Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-28, 15:18


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Witam mo?e mi kto? obja?ni? dobrze funkcje get i setAccountData i ElementData za dobre wyja?nienie stawiam :piwo: i R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-28, 15:30


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Co tu do wyja?niania. SetElementData ustawia obiektowi tak? "informacj?", kt?r? mo?esz potem pobra? za pomoc? getElementData. W skryptach mo?esz u?y? to tak, ?e je?li np. Gracz ma t? dat?, to wykonuje si? to i tamto a jak nie ma to to i tamto. xD. Mam nadziej? ?e zrozumia?e? :P . Z accountData jest tak samo.


Aaa.. Do usuni?cia elementDaty u?ywasz removeElementData ale pami?tqj! AccountDaty nie da si? usun?? !!

Wi?cej masz tu:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

removeElmentData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getAccountData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setAccountData


Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-28, 16:09


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
jg2aviva1, troche ?le, accountDaty da si? usun??

1 zasadnicza r??nica - elementDaty mozesz przypisac do pojazdu, gracza, obiektu...
A AccountDaty do kont graczy i zostaj? one zapisane (automat) po wyj?cie z serwera - elementDaty s? przypisywane do r??nych element?w jak ju? pisa?em, ale np po usuni?ciu pojazdu przepadn?, po wyj?ciu gracza - przepadn?, po usuni?ciu obiektu - te? przepadn?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-28, 16:14


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"DestroY" napisał/a:

jg2aviva1, troche ?le, accountDaty da si? usun??

1 zasadnicza r??nica - elementDaty mozesz przypisac do pojazdu, gracza, obiektu...
A AccountDaty do kont graczy i zostaj? one zapisane (automat) po wyj?cie z serwera - elementDaty s? przypisywane do r??nych element?w jak ju? pisa?em, ale np po usuni?ciu pojazdu przepadn?, po wyj?ciu gracza - przepadn?, po usuni?ciu obiektu - te? przepadn?.


To powiedz jak, bo kiedy? pr?bowa?em i si? nie da.. Tak samo nie znalazlem na to funkcji ;)

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-28, 16:18


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
jg2aviva1, ?e nie ma funkcji noe znacxy ?e nie mo?na usun?? - jako tako zapisu nie, to jest prawd? -, mo?na np ustawi? warto?? na false albo nil, wtedy zostanie to zinterpretowane jakby nie by?o tej accountDaty

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: accountdata
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » AccountData Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku