Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-13, 15:01


HypE







Wiek: 27
Na forum: 3958 dni
Posty: 21
Nick w MP: HypE



Respekt: 50

Witam wyt?umaczy? by mi kto? jak podmieni? txt obiektu o id np 3095 jakie pliki potrzebuje i jak zrobi? kod ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 16:02


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

HypE, potrzebujesz pliku txd i dff

txd engineLoadTXD "plik.txd" )
engineImportTXD txd3095 )
dff engineLoadDFF "plik.dff" )
engineReplaceModel dff3095 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 16:29


HypE







Wiek: 27
Na forum: 3958 dni
Posty: 21
Nick w MP: HypE



Respekt: 50

plik txd to jest tekstura a dff ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 16:47


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"luki123luki123" napisał/a:

HypE, potrzebujesz pliku txd i dff


... :huh:

"HypE" napisał/a:

Witam wyt?umaczy? by mi kto? jak podmieni? txt obiektu o id np 3095 jakie pliki potrzebuje i jak zrobi? kod ?


TXD to tekstura, DFF to model. Jest jeszcze COL - kolizja obiektu. Ale z tego co przeczyta?em chcesz zmieni? tylko tekstur?, wi?c plik TXD Ci starczy. Nie wiem po co model.

Kod:
addEventHandler('onClientResourceStart'resourceRoot, function()
    EngineTXD('file.txd'):import(3095);
end)


Pami?taj, ?eby w meta.xml doda? ?cie?k? do tego pliku i w??czy? OOP dla tego zasobu.

Kod:

<file src="file.txd"/>
<oop>true</oop>


No i oczywi?cie plik .lua po stronie klienta gdzie masz kod. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 17:50


HypE







Wiek: 27
Na forum: 3958 dni
Posty: 21
Nick w MP: HypE



Respekt: 50

co? mam ?le ?
bo nadal nie dzia?a :(

http://imgur.com/6Pj6DRl,BHInBcL,E3HTsc6#0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 18:04


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

HypE, podaj plik meta i lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 18:36


HypE







Wiek: 27
Na forum: 3958 dni
Posty: 21
Nick w MP: HypE



Respekt: 50

Plik .lua
txd engineLoadTXD "podmianki/sciana.txd"3095 engineImportTXD txd3095 )





META:
<meta> 
<script src="podm.lua" type="client"/>    
<file src="podmianki/sciana.txd"/> 
</meta>



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 22:18


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"HypE" napisał/a:

META:
<file src="podmianki/sciana.txd"/> 


Zamie? na:

Kod:

<file src="sam_camo.txd" type="client"/>
(tak masz na zdj?ciu)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-13, 22:20


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: podmienić
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » jak podmienić Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku