Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-28, 21:38


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Zrobi?em funkcje do gui ale jak w??cz? t? syren? to s?yszy j? tylko ten co j? uruchomi? prosi? bym o szczeg??ow? pomoc b?d? przerobienie .

function syrenaPSP () 
if source == alarm then
local syrena playSound3D("syrena.mp3", -2384.3974609375, -94.3945312542.644439697266falsesetSoundVolume(syrena,300)
setSoundMaxDistance(syrena350)
outputChatBox ("Uruchomi?e? syren? alarmow? PSP.")
end 
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootsyrenaPSP)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-28, 21:49


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Zr?b triggera z tej funkcji na strone servera

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-28, 21:57


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

"Emm" napisał/a:

Zr?b triggera z tej funkcji na strone servera


A jako? ja?niej albo pomoc napisana bo programist? nie jestem a potrzebuje ten skrypt :(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-28, 21:59


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerServerEvent


[ Dodano: 2016-03-28, 22:36 ]
Co? takiego:
c-side
function syrenaPSP () 
if source == alarm then
local syrena playSound3D("syrena.mp3", -2384.3974609375, -94.3945312542.644439697266falsesetSoundVolume(syrena,300)
setSoundMaxDistance(syrena350)
triggerServerEvent("syrenapsp"resourceRoot)
outputChatBox ("Uruchomi?e? syren? alarmow? PSP.")
end 
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootsyrenaPSP)

s-side:
addEvent("syrenapsp"true)
addEventHandler("syrenapsp"resourceRoot, function()
end)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 02:26


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Emm, dzi?ki dzia?a ale nie chcia?o dzia?a? jak by? ten
end)
stanie si? co? jak go nie b?dzie ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 09:18


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Tak, mi chodzi?o o to, ?e funkcja po stronie serwera jest pusta, spr?buj doda? tam jakiego? outputChatBox'a czy co?

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-03-31, 08:35, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 09:40


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Emm tak to raczej nie zadzia?a. :D
Trzeba zrobi? trigger na stron? serwera po klikni?ciu w GUI, a nast?pnie ponowny trigger na stron? klienta tym razem dla ka?dego gracza z d?wi?kiem.

Czyli mniej wi?cej:

C-side:
function syrenaPSP () 
if source == alarm then
triggerServerEvent("syrenapsp"localPlayer)
outputChatBox ("Uruchomi?e? syren? alarmow? PSP.")
end 
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootsyrenaPSP)

addEvent("odpal",true)
addEventHandler("odpal",root,function()
local syrena playSound3D("syrena.mp3", -2384.3974609375, -94.3945312542.644439697266falsesetSoundVolume(syrena,300)
setSoundMaxDistance(syrena350)
end)


S-side:
addEvent("syrenapsp",true)
addEventHandler("syrenapsp",root,function()
    triggerClientEvent("odpal",root)
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-29, 20:26


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Dzi?ki wielkie wszystko dzia?a do zamkni?cia !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: syrena :: psp
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku