Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-10, 12:45


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Pom?g?by kto? przerobi? ten skrypt tak ?eby zamiast komendy by? marker? Pr?bowa?em ju? par? sposob?w samemu ale za ka?dym razem marker dzia?a? jedynie na gracza. Z g?ry dzi?kuje i za pomoc daje piwko.


function tel (playerSource) 
   local auto getPedOccupiedVehicle(playerSource) 
  if auto then 
    setVehicleFrozen(auto,true) 
    setElementPosition (auto384.0750,2541.4612,16.5391) 
    setTimer(setVehicleFrozen,50,1,auto,false) 
  else 
     setElementPosition (playerSource384.0750,2541.4612,16.5391) 
   end 
   outputChatBox ("Dziala"playerSource02550) 
 end 
 addCommandHandler "test123"tel 


Ostatnio zmieniony przez DamianGames 2020-01-10, 16:14, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-10, 14:23


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3


local marker createMarker(x,y,z"cylinder"1.225500255) -- wpisz w x,y,z wspolrzedne markera

function tel (hemd) 
  
    if not getElementType(he) == "player" then return end

    local auto getPedOccupiedVehicle(he) or false
    
  if auto then 
    setElementFrozen(auto,true) 
    setElementPosition (auto384.0750,2541.4612,16.5391) 
    setTimer(setElementFrozen,50,1,auto,false) 
  else 
     setElementPosition (he384.0750,2541.4612,16.5391) 
   end 
  outputChatBox ("Dziala"he02550) 
 end 
addEventHandler("onMarkerHit"markertel)


Nie testowalem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DamianGames
Wysłany: 2020-01-10, 15:46


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Jurandovsky, Jak najbardziej zas?u?one piwko leci do ciebie, wielkie dzi?ki :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zamiana :: komendy :: marker :: /lock
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku