Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-14, 17:45


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Cze??.
Chcia?bym, aby moje pojazdy, kt?re respie przez skrypt by?y zfreezowane, p?ki kto? do nich nie wejdzie. Jak to zrobi??

, je?li podasz mi funkcje, to nic nie da, bo sobie nie poradz?. Prosz? o kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-14, 18:19


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4535 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Twojego kodu z dupy nie wezm?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-14, 18:40


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Shuffle, ale on pisze, ?e "nie podawajcie funkcji bo sobie nie poradz?". Prosi o gotowy kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-14, 20:39


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4535 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Cytat:

kt?re respie przez skrypt by?y zfreezowane


Chodzi mi o jego kod, kt?rym respi pojazd..

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-14, 20:55


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Shuffle, racja. Sorki, nie doczyta?em :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-15, 16:11


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

function wozy()
1 = createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
2 = createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
3 = createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)
end


[ Dodano: 2014-10-17, 14:39 ]
Prosz? o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 20:49


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4535 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

function wozy()
1 = createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
2 = createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
3 = createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)
setElementFrozen ( 1, true )
setElementFrozen ( 2, true )
setElementFrozen ( 3, true )
end


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 20:54


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Tylko zamra?asz pojazdy, a kiedy do nich wejdziemy nadal s? zamro?one.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 21:30


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Prosz? :)


auta = 
createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)

function wozy()
setElementFrozen ( auta, true )
setElementFrozen ( auta, true )
setElementFrozen ( auta, true )
end

function wejscie ()
setElementFrozen ( auta, false)
setElementFrozen ( auta, false)
setElementFrozen ( auta, false)

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, wejscie)
end



Pomog?em? Licz? na :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 21:36


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Nic z tego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 21:53


TheTroll

Pan Majster






Wiek: 39
Na forum: 4905 dni
Posty: 219
Nick w MP: TheTroll

Piwa: 1117

Respekt: 120
Respekt: 120

Prosz? bardzo :)

function onWejdzPojazd (gracz, seat, jacked)
if seat == 0 then
    setElementFrozen(source,false)
    end
end
addEventHandler("onVehicleEnter", getRootElement(), onWejdzPojazd)


Kod po stronie serwera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 21:55


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Spr?buj tak


function wozy()
auto1 = createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
auto2 = createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
auto3 = createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)
setElementFrozen ( auto1, true )
setElementFrozen ( auto2, true )
setElementFrozen ( auto3, true )
end

function wejscie ( thePlayer, seat, jacked )
if seat == 0 then
if source == auto1 or auto2 or auto3 then
setElementFrozen ( source, false)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), wejscie)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 22:09


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

"Artysta" napisał/a:

Spr?buj tak


function wozy()
auto1 = createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
auto2 = createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
auto3 = createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)
setElementFrozen ( auto1, true )
setElementFrozen ( auto2, true )
setElementFrozen ( auto3, true )
end

function wejscie ( thePlayer, seat, jacked )
if seat == 0 then
if source == auto1 or auto2 or auto3 then
setElementFrozen ( source, false)
end
end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), wejscie)


Wpiszesz mi to do tego kodu?

--firetruck
function createVeh(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local beczkowoz1 = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
setVehicleColor(beczkowoz1,24,1,8,8)
removeVehicleSirens(beczkowoz1)
addVehicleSirens ( beczkowoz1, 6, 3, false, false, true, false ) 
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 1, 0.700, 3.200, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 2, -0.700, 3.200, 1.400, 0, 153, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 3, 0.700, -3.100, 1.400, 0, 153, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 4, -0.700, -3.100, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 5, 1.000, 0.800, -0.300, 0, 153, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens ( beczkowoz1, 6, -1.100, 0.800, -0.300, 0, 153, 255, 255, 255 )
setElementData (beczkowoz1, "PSP", "tak") 
end
end

function beczkowoz()
createVeh(407, -2052, 92.7, 28.850519180298, 0, 0, 90)
createVeh(407, -2052, 84, 28.850519180298, 0, 0, 90)
createVeh(407, -2022.8, 92.8, 28.276973724365, 0, 0, 270)
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),beczkowoz)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 22:12


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4453 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Artysta, tak jak zrobi?e? to nawet pojazdu nie zrespi. Zrobi? bym tak, ale jak sprawdza?em to nie dzia?a unfrozen


auto1 = createVehicle(407, 2632.900390625, 1112.5, 11.199999809265, 0, 0, 180)
auto2 = createVehicle(407, 2640.6, 1083.3, 11.26793, 0, 0, 90)
auto3 = createVehicle(407, 2640.6, 1067.9, 11.26765, 0, 0, 90)

setElementFrozen ( auto1, true )
setElementFrozen ( auto2, true )
setElementFrozen ( auto3, true )


function wejscie ( thePlayer, seat, jacked )
if seat == 0 then
if source == auto1 or auto2 or auto3 then
setElementFrozen ( source, false)
end
end
end
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), wejscie)


Musimy jeszcze pog??wkowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-17, 22:16


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4615 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Mam nadziej?, ?e co? zdzia?amy.

[ Dodano: 2014-10-17, 22:18 ]
Dobra, poradzi?em sobie tworz?c skrypt na - /reczny, /silnik, /swiatla itp, a w kodzie freezuj?c pojazd.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: frozen :: off :: kiedy :: wejdziemy :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku