Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-09, 19:15


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Siema, zrobi?em skrypt na attachowanie markera do pojazdu, wszystko pieknie ale gdy go zaattachuje to juz nie dziala :/ mam komend? pod attach i sobie ustawilem marker obok siebie, weszlem przed wpisaniem komendy do attachowania i dziala wszystko :/ A gdy zaattachuje to nie dzia?a :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:23


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

mo?e podasz kod?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:26


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

function pokazMarker()
atach = attachElements(skrytka, pojazd, -2.1, -0.9, 0)
outputChatBox("[#FF0000System#FFFFFF] Prawid?owo za?adowa?e? skrytke!", source, 255,255,255, true)
end
addCommandHandler("skrytka", pokazMarker)


Pod attachowanie, og?lnie wszystko dzia?a.. Ale po tym ju? nie :/

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:28


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

m?g?by? jeszcze raz napisa? co nie dzia?a?
marker nie przykleja si? do pojazdu czy jak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:30


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Wszystko ok, marker si? pojawia pojawia si? informacja, ale nie dzia?aj? komendy na np. zmian? skina

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:31


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

poka? wykaz b??d?w ze skryptu -- db3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:31


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Nic

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:32


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

bawi?e? si? kodem? spr?buj:
function testowaKomenda()
atach = attachElements(skrytka, pojazd, -2.1, -0.9, 0)
outputChatBox("[#FF0000System#FFFFFF] Prawid?owo za?adowa?e? skrytke!", source, 255,255,255, true)
end
addCommandHandler("test", testowaKomenda)
addCommandHandler("test123", testowaKomenda)
sprawdzi? dwie komendy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:36


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Nie dzia?a pierwsza komenda, druga podpina, ale nie dzia?aj? komendy..

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:37


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

jak nie ma b??d?w//warning?w jak s??
b??d z pierwszym arg. attachElements

pe?ny warning:
Kod:

Expected element at argument 1, got nil


ps. sprawdza?em kod u siebie, poka? wi?cej kodu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:38


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Kawa?ek:
skrytka = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
pojazd = createVehicle(407,2489.21533, -1668.26685, 13.34375)



function testowaKomenda()
atach = attachElements(skrytka, pojazd, -2.1, -0.9, -0.35)
outputChatBox("[#FF0000System#FFFFFF] Prawid?owo za?adowa?e? skrytke!", source, 255,255,255, true)
end
addCommandHandler("test", testowaKomenda)
addCommandHandler("test123", testowaKomenda)

function poWejsciuAODOOSP(plr)
local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(plr)) 
if isElementWithinMarker(plr, skrytka) then
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "OSP" ) ) then 
setElementModel(plr, 203)
else return end
else return end
end
addCommandHandler("aodo", poWejsciuAODOOSP)


Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:42


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

kod jak najbardziej dzia?a, a z ciekawo?ci podaj stron? po kt?rej jest skrypt
skrytka = createMarker(-1253.57, -204.86, 14.15-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
pojazd = createVehicle(407,-1278.89, -222.53, 14.15)



function testowaKomenda()
atach = attachElements(skrytka, pojazd, -2.1, -0.9, -0.35)
outputChatBox("[#FF0000System#FFFFFF] Prawid?owo za?adowa?e? skrytke!", source, 255,255,255, true)
end
addCommandHandler("skrytka", testowaKomenda)
/testowa?em u siebie i wszystko dzia?a: attachowanie, chatbox oraz komenda

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:43


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 41
Na forum: 3804 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

server, wiesz co, nie wiem jakim ja jestem skrypterem, ale naprawd? kod u mnie nie dzia?a xD Poczekaj sprawdz? na serwerze (hostingu) xDD

[ Dodano: 2018-05-09, 19:47 ]
Nie, dalej nie dzia?a..

[ Dodano: 2018-05-09, 19:47 ]
Cofam XD

[ Dodano: 2018-05-09, 19:47 ]
@Lock :/

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:48


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

patrzy?e? na lokalnym serwerze? mo?e jaki? skrypt blokuje komend? skrytka?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 19:52


Gpla

Loading...






Wiek: 26
Na forum: 3994 dni
Posty: 84
Nick w MP: Loading...

Piwa: 174

Respekt: 55,3

Warto wspomnie? ?e mta tak jakby blokuje komende "test" ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: attachowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku