Wysłany: 2015-08-11, 00:51
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Co si? dodawa?o do META.XML aby czyta?o zdj?cie w GUI?
Wysłany: 2015-08-11, 00:54
NICHOLAS
Wiek: 25 Na forum: 4174 dni Posty: 22
Nick w MP: -rG-NICHOLAS#
Uhm, <file src="?cie?ka_do_pliku.png"/>
Wysłany: 2015-08-11, 00:55
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
I jak zrobi? aby wczytywa?o t?o randomowo xd
[ Dodano : 2015-08-11, 01:03 ]
Nie dzia?a!
sW , sH = guiGetScreenSize ()
x = 1360
y = 768
function gui1 ()
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
-- Czarne t ? o
-- dxDrawRectangle ( screenW * 0.000 , screenH * 0.000 , screenW * 1.000 , screenH * 1.000 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), false )
guiCreateStaticImage ( 20 , 200 , 100 , 100 , "panel/tlo.png" , false )
-- Nowa Gra
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.500 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
dxDrawText ( "Nowa Gra" , screenW * 0.750 , screenH * 0.500 , screenW * 0.200 , screenH * 0.100 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default-bold" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
-- Wczytaj Gre
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.600 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- O Projekcie
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.700 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- Ekipa
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.800 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
showChat ( false )
showCursor ( true )
fadeCamera ( true )
showPlayerHudComponent ( "all" , false )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui1 )
end )
-- true
-- false
-- BIA ? Y ( 255 , 255 , 255 , 255 )
Wysłany: 2015-08-11, 10:29
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
B??dy w debugu ? Poka? swoj? mete.xml .
Wysłany: 2015-08-11, 10:51
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Ok dzia?a tylko ?e mam lagi!!!
Wysłany: 2015-08-11, 10:53
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
guiCreateStaticImage ( 20 , 200 , 100 , 100 , "panel/tlo.png" , false )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui1 )
Gratuluj? najmniej optymalnego tworzenia obrazka...
Jak takie co? odwalasz, nie dziw si?, ?e masz lagi...
Wysłany: 2015-08-11, 11:05
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
[center]No mam taki kodzik i nie wiem jak zrobi? aby si? to wy?wietla?o! sW , sH = guiGetScreenSize ()
x = 1360
y = 768
Image = guiCreateStaticImage ( 0 , 0 , 1920 , 1200 , "t?o.jpg" , false )
guiSetEnabled ( Image , false )
function gui1 ()
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
-- Czarne t ? o
-- dxDrawRectangle ( sscreenW * 0.000 , screenH * 0.000 , screenW * 1.000 , screenH * 1.000creenW * 0.000 , screenH * 0.000 , screenW * 1.000 , screenH * 1.000 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), false )
-- Nowa Gra
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.500 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
dxDrawText ( "Nowa Gra" , screenW * 0.750 , screenH * 0.500 , screenW * 0.200 , screenH * 0.100 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default-bold" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
-- Wczytaj Gre
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.600 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- O Projekcie
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.700 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- Ekipa
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.800 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
showChat ( false )
showCursor ( true )
fadeCamera ( true )
showPlayerHudComponent ( "all" , false )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui1 )
end )
-- true
-- false
-- BIA ? Y ( 255 , 255 , 255 , 255 )
Wysłany: 2015-08-11, 11:17
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Wysłany: 2015-08-11, 11:23
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Jezu mo?esz poda? mi kod co i jak? Nie chc? ca?ego tylko 1 linijka tam wystarczy doda? do function ()
showChat ( false )
showCursor ( true )
fadeCamera ( true )
showPlayerHudComponent ( "all" , false )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui1 )
end )
Wysłany: 2015-08-11, 12:01
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Je?eli nie potrafisz sam wstawi? 1 linijki, nie licz na jak?kolwiek pomoc, w postaci gotowc?w...
Poda?em Ci odno?nik, do prawid?owej funkcji. Na wiki pisze WSZYSTKO, wystarczy jedynie przeczyta?...
"tam wystarczy doda? do" - wiesz gdzie trzeba doda?... Tylko lenistwo si? szerzy, bo mo?e kto? inny to za mnie odwali...
Wysłany: 2015-08-11, 15:41
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Vxen , polecam zrobi? wszystko na GUI a nie dxDraw.
Wysłany: 2015-08-12, 01:39
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Wysłany: 2015-08-12, 02:55
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
W gui nie trzeba nic renderowac w przeciwienstwie do tych Dxdrawow
Wysłany: 2015-08-14, 13:32
Vxen
Wiek: 27 Na forum: 4086 dni Posty: 293
Piwa : 1299
Kiedy klikam na buton nic si? nie dzieje!
-- restart menuCzarne
sW , sH = guiGetScreenSize ()
x = 1360
y = 768
logowanie = guiCreateButton ( 0.77 , 0.41 , 0.18 , 0.05 , "xxxxxxxxxxxxxxx" , true )
guiSetVisible ( logowanie , false )
function gui1 ()
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
-- Czarne t ? o
dxDrawRectangle ( screenW * 0.000 , screenH * 0.000 , screenW * 0.000 , screenH * 0.000 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), false )
-- Nowa Gra
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.500 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
dxDrawText ( "Nowa Gra" , screenW * 0.800 , screenH * 0.990 , screenW * 0.200 , screenH * 0.100 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default-bold" , "left" , "center" , false , false , false , false , false )
-- Wczytaj Gre
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.600 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- O Projekcie
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.700 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
-- Ekipa
dxDrawRectangle ( screenW * 0.750 , screenH * 0.800 , screenW * 0.200 , screenH * 0.090 , tocolor ( 100 , 100 , 100 , 100 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , logowanie ,
function ()
outputChatBox ( "KLIKAM!!!" , source )
end , false
)
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
showChat ( true )
showCursor ( true )
fadeCamera ( true )
showPlayerHudComponent ( "all" , false )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui1 )
guiSetVisible ( logowanie , true )
end )
-- restart menuCzarne
Jestem pewien ?e to jest ?le!
logowanie = guiCreateButton ( 0.77 , 0.41 , 0.18 , 0.05 , "xxxxxxxxxxxxxxx" , true )
guiSetVisible ( logowanie , false )
Wysłany: 2015-08-14, 13:44
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , logowanie ,
function ()
outputChatBox ( "KLIKAM!!!" , source )
end , false
)
2 argument...
Tagi: gui :: zdjęcie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: