Nie da si? RACZEJ wy?wietla? po?owy TextDraw'u, bynajmniej nie ma od tego funkcji - polecam to co wys?a? kolega wy?ej i jak mo?esz to opisz wi?cej jakiego efektu oczekujesz.
Nie za bardzo rozumiem, co chcesz zrobi?, ale je?li chodzi Ci o to, ?e jaka? cz??? TextDrawa ma mie? zmienion? warto?? to na przyk?adzie kt?ry poda?e?, pobierasz warto?? hp gracza, tworzysz ci?g znak?w (string), formatujesz string, a p??niej gotowy ci?g znak?w wy?wietlasz w TextDrawie.
Destinn, a no po to, ?e jest to znak % z text drawa, nie jest on powi?zany jako parametr stringu. Nie jestem pewien tylko, czy przy kompilacji nie b?dzie wyrzuca? b??du, ?e jest znak % u?yty i nic do niego nie przypisane, chocia? raczej nie powinno (zawsze w razie czego mo?na napisa? proc.).
Je?li chodzi Ci o to ?e gdy gracz ma np. 50hp to ma byc polowa paska gdy ma byc 25% ti ma by? 1/4 paska to musisz tworzy? osobne textdrawy i potem odpowiednio je ustawi? w OnPlayerUpdate
Podpis
Zwykły szary człowiek z niezwykłymi umiejętnościami
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach