Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-30, 12:35


demoniskoxd







Wiek: 30
Na forum: 4130 dni
Posty: 79
Nick w MP: Francesco

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam ot?? nie chce zapisywa? got?wk? przy sobie oraz RP


 

--[[
    Resource: OURGame v2
    Developers: Split <split.programista@gmail.com>
    You have no right to use this code without my permission.
    (c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]
function getPremium(plr,premium)
    if premium then
        local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND premium=?",getElementData(plr,"player:sid"), premium)
        if result and #result > 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    else
        local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
        if result and #result > 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

function getGold(plr,gold)
    if gold then
        local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND gold=?",getElementData(plr,"player:sid"), gold)
        if result and #result > 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    else
        local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
        if result and #result > 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

function loadPlayerData(plr)
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
    if result and #result > 0 then
        local v=result[1]
        setPlayerMoney(plr,v.money)
        setElementModel(plr,v.skin)
        setElementData(plr,"status","Aktywny")
        
        local org=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? LIMIT 1", getElementData(plr,"player:sid")) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
        local name = getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","")
        if org and #org > 0 then
            setElementData(plr,"player:organization",org[1].code)
            outputChatBox("* Jeste? w organizacji, kt?ra nosi nazwe: "..org[1].code.."", plr)
            exports['pystories-db']:dbSet("UPDATE ms_organizacje SET actived=curdate() WHERE uid=?", getElementData(plr,"player:sid"))
        end
        
        setElementData(plr,"player:mandate",v.mandate)
        setElementData(plr,"player:license:pjA",v.pjA)
        setElementData(plr,"player:license:pjB",v.pjB)
        setElementData(plr,"player:license:pjC",v.pjC)
        setElementData(plr,"player:license:pjL",v.pjL)
        setElementData(plr,"player:srp",v.srp)
        setElementData(plr,"player:workinjob",v.worker)
        setElementData(plr,"player:registerdate",v.registered)
        setElementData(plr,"player:hours",v.hours)
        setElementData(plr,"player:skin",v.skin)
        setElementData(plr,"topy",v.topy)
        setElementData(plr,"player:nickname", v.login)
        setElementData(plr,"player:listy_kursy", v.listonosz)
        setElementData(plr,"player:lawety", v.lawetki)
        setElementData(plr,"player:lawetkisrp", v.lawetkisrp)
        setElementData(plr,"player:lawetkimoney", v.lawetkimoney)
        setElementData(plr,"player:airtransport", v.airtransport)
        setElementData(plr,"player:airtransportsrp", v.airtransportsrp)
        setElementData(plr,"player:airtransportmoney", v.airtransportmoney)

        setElementData(plr,"player:mask", v.mask)
        setElementData(plr, 'player:mask:putoff', true)
        local resultA=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND golddate>NOW() LIMIT 1", getElementData(plr,"player:sid"))
        if (resultA and #resultA > 0) then
            setElementData(plr,"player:gold",true)
            setElementData(plr,"player:golddate",v.golddate)
            setPlayerName(plr,"#e79534"..getPlayerName(plr))
            setPlayerNametagColor(plr, 231, 149, 52)
            setElementData(plr,"gold:level",1)
        else
            setElementData(plr,"player:gold",false)
            setPlayerName(plr,"#ffcc00"..getPlayerName(plr))
        end

        setElementData(plr,"player:premium",true)
        setElementData(plr,"player:premiumdate","2030-01-01")
        setElementData(plr,"premium:level",1)
        if not getElementData(plr, "player:gold") then
            setPlayerName(plr,"#ffcc00"..getPlayerName(plr))
            setPlayerNametagColor(plr, 255, 200, 0)
        end

        
        local bron = exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM `bronie` WHERE `owner` = ?", getElementData(plr, "player:sid"))
        
        if #bron > 0 then
            for i, v in ipairs(bron) do
                giveWeapon(plr, v.weapon, 500000)
            end
        end

        
        local mute = exports['pystories-db']:dbGet('select * from n_mute where serial=? AND time>now()',getPlayerSerial(plr))
        if #mute > 0 then
            setElementData(plr,'player:mute',true)
            outputChatBox('Jeste? wyciszony do: '..mute[1].time,plr)
        else
            exports['pystories-db']:dbSet('delete from n_mute where serial=?',getPlayerSerial(plr))
        end
        
        local mask = exports['pystories-db']:dbGet('SELECT * FROM pystories_users WHERE mask= ?', getElementData(plr, 'player:sid'))
        if #mask > 0 then
            outputChatBox('* Posiadasz mask? antybakteryjn?, aby j? za?o?y? wpisz /maska-zaloz', plr, 255, 255, 255, true)
        else
            outputChatBox('* Na serwerze potrzebujesz mie? maske antybakteryjn?, inaczej mo?esz zosta? ukarany mandatem, aby j? zakupi? - udaj si? do sklepu po zakup. (BLIP KOSZYKA)', plr, 255, 255, 255, true)
        end
        return true
    end
    return false
end

addEvent("load:player",true)
addEventHandler("load:player", root, function(player)
if isElement(player) and player then
if getElementType(player) ~= "player" then return end
loadPlayerData(player)
outputDebugString("pystories_users> Za?adowano statystyki gracza: "..getPlayerName(player))
end
end)
function savePlayerData(plr)
    local sid=getElementData(plr,"player:sid")
    if not sid then return end
    local money=getPlayerMoney(plr)
    local mandate=getElementData(plr,"player:mandate")
    local licensea=getElementData(plr,"player:license:pjA")
    local licenseb=getElementData(plr,"player:license:pjB")
    local licensec=getElementData(plr,"player:license:pjC")
    local licensel=getElementData(plr,"player:license:pjL")
    local srp=getElementData(plr,"player:srp")
    local worker =getElementData(plr,"player:workinjob")
    local hours= tonumber(getElementData(plr,"player:hours")) or 0
    local topy = getElementData(plr, "topy") or 0
    local lawety = getElementData(plr, "player:lawety") or 0
    local lawetkisrp = getElementData(plr, "player:lawetkisrp") or 0
    local lawetkimoney = getElementData(plr, "player:lawetkimoney") or 0
    local airtransport = getElementData(plr, "player:airtransport") or 0
    local airtransportsrp = getElementData(plr, "player:airtransportsrp") or 0
    local airtransportmoney = getElementData(plr, "player:airtransportmoney") or 0
    local listonosze = getElementData(plr, "player:listy_kursy") or 0
    local mask = getElementData(plr, 'player:mask') or 0
    local x, y, z = getElementPosition(plr)
    local pozycja = x..","..y..","..z
    local query=exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_users SET money=?, srp=?, mandate=?, mask=?, pjA=?, pjB=?, pjC=?, pjL=?, worker=?, hours=?, topy=?, position=?, listonosz = ?, lawetki = ? , lawetkisrp = ?, lawetkimoney = ?, airtransport = ?, airtransportsrp = ?, airtransportmoney = ? WHERE id=?",
    money, srp, mandate, mask,licensea, licenseb, licensec, licensel, worker, hours, topy, pozycja, listonosze, lawety, lawetkisrp, lawetkimoney, airtransport, airtransportsrp, airtransportmoney, sid)
end
addEvent("save:player",true)
addEventHandler("save:player", root, function(player)
if isElement(player) and player then
if getElementType(player) ~= "player" then return end
savePlayerData(player)
outputDebugString("pystories_users> Zapisano statystyki gracza: "..getPlayerName(player))
end
end)
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() savePlayerData(source) end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-30, 18:10


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

B??dy /debugscript 3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-30, 23:08


demoniskoxd







Wiek: 30
Na forum: 4130 dni
Posty: 79
Nick w MP: Francesco

Piwa: 1

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

B??dy /debugscript 3?



Nie ma ?adnych odno?nie tego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zapisywanie :: graczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zapisywanie graczy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku