Wysłany: 2018-03-11, 12:35
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Siemka
Mam ma?y problem z kodem. Chcia?bym aby po wjechaniu w dany marker zmieni? si? kolor pojazdu.
Ot?? nie wiem za bardzo jak to napisa?, wiem ?e musze stworzy? marker, potem onMarkerHit chyba i setVehicleColor. Lecz nie wiem jak to dobrze napisa?
Jest kto? w stanie mi pom?c?
Wysłany: 2018-03-11, 12:57
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Przyk?ad,
local lakierniaMarker = createMarker ( - 2404.36279 , - 593.77649 , 132.64844 , 'cylinder' , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , lakierniaMarker ,
function ( gracz )
if getElementType ( gracz ) == "player" then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( gracz )
if not pojazd then return end
outputChatBox ( "Zmieni?e? lakier w poje?dzie" , gracz , 0 , 255 , 0 , true )
setVehicleColor ( pojazd , 255 , 255 , 255 )
end
end )
Wysłany: 2018-03-11, 13:08
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
ok dzi?ki dzia?a
a da rade jeszcze tak ?eby stworzy? inny marker kt?ry zmienia 2 kolor w poje?dzie?
Bo np. maverick i banshee maj? 2 kolory, da rade tak?
Wysłany: 2018-03-11, 13:12
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"ReMiK1337" napisał/a :ok dzi?ki dzia?a
a da rade jeszcze tak ?eby stworzy? inny marker kt?ry zmienia 2 kolor w poje?dzie?
Bo np. maverick i banshee maj? 2 kolory, da rade tak?
A?, tak uczycie si? w lua, ?e nie potraficie z przyk?adu zrobi? to samo?
local lakierniaMarker2 = createMarker ( - 2404.36279 , - 593.77649 , 132.64844 , 'cylinder' , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , lakierniaMarker2 ,
function ( gracz )
if getElementType ( gracz ) == "player" then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( gracz )
if not pojazd then return end
outputChatBox ( "Zmieni?e? drugi lakier w poje?dzie" , gracz , 0 , 255 , 0 , true )
setVehicleColor ( pojazd , 255 , 255 , 255 , 0 , 0 , 0 )
end
end )
Kolejne trzy liczby po przecinku zmieniaj? kolor na czarny
Wysłany: 2018-03-11, 13:19
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
ale czy da si? ?eby tylko drugi kolor zmieni?o?
Wysłany: 2018-03-11, 13:20
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"ReMiK1337" napisał/a :ale czy da si? ?eby tylko drugi kolor zmieni?o?
No zrobi?em Ci tak, aby drugi kolor pojazdu zmienia? si? na czarny . Mo?esz to zmieni? .
Wysłany: 2018-03-12, 17:45
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
A wiesz mo?e czemu jak da?em ten marker do interioru to nie dzia?a ?
[ Dodano : 2018-03-12, 17:45 ]
Mam tak:
local lakierniaMarker = createMarker ( - 2404.36279 , - 593.77649 , 132.64844 , 'cylinder' , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setElementInterior ( lakierniaMarker , 1 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , lakierniaMarker ,
function ( gracz )
if getElementType ( gracz ) == "player" then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( gracz )
if not pojazd then return end
outputChatBox ( "Zmieni?e? lakier w poje?dzie" , gracz , 0 , 255 , 0 , true )
setVehicleColor ( pojazd , 255 , 255 , 255 )
end
end )
[ Dodano : 2018-03-12, 18:15 ]
Dobra ju? ogarn??em
Niewa?ne xD
Tagi: marker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: