Wysłany: 2015-09-10, 23:46
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, chcia?bym doda? do mojego licznika ikonki graficzne kt?re ju? mam. Lecz nie wiem jak podpi?? aby dzia?a?o.
Chcia?bym da? aby jak np jest silnik wy??czony za?wieca?a si?, r?czny zaci?gni?ty w??cza si?, lampy w??czone w??cza si?, oraz chcia?bym Gdy jest 20 L paliwa w??cza si? kontrolka
Za pomoc daje
Wysłany: 2015-09-11, 05:48
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Do onClientRender dodajesz warunki na rzeczy takie jak:
(Oczywiscie osobno kazdy)
I jezeli to sie zgadza to dxDrawImage.
Wysłany: 2015-09-11, 13:41
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , wi?c np. ,
function switchEngine ( playerSource )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( playerSource )
-- Check if the player is in any vehicle and if he is the driver
if theVehicle and getVehicleController ( theVehicle ) == playerSource then
local state = getVehicleEngineState ( theVehicle )
setVehicleEngineState ( theVehicle , not state )
end
end
I pod local state da? dxDrawImage ?
Wysłany: 2015-09-11, 15:22
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Tym przyk?adem ustawiasz stan silnika, a na dodatek brakuje jakiego? eventu.
Tutaj jest poprawny kod:
function DrawujIkonke ( )
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( getLocalPlayer () )
if theVehicle and getVehicleController ( theVehicle ) == getLocalPlayer () then -- je ? eli jest pojazd i kierowc ? jest klient .
local state = getVehicleEngineState ( theVehicle ) -- pobiera stan silnika
if state then -- Je ? eli jest silnik uruchomiony
dxDrawImage ( Tu wklepaj swoje parametry od tego ) -- Drawuje ikonke od silnika .
end
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), DrawujIkonke )
Wysłany: 2015-09-11, 20:01
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , a jak z paliwem i r?cznym ?
aa i jak to zeskalowa? na ka?d? rozdzielczo??, ja robi? w 1280x1024
Wysłany: 2015-09-11, 20:34
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
sebik2303 , wszystko zale?y od tego, jak to nada?e? (paliwo i r?czny)
Na paliwo przypszczam ustawiasz elementDat? tak?e
i je?eli jest mniejsza od 20 renderujesz obraze.
A teraz r?czny - przypuszczam na zamrozenie pojazdu, takze sprobuj na
Co do rozdzielczo?ci, polecam Ci taki fajny skrypcik http://gtao.pl/<font-c...zdzielczo%B6%E6
Wysłany: 2015-09-11, 20:36
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , a jak t? rozdzielczo?? przystosowa? ?
[ Dodano : 2015-09-11, 20:37 ]
do tego kodu:
dxDrawImage ( 644 , 763 , 246 , 246 , speedometerNeedleWhite , rpm1 )
Wysłany: 2015-09-11, 20:42
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
sebik2303 , wyt?umacz? ju? na fragmencie kodu (mozesz uzyc tylko jego)
local mojeW , mojeH = 1280 , 720 -- //Twoja rodzielczo??
local sw , sh = guiGetScreenSize () -- to na poczatek skryptu
local x = sw *( x / mojeW )
local y = sh *( y / mojeH )
dxDrawImage ( sw *( 644 / mojeW ), sh *( 763 / mojeH ), sw *( 246 / mojeW ), sh *( 246 / mojeH ), speedometerNeedleWhite , rpm1 )
Wysłany: 2015-09-11, 20:54
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
DestroY , ok spr?buj? tylko co? FTP si? przywiesi?o
[ Komentarz dodany przez: DestroY : 2015-09-11, 20:58 ]
W razie czego pisz A jakby? sobie poradzi? zg?o? ktory? post do zamkni?cia.
[ Dodano : 2015-09-11, 22:40 ]
DestroY , jest problem z t? ikonk?, bo jak w??cz? silnik za?wieca si?
[ Dodano : 2015-09-11, 23:53 ]
Mam jeszcze pytanie, jaka funkcja odpowiada lamp? ?
[ Dodano : 2015-09-12, 17:40 ]
Mam problem z tym od silnika bo si? w??cza jak silnik jest w??czony, a ma si? w??cza? gdy jest wy??czony
Oraz jak z tym paliwem ma by?. ElementData paliwa to pojazd_paliwo
[ Dodano : 2015-09-12, 17:51 ]
Kolejny b??d zauwa?y?em, pasa?er tych ikonek nie widzi
Tagi: ikonki :: liczniku
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: