Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-10, 07:00


ShaKeS







Wiek: 26
Na forum: 3699 dni
Posty: 38
Nick w MP: ShaKeS

Piwa: 1

Respekt: 50

Ale chodzi mi bardziej jak zrobi? sprawdzanie czy wpisa? od jeden do 22 bo wtedy musze if srcmp <22 czy jak bo napewno nie dam ze if inputtext <22 bo to liczy wtedy ci?g chyba xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-10, 17:48


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

No to mo?esz tak:
Pawn

public OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
     if(dialogid == DIALOG_WEIGHT_CARGO)
     {
           new weight strval(inputtext);
           if(weight != || weight 22)
          {
               // mo?e za?adowa?, zapisanie do gracza ile za?adowa?
               return 1;
           }
           else
           {
                // Informacja, o nieprawid?owej wadze
           }
     }
     return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-10, 21:28


ShaKeS







Wiek: 26
Na forum: 3699 dni
Posty: 38
Nick w MP: ShaKeS

Piwa: 1

Respekt: 50

Je?li wpisze liczb? wi?ksz? to mo?e za?adowa? ? Xd ale thx

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-10, 22:02


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
ShaKeS, ten kod co poda? Mac dzia?a na takiej zasadzie, ?e masz sprawdzanie, czy wpisana liczba jest wi?ksza od zera oraz mniejsza od 22. Jak kto? wpisze inn? liczb? ni? ta wymagana to kod nie wykona si?, czyli nie ustawi wagi. Chyba o to Ci chodzi?o. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-10, 23:03


ShaKeS







Wiek: 26
Na forum: 3699 dni
Posty: 38
Nick w MP: ShaKeS

Piwa: 1

Respekt: 50

No tak xd o tonale ja po prostu ?le interpretuje xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-12, 20:14


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

a jesli chce sprawdzic czy gracz wpisal litere ?

[ Dodano: 2016-05-12, 20:15 ]
bo przeciez wtedy bedzie bug

[ Dodano: 2016-05-12, 20:41 ]
a po za tym z tego co sprawdza?em to kod nie dzia?a :/ znaczy mo?na wpisa? wi?cej ni? 25 itp

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-12, 21:01


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Szymon9910911, ten kod co jest powy?ej powinien si? wykonywa? tylko wtedy, gdy w GUI wpisze si? wag? towaru od 1 do 24, pozosta?e rzeczy wprowadzane w GUI powinny automatycznie "wywo?a?" to co si? dzieje po else.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-12, 21:28


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

ale jest tu problem bo sprawdzalem ten skrypt i jesli gracz poda wage 26 to tyle mu zaladuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-12, 23:41


ShaKeS







Wiek: 26
Na forum: 3699 dni
Posty: 38
Nick w MP: ShaKeS

Piwa: 1

Respekt: 50

Szymon dobrze m?wi ze mo?na przypisa? ka?da wartosc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 15:00


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Ten kod powinien dzia?a?, poka? ten sw?j.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 16:13


ShaKeS







Wiek: 26
Na forum: 3699 dni
Posty: 38
Nick w MP: ShaKeS

Piwa: 1

Respekt: 50

To jest ten sam tylko da?em ze je?li si? wykona niech za?aduje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 16:18


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj zamieni? na takie co?:

Pawn
if(strval(inputtext) > || strval(inputtext) < 22)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 18:45


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Dobra, wiem ju?.


Dzia?aj?ce sprawdzanie
Pawn

public OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
     if(dialogid == DIALOG_WEIGHT_CARGO)
     {
           new weight strval(inputtext);
           if(weight && weight <= 22)
           {
               // mo?e za?adowa?, zapisanie do gracza ile za?adowa?
               return 1;
           }
           else
           {
                // Informacja, o nieprawid?owej wadze
           }
     }
     return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 19:35


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Mac to te? nie dzia?a bo to sam ju? pr?bowa?em wcze?niej mojm zdaniem musi by? co? takiego ?e najpierw jeden warunek a potem nastepny
ale nie jestem pewiem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-13, 19:40


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podaj lub podajcie kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zlecenia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Zlecenia Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku