|
Wysłany: 2018-03-09, 15:10
|
|
IgorPL222
LUA


Wiek: 26 Na forum: 3112 dni Posty: 133
Nick w MP: mxgvr
Piwa: 746
|
|
|
|
Witam, m?g?by mi kto? pom?c w stworzeniu takiego w??a stra?ackiego jak na np. Pylife (w sensie, ?e ten w?? tak realistycznie po ziemi si? uk?ada.). Czego mia?bym u?y??
Z g?ry dzi?ki
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-03-09, 15:14
|
|
Xrent
-


Wiek: 21 Na forum: 3047 dni Posty: 230
Nick w MP: Pazdam
Piwa: 535
|
|
|
|
- nie wiem doko?ca czy tego.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:
dxDrawLine | - te? nie wiem. Ale spr?buj.
- to chyba by na?o?y? element date na w?? by potem m?c go usun??.
Zaraz zobacz? wiki i ci pomog?.
[ Dodano: 2018-03-09, 15:19 ]
to te? mo?esz zobaczy?
np jak materia? b?dzie za wielki to mo?esz go skalowa?.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-03-09, 16:47
|
|
IgorPL222
LUA


Wiek: 26 Na forum: 3112 dni Posty: 133
Nick w MP: mxgvr
Piwa: 746
|
|
|
|
Dobra, zrobi?em, tylko jak zrobi?, ?eby z tego w??a "lecia?a" woda?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-03-09, 16:54
|
|
manieks78
Lua ;)


Wiek: 25 Na forum: 3387 dni Posty: 97
Nick w MP: Hexan
Piwa: 5
|
|
|
|
No, aby z tego w??a lecia?a woda, to ju? nie jest tak ?atwo zrobi?, je?li dopiero si? uczysz, to w?tpi?, ?e to zrobisz. Sam ucz? si? ju? sporo czasu i nie umiem tej wody zrobi?, musisz troszk? przy tym posiedzie?, poniewa? tam trzeba wylicza? k?ty itd. Do tego jak zmienisz k?t latania wody to woda ma lecie? do g?ra ale bli?ej, m?wi? ci to trzeba po prostu ju? troszk? do?wiadczenia. Poszukam co i jak, ale nic nie obiecuj?, ?e co? wymy?le
|
Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-03-09, 17:18
|
|
IgorPL222
LUA


Wiek: 26 Na forum: 3112 dni Posty: 133
Nick w MP: mxgvr
Piwa: 746
|
|
|
|
manieks78, dzi?kuj? za ch?ci c:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-03-10, 00:10
|
|
marcin778
Krytyk serwerów MTA


Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa: 4662
|
|
|
|
Xrent, Nie pisz bzdur. Wystarczy samo materialline3d i ew. Elementdata b?d? tabela. Od kiedy skalujemy dx w 3d? Tymbardziej ze sami ustawiamy sta?y rozmiar.
IgorPL222, zale?y czy taka woda jak z firetrucka czy jak na pylife. Na pylife jest rysowany obrazek rzutem uko?nym a to ju? troch? matematyki i fizyki wymaga. Je?li zwyk?a to attach firetrucka, alpha na 0 off kolizji, silnika i swiate?. Warp peda jako kierowce i alpha na 0. Potem na vehicle_fire by lecia?a woda jak wciskamy np lpm. Potem ju? tylko wyliczenie k?ta offsetu do pozycji attach wzgl?dem rotacji kamery. Nie warto uzywac tutaj tych oblicze? do armatki bo turret ma ograniczony zasieg obrotu.
|
|
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): IgorPL222 |
 |
|
Wysłany: 2018-03-10, 02:27
|
|
IgorPL222
LUA


Wiek: 26 Na forum: 3112 dni Posty: 133
Nick w MP: mxgvr
Piwa: 746
|
|
|
|
|
|
| Tagi: wąż :: strażacki |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|