamkniecia :-)

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rectangle
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Rectangle Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku