Witajcie pisz? sobie pewn? rzecz i natykam si? na pewien problem. Mianowicie jak zablokowa? dzia?ania przed up?ywem czasu mianowicie pisz? sobi? komend? na artefakty po stronie clienta i exportuje z servera do clienta by nada? blokad? +1h od obecnego czasu wszystko ?adnie dzia?a lecz mam problem by teraz wykona? triggera gdy czas si? nie sko?czy? nie mo?na by?o u?y? komendy
. Przy blokowaniu komendy do tabeli wrzucasz aktualny czas przypisany do gracza, co? na zasadzie
locked[plr] = getTickCount() + 3600 -- aktualny czas + 1h
i potem przy wpisywaniu komendy sprawdzasz czy aktualny tick jest > od tego zapisanego, je?li nie to przerywa wykonywanie i pokazuje jaki? tam komunikat. Mo?esz sobie zamiast gracza do tabeli to wrzuca? jego nick lub uid, aby unikn?? tego, ?e po reconnect gracz nie bedzie juz miec blokady.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach