Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-02-24, 22:23


Przemcio







Wiek: 32
Na forum: 1926 dni
Posty: 58

Piwa: 79

Respekt: 80

Cze??,
problem jest prosty (do wyt?umaczenia : D), jak zrobi?, by animacja podczas setPedAnimation dawa?a mo?liwo?? poruszania si?? W przypadku statycznych animacji jest to proste, wystarczy da? czas na 2 milisekundy i zamrozi? ostatni? klatk? - w?wczas posta? mo?e nadal si? porusza? z "zaaplikowan?" animacj?, problem jest jednak z animacjami maj?cymi wi?cej klatek.

Wyczyta?em, ?e trzeba stworzy? customowy IFP, jednak jak bardzo bym si? nie stara?, nie potrafi? znale?? jak zrobi? IFP z mo?liwo?ci? poruszania si?. Zgaduj?, ?e b?d? musia? u?y? 3DSMaxa, dotychczas mam jednak tylko GTA Anim Manager (potrzebowa?em 3DS'a do paru rzeczy i ju? trial mi si? sko?czy? : p) i w nim nie widz? ?adnej r??nicy mi?dzy animacjami z mo?liwo?ci? poruszania si? (np. phone_in z ped.ifp), a innymi, od czego to zale?y?

Dzi?ki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-24, 22:58


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

O jak? konkretnie animacj? chodzi?

setPedAnimation ma argument odpowiedzialny za mo?liwo?? poruszania si? z dan? animacj?, ale nie wszystkie animacje s? przystosowane do poruszania si? z nimi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-24, 23:33


Przemcio







Wiek: 32
Na forum: 1926 dni
Posty: 58

Piwa: 79

Respekt: 80

Customow?. Nie ma takiego argumentu, jest tylko Update Position, czyli je?li animacja porusza posta? (np. animacja chodzenia), to wtedy ustawiaj?c to na true, pozycja zostanie zachowana po zako?czeniu animacji. Startuj?c w MTA by?em ?wi?cie przekonany, ?e taka funkcja istnieje, bo by?a ju? 10 lat temu jak robi?em w SAMP, przy czym MTA ma jakie? 98% wi?cej mo?liwo?ci, a tu... no nie ma : D

Znalaz?em dodatek do starego Blendera, kt?ry pozwala edytowa? pliki ifp, w dalszym ci?gu jednak nie wiem od czego zale?y, czy posta? mo?e si? przy animacji porusza?, czy te? nie : f

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-25, 09:51


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Niestety nie ma mo?liwo?ci poruszania si? podczas animacji

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-25, 12:12


Przemcio







Wiek: 32
Na forum: 1926 dni
Posty: 58

Piwa: 79

Respekt: 80

Jest mo?liwe, bo widzia?em na innych serwerach, trzeba tylko customowego IFP z odpowiednim... czym? w?a?nie, czym?, czego nie potrafi? wydedukowa?. Kto? ogarnia tutaj bardziej animacje?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: możliwość :: poruszania :: się :: podczas :: animacji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku