Wysłany: 2014-07-24, 02:00
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Jak podawali?cie mi tamten kod, znaczy ten wilk jak mi podawa? no to ok, ale teraz wyskakuje mi taki bl?d '=' expected near '<eof>'. Pomo?ecie
A o to kod:
function karetki ()
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
-- skopiuj tak dalej i zmieniaj z karetka1 na karetka2 potem 3 itd --
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki ) inni
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 02:04
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
"Maci?g" napisał/a :Jak podawali?cie mi tamten kod, znaczy ten wilk jak mi podawa? no to ok, ale teraz wyskakuje mi taki bl?d '=' expected near '<eof>'. Pomo?ecie
A o to kod:
function karetki ()
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
-- skopiuj tak dalej i zmieniaj z karetka1 na karetka2 potem 3 itd --
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
Gotowe
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 02:07
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 )
Nie widzisz tu nic ?
Wysłany: 2014-07-24, 02:11
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Maci?g , kordynaty z?e, usu? minus w pierwszym (tworz sie ale gdzie indziej)
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 02:22
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 02:25
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Sory nie wklei?o ca?o?ci:
function createVeh ( model , x , y , z )
if model and x and y and z then
createVehicle ( model , x , y , z )
end
end
function karetki ()
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
-- skopiuj tak dalej i zmieniaj z karetka1 na karetka2 potem 3 itd --
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 02:26
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Hoho, jaka riposta maszyna Dzi?ki za pomoc, dzia?a. Tylko gdzie zmieni? ob?r karetki?
[ Dodano : 2014-07-24, 02:26 ]
obr?t, w kt?r? stron? ma by? odwr?cona..****
[ Dodano : 2014-07-24, 02:27 ]
A i czy mo?na ustawi? jaki ma mie? kolor?
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 02:29
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
Masz z obrotem + kolor
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
end
end
function karetki ()
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , rx , ry , rz )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
setVehicleColor ( karetka1 , 255 , 0 , 50 )-- kolory rgb
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
-- skopiuj tak dalej i zmieniaj z karetka1 na karetka2 potem 3 itd --
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 02:34
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Je?li chodzi Ci o obr?t wzgl?dem postaci czyli, ?e musi ona sta? naprzeciwko postaci do tego b?d? Ci potrzebne funkcje math.cos i math.sin.
Wysłany: 2014-07-24, 02:39
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
PanMaszyna , jemu chodzi, ?e sam poda rotacje...
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 02:40
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Ale ja go poinformowa?em tylko o tej?e mo?liwo?ci.
Wysłany: 2014-07-24, 02:46
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
PanMaszyna , tylko tak napisa?em przecie? nie bij?
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 06:43
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Czy to tak?e trzeba przepisa? do kodu?
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
end
end
[ Dodano : 2014-07-24, 06:44 ]
A i czy mam tam wpisywa? te rotacje itp.
[ Dodano : 2014-07-24, 07:10 ]
Nie rozumiem, nie dzia?a, mam taki kod, wczoraj dzia?a?o, ale koloru nie dawa?o, a teraz?
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
end
end
function karetki ()
local karetka1 = createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
setVehicleColor ( karetka1 , 255 , 0 , 0 )-- kolory rgb
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
-- skopiuj tak dalej i zmieniaj z karetka1 na karetka2 potem 3 itd --
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
[ Dodano : 2014-07-24, 08:37 ]
Znaczy karetka si? respi, ale kolor si? nie zmienia, ani nie ma moich syren
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Wysłany: 2014-07-24, 09:50
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4782 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
"Maci?g" napisał/a :Czy to tak?e trzeba przepisa? do kodu?
Tak to jest ca?o??.
Wypr?buj teraz
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local karetka1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( karetka1 , 255 , 50 , 50 )
removeVehicleSirens ( karetka1 )
addVehicleSirens ( karetka1 , 6 , 2 , false , false , true , false )
setVehicleSirens ( karetka1 , 1 , - 1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 2 , 1.1 , 0.4 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 3 , 0.6 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 4 , - 0.7 , 1.1 , 1.1 , 255 , 0 , 0 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 5 , 1.1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 )
setVehicleSirens ( karetka1 , 6 , - 1 , - 3.5 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 191.3 , 191.3 ) end
end
function karetki ()
createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
createVeh ( 416 , - 1844.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
-- teraz tylko dopisuj createVeh ( 416 , x , y , z , rx , ry , rz ) i zmieniaj koordynaty , kod b ? dzie wygodniejszy .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), karetki )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-07-24, 12:17
Maciąg
Wiek: 26 Na forum: 4376 dni Posty: 211
Nick w MP: Dawirzo
Piwa : 149
Czy tutaj tez mam wpisywa? x/y/z ?
function createVeh ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
[ Dodano : 2014-07-24, 12:18 ]
A czy tutaj x/y/z te??
local karetka1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
Bo skoro na dole jest to chyba nie
[ Dodano : 2014-07-24, 12:19 ]
Dlaczego to jest podw?jnie? Tak ma by??
function karetki ()
createVeh ( 416 , - 1834.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
createVeh ( 416 , - 1844.599609375 , - 10.599609375 , 15.39999961853 , 0 , 0 , 270.25 )
Podpis
Status prac nad Time to play RPG 25%
Tagi: wracając :: syren
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: