Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-09, 15:10


IgorPL222

LUA






Wiek: 26
Na forum: 3112 dni
Posty: 133
Nick w MP: mxgvr

Piwa: 746

Respekt: 55,3

Witam, m?g?by mi kto? pom?c w stworzeniu takiego w??a stra?ackiego jak na np. Pylife (w sensie, ?e ten w?? tak realistycznie po ziemi si? uk?ada.). Czego mia?bym u?y??
Z g?ry dzi?ki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-09, 15:14


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawMaterialLine3D


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawLine3D
- nie wiem doko?ca czy tego.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawLine
- te? nie wiem. Ale spr?buj.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData
- to chyba by na?o?y? element date na w?? by potem m?c go usun??.
Zaraz zobacz? wiki i ci pomog?.

[ Dodano: 2018-03-09, 15:19 ]

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawMaterialSectionLine3D
to te? mo?esz zobaczy?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxGetMaterialSize
np jak materia? b?dzie za wielki to mo?esz go skalowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-09, 16:47


IgorPL222

LUA






Wiek: 26
Na forum: 3112 dni
Posty: 133
Nick w MP: mxgvr

Piwa: 746

Respekt: 55,3

Dobra, zrobi?em, tylko jak zrobi?, ?eby z tego w??a "lecia?a" woda?

Podpis
discord: mxgvr
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-09, 16:54


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

No, aby z tego w??a lecia?a woda, to ju? nie jest tak ?atwo zrobi?, je?li dopiero si? uczysz, to w?tpi?, ?e to zrobisz. Sam ucz? si? ju? sporo czasu i nie umiem tej wody zrobi?, musisz troszk? przy tym posiedzie?, poniewa? tam trzeba wylicza? k?ty itd. Do tego jak zmienisz k?t latania wody to woda ma lecie? do g?ra ale bli?ej, m?wi? ci to trzeba po prostu ju? troszk? do?wiadczenia. Poszukam co i jak, ale nic nie obiecuj?, ?e co? wymy?le :)

Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-09, 17:18


IgorPL222

LUA






Wiek: 26
Na forum: 3112 dni
Posty: 133
Nick w MP: mxgvr

Piwa: 746

Respekt: 55,3

manieks78, dzi?kuj? za ch?ci c:

Podpis
discord: mxgvr
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-10, 00:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Xrent, Nie pisz bzdur. Wystarczy samo materialline3d i ew. Elementdata b?d? tabela. Od kiedy skalujemy dx w 3d? Tymbardziej ze sami ustawiamy sta?y rozmiar.

IgorPL222, zale?y czy taka woda jak z firetrucka czy jak na pylife. Na pylife jest rysowany obrazek rzutem uko?nym a to ju? troch? matematyki i fizyki wymaga. Je?li zwyk?a to attach firetrucka, alpha na 0 off kolizji, silnika i swiate?. Warp peda jako kierowce i alpha na 0. Potem
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedControlState
na vehicle_fire by lecia?a woda jak wciskamy np lpm. Potem ju? tylko wyliczenie k?ta offsetu do pozycji attach wzgl?dem rotacji kamery. Nie warto uzywac tutaj tych oblicze? do armatki bo turret ma ograniczony zasieg obrotu.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
IgorPL222
Wysłany: 2018-03-10, 02:27


IgorPL222

LUA






Wiek: 26
Na forum: 3112 dni
Posty: 133
Nick w MP: mxgvr

Piwa: 746

Respekt: 55,3

Dzi?kuj? marcin778.

Podpis
discord: mxgvr
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wąż :: strażacki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Wąż strażacki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku