Wysłany: 2016-01-13, 21:51
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
jest na 4 id pojazdu dobre
[ Dodano : 2016-01-13, 21:55 ]
ERROR:Loading script failed: sd/marker:11:'(expected near ')'
ERROR:Loading script failed sd/marker:3:unexpected symbol near 'if'
[ Dodano : 2016-01-13, 22:00 ]
Wygl?da to tak
bindKey ( "l" , "down" ,function( plr , scigany )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementModel ( veh ) == 596 ) or ( getElementModel ( veh ) == 597 ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 4 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , veh , 0 ,- 5 ,- 0.90 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker ,function()
local vehs = getPedOccupiedVehicle ( scigany )
setElementFrozen ( veh , true )
end )
bindKey ( ";" , "down" ,function)
destroyElement ( marker )
end
end
i tylko ten error ERROR:Loading script failed: sd/marker:11:'(expected near ')'
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2016-01-14, 20:32
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
bindKey ( "l" , "down" ,function( plr , scigany )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementModel ( veh ) == 596 ) or ( getElementModel ( veh ) == 597 ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 4 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , veh , 0 ,- 5 ,- 0.90 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker ,function()
local vehs = getPedOccupiedVehicle ( scigany )
setElementFrozen ( veh , true )
end )
bindKey ( ";" , "down" ,function()
destroyElement ( marker )
end
end
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-01-14, 20:58
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
ERROR:Loading script failed: sd/Marker.lua:8: '(' expected near 'local'
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2016-01-16, 10:54
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
bindKey ( "l" , "down" ,function( plr , scigany )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementModel ( veh ) == 596 ) or ( getElementModel ( veh ) == 597 ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 4 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , veh , 0 ,- 5 ,- 0.90 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker ,function()
local vehs = getPedOccupiedVehicle ( scigany )
setElementFrozen ( veh , true )
end )
bindKey ( ";" , "down" ,function)
destroyElement ( marker )
end
end ) Powinno dzia?ac
Wysłany: 2016-01-16, 12:46
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
ERROR: Loading script failed: sd/marker.lua:11: '(' expected near ')'
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2016-01-17, 15:26
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"venzikk" napisał/a :ERROR: Loading script failed: sd/marker.lua:11: '(' expected near ')'
bindKey ( "l" , "down" ,function( plr , scigany )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementModel ( veh ) == 596 ) or ( getElementModel ( veh ) == 597 ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 4 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , veh , 0 ,- 5 ,- 0.90 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker ,function()
local vehs = getPedOccupiedVehicle ( scigany )
setElementFrozen ( veh , true )
end )
end
bindKey ( ";" , "down" ,function)
destroyElement ( marker )
end
end )
Wysłany: 2016-01-17, 15:35
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Ten sam b??d, ale 12 linijka
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Wysłany: 2016-01-17, 15:36
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"venzikk" napisał/a :Ten sam b??d, ale 12 linijka
bindKey ( "l" , "down" ,function( plr , scigany )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementModel ( veh ) == 596 ) or ( getElementModel ( veh ) == 597 ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 4 , 255 , 0 , 0 , 255 )
attachElements ( marker , veh , 0 ,- 5 ,- 0.90 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker ,function()
local vehs = getPedOccupiedVehicle ( scigany )
setElementFrozen ( veh , true )
end )
end
bindKey ( ";" , "down" ,function()
destroyElement ( marker )
end )
end )
M?g?by? si? wysili? i znale?? ten jeden b??d z brakuj?cym nawiasem sam.
Wysłany: 2016-01-17, 15:40
venzikk
LUA, MODELER
Wiek: 24 Na forum: 3823 dni Posty: 235
Nick w MP: VenZ
Piwa : 3158
Z?e argumenty :BaGetElementModel linijka 3 i GetPedOccupiedVehicle 2
Podpis
Hej
[you]
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
Pomagam w miarę możliwości
Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Tagi: zatrzymanie :: pojazdu...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: