Wysłany: 2016-03-30, 16:12
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Witam.
Mam co? takiego:
Kod: function mojewozy()
bullet1 = createVehicle(541, 209.10001, 1846.0, 35.8, 0, 0, 0);
infernus1 = createVehicle(411, 204.8, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
buffek1 = createVehicle(402, 200.60001, 1846.0, 36.0, 0, 0, 0);
elegy1 = createVehicle(562, 217.8, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
sultan1 = createVehicle(560, 213.39999, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
monster1 = createVehicle(444, 208.89999, 1834.5, 36.6, 0, 0, 0);
sand1 = createVehicle(495, 201.2002, 1834.5996, 36.7, 0, 0, 0);
rancher1 = createVehicle(489, 216.5, 1834.6 , 36.5, 0, 0, 0);
premier1 = createVehicle(426, 204.39999, 1862.9, 36, 0, 0, 315);
merit1 = createVehicle(551, 214.5, 1862.6, 36, 0, 0, 45);
merit2 = createVehicle(551, 248.09961, 1845.2998, 36);
bullet2 = createVehicle(541, 244.10001, 1845.4, 36);
sultan2 = createVehicle(560, 240.5, 1845.5996, 35.9);
sultan3 = createVehicle(560, 236.7998, 1845.7998, 35.9);
elegy2 = createVehicle(562, 233.10001, 1845.8, 35.9);
elegy3 = createVehicle(562, 229.09961, 1845.7998, 35.9);
infernus2 = createVehicle(411, 224.90039, 1845.7002, 35.9);
taho1 = createVehicle(566, 193.09961, 1845.5996, 36);
taho2 = createVehicle(566, 188.59961, 1845.5, 36);
taho3 = createVehicle(566, 183.59961, 1845.4004, 36);
premier2 = createVehicle(426, 170.2002, 1845.5996, 35.9);
premier3 = createVehicle(426, 174.40039, 1845.5, 35.9);
premier4 = createVehicle(426, 178.59961, 1845.5, 35.9);
polsultan = createVehicle(560, 330, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan2 = createVehicle(560, 330, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan3 = createVehicle(560, 330, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan4 = createVehicle(560, 323, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan5 = createVehicle(560, 323, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan6 = createVehicle(560, 323, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan7 = createVehicle(560, 317, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan8 = createVehicle(560, 317, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan9 = createVehicle(560, 317, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polholo = createVehicle(525, 318.5, 1741.5, 35.9, 0, 0, 90);
polholo2 = createVehicle(525, 318.5, 1737.4, 35.9, 0, 0, 90);
polholo3 = createVehicle(525, 318.5, 1732.8, 35.9, 0, 0, 90);
polholo4 = createVehicle(525, 329, 1741.5, 35.9, 0, 0, 90);
polholo5 = createVehicle(525, 329, 1737.4, 35.9, 0, 0, 90);
polholo6 = createVehicle(525, 329, 1732.8, 35.9, 0, 0, 90);
hydra1 = createVehicle(520, 280.79998779297, 1701, 46.599998474121, 0, 0, 90);
samo1 = createVehicle(511, 276.79998779297, 1685, 47.400001525879, 0, 0, 90);
perek1 = createVehicle(404, 177.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek2 = createVehicle(404, 182.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek3 = createVehicle(404, 187.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek4 = createVehicle(404, 192.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek5 = createVehicle(404, 226, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek6 = createVehicle(404, 231, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek7 = createVehicle(404, 236, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek8 = createVehicle(404, 241, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek9 = createVehicle(404, 149.1, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
Chcia?bym stworzy? komend?, niech to b?dzie na przyk?ad /bring x kt?ra mi przywo?a pojazd x (za x podmie? sobi? jeden z pojazd?w powy?ej, i TYLKO pojazd z tego konkretnego skryptu.
Wiem, ?e trzeba zrobi? tabel?, lecz ilekro? pr?buj?, pojawiaj? si? masakryczne b??dy, i skrypt nawet si? nie za??cza. Kto? co??;>
Wysłany: 2016-03-30, 16:15
mlodasnygo
Wiek: 16 Na forum: 3972 dni Posty: 205
Piwa : 518
Ale ze te pojazdy maj? znika? z wczesniejszej pozycji, dobrze rozumiem?
Podpis
600 dni -
10 marca 2017
500 piw -
10 marca 2017
Wysłany: 2016-03-30, 16:17
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
tak, maj? si? poprostu przeteleportowywa?
za pomoc? tego: setElementPosition(
Wysłany: 2016-03-30, 16:23
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Czyli chcesz co? na wz?r tego?
local jakistamwoz = createVehicle ( id , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
function wywolaj ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
setElementPosition ( jakistamwoz , x + 2 , y + 1 , z + 0.5 )
end
addCommandHandler ( "komenda1" , wywolaj )
Kod odpowiedzialny jest za to, ?e wpisujesz komend? 'komenda1' i do Ciebie tepa samoch?d ze zmienn? 'jakistamwoz'
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 16:26
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Emm, dok?adnie tak, tylko chcia?bym abym m?g? przywo?a? ka?dy pojazd, ale TYLKO w obr?bie skryptu:P
PS. gratuluje Ci moda:)
Wysłany: 2016-03-30, 16:28
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
To dodajesz do kodu z tymi swoimi pojazdami m?j kod (bez tworzenia pojazdu "jakistamwoz") i zmieniasz tylko komend? oraz zmienn? wozu.
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 16:32
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Emm , dla Ciebie jest to banalnie proste. Ja w LUA siedze od 2 miesi?cy, i mam na koncie tylko pare prostych skrypt?w (w tym 1 kt?ry tutaj udost?pni?em, klik ). Je?li m?g?by? poda? gotowiec, by?bym wdzi?czny. Obiecuje ?e sam ju? sobie rozkminie co jak dzia?a
[ Dodano : 2016-03-30, 16:37 ]
(DODANO PO CHWILI)
Ahaa, nie zrozumia?e? do ko?ca. Takie co? ju? mam Emm. Napisa? kod na przywo?anie jednego wozu jest proste.
Mi chodzi o to, aby stworzy? kod, kt?ry pobiera list? tych 49 aut (kod w 1 po?cie), i przywo?uje auto wybrane. czyli /przywolaj [nazwa], gdzie nazwa, to nazwa naszego pojazdu oskryptowanego w pierwszych linijkach (x = createVehicle | x2 = createVehicle itd)
Wysłany: 2016-03-30, 16:39
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podam Ci kawa?ek kodu, uzupe?nij sobie to wed?ug wzoru, kt?ry Ci zrobi?:
bullet1 = createVehicle ( 541 , 209.10001 , 1846.0 , 35.8 , 0 , 0 , 0 )
infernus1 = createVehicle ( 411 , 204.8 , 1846.0 , 35.9 , 0 , 0 , 0 )
buffek1 = createVehicle ( 402 , 200.60001 , 1846.0 , 36.0 , 0 , 0 , 0 )
elegy1 = createVehicle ( 562 , 217.8 , 1846.0 , 35.9 , 0 , 0 , 0 )
sultan1 = createVehicle ( 560 , 213.39999 , 1846.0 , 35.9 , 0 , 0 , 0 )
monster1 = createVehicle ( 444 , 208.89999 , 1834.5 , 36.6 , 0 , 0 , 0 )
sand1 = createVehicle ( 495 , 201.2002 , 1834.5996 , 36.7 , 0 , 0 , 0 )
rancher1 = createVehicle ( 489 , 216.5 , 1834.6 , 36.5 , 0 , 0 , 0 )
premier1 = createVehicle ( 426 , 204.39999 , 1862.9 , 36 , 0 , 0 , 315 )
merit1 = createVehicle ( 551 , 214.5 , 1862.6 , 36 , 0 , 0 , 45 )
merit2 = createVehicle ( 551 , 248.09961 , 1845.2998 , 36 )
bullet2 = createVehicle ( 541 , 244.10001 , 1845.4 , 36 )
sultan2 = createVehicle ( 560 , 240.5 , 1845.5996 , 35.9 )
sultan3 = createVehicle ( 560 , 236.7998 , 1845.7998 , 35.9 )
elegy2 = createVehicle ( 562 , 233.10001 , 1845.8 , 35.9 )
elegy3 = createVehicle ( 562 , 229.09961 , 1845.7998 , 35.9 )
infernus2 = createVehicle ( 411 , 224.90039 , 1845.7002 , 35.9 )
taho1 = createVehicle ( 566 , 193.09961 , 1845.5996 , 36 )
taho2 = createVehicle ( 566 , 188.59961 , 1845.5 , 36 )
taho3 = createVehicle ( 566 , 183.59961 , 1845.4004 , 36 )
premier2 = createVehicle ( 426 , 170.2002 , 1845.5996 , 35.9 )
premier3 = createVehicle ( 426 , 174.40039 , 1845.5 , 35.9 )
premier4 = createVehicle ( 426 , 178.59961 , 1845.5 , 35.9 )
polsultan = createVehicle ( 560 , 330 , 1756.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan2 = createVehicle ( 560 , 330 , 1748 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan3 = createVehicle ( 560 , 330 , 1752.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan4 = createVehicle ( 560 , 323 , 1756.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan5 = createVehicle ( 560 , 323 , 1748 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan6 = createVehicle ( 560 , 323 , 1752.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan7 = createVehicle ( 560 , 317 , 1756.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan8 = createVehicle ( 560 , 317 , 1748 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polsultan9 = createVehicle ( 560 , 317 , 1752.2 , 36.1 , 0 , 0 , 90 )
polholo = createVehicle ( 525 , 318.5 , 1741.5 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
polholo2 = createVehicle ( 525 , 318.5 , 1737.4 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
polholo3 = createVehicle ( 525 , 318.5 , 1732.8 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
polholo4 = createVehicle ( 525 , 329 , 1741.5 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
polholo5 = createVehicle ( 525 , 329 , 1737.4 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
polholo6 = createVehicle ( 525 , 329 , 1732.8 , 35.9 , 0 , 0 , 90 )
hydra1 = createVehicle ( 520 , 280.79998779297 , 1701 , 46.599998474121 , 0 , 0 , 90 )
samo1 = createVehicle ( 511 , 276.79998779297 , 1685 , 47.400001525879 , 0 , 0 , 90 )
perek1 = createVehicle ( 404 , 177.7 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek2 = createVehicle ( 404 , 182.7 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek3 = createVehicle ( 404 , 187.7 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek4 = createVehicle ( 404 , 192.7 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek5 = createVehicle ( 404 , 226 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek6 = createVehicle ( 404 , 231 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek7 = createVehicle ( 404 , 236 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek8 = createVehicle ( 404 , 241 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
perek9 = createVehicle ( 404 , 149.1 , 1859.1 , 36 , 0 , 0 , 180 )
function bullet1 ( plr ) -- tworzymy funkcj ?, nadajemy jej nazw ? oraz dodajemy argument , w
-- tym przypadku gracza ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr ) -- pobieramy pozycj ? gracza ( tego co wpisa ? komend ?)
setElementPosition ( bullet1 , x , y , z ) -- zmieniamy pozycj ? wozu o zmiennej bullet1 ( pierwszy pojazd z tej "listy" )
end -- ko ? czymy funkcje
addCommandHandler ( "bullet1" , bullet1 ) -- dodajemy komend ?, musi by ? w ''
-- drugi Ci stworz ? wg wzoru wy ? ej
function infernus1 ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
setElementPosition ( infernus1 , x , y , z )
end
addCommandHandler ( "infernus1" , infernus1 )
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 16:41
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Prosz? bardzo , dzia?a na /przywolaj [nazwa]
function przywolaj ( plr , cmd , nazwa )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
setElementPosition ( nazwa , x , y , z )
end
addCommandHandler ( "przywolaj" , przywolaj )
Wysłany: 2016-03-30, 16:42
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Emm, tak jak wy?ej
[ Dodano: 2016-03-30, 16:37 ]
(DODANO PO CHWILI)
Ahaa, nie zrozumia?e? do ko?ca. Takie co? ju? mam Emm. Napisa? kod na przywo?anie jednego wozu jest proste.
Mi chodzi o to, aby stworzy? kod, kt?ry pobiera list? tych 49 aut (kod w 1 po?cie), i przywo?uje auto wybrane. czyli /przywolaj [nazwa], gdzie nazwa, to nazwa naszego pojazdu oskryptowanego w pierwszych linijkach (x = createVehicle | x2 = createVehicle itd)
za pomoc? jednej komendy. wiem ?e sie da. LUA nie jest biedne jak PAWN Bo jaki jest sens robienia tysi?ca komend oddzielnych, dla ka?dego auta?
[ Komentarz dodany przez: Emm : 2016-03-30, 16:58 ]
AteX da? wy?ej Ci kod
[ Dodano : 2016-03-30, 16:59 ]
AteX , ale sk?d skrypt ma wiedzie? czym jest zmienna "nazwa"...?
niech skrypt: przywola konkretny pojazd, (stworzony w tym samym skrypcie), kt?ry jest po /przywolaj
Tu trzeba chyba tabel, string?w, itp, tak mi si? wydaje. Wydaje mi si? r?wnie? ?e pojazdy trza uj?? w tabele, a mi to nie wychodzi?o.
Wysłany: 2016-03-30, 17:01
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"noose" napisał/a :Emm, tak jak wy?ej
[ Dodano: 2016-03-30, 16:37 ]
(DODANO PO CHWILI)
Ahaa, nie zrozumia?e? do ko?ca. Takie co? ju? mam Emm. Napisa? kod na przywo?anie jednego wozu jest proste.
Mi chodzi o to, aby stworzy? kod, kt?ry pobiera list? tych 49 aut (kod w 1 po?cie), i przywo?uje auto wybrane. czyli /przywolaj [nazwa], gdzie nazwa, to nazwa naszego pojazdu oskryptowanego w pierwszych linijkach (x = createVehicle | x2 = createVehicle itd)
za pomoc? jednej komendy. wiem ?e sie da. LUA nie jest biedne jak PAWN Bo jaki jest sens robienia tysi?ca komend oddzielnych, dla ka?dego auta?
[ Komentarz dodany przez: Emm : 2016-03-30, 16:58 ]
AteX da? wy?ej Ci kod
[ Dodano : 2016-03-30, 16:59 ]
AteX , ale sk?d skrypt ma wiedzie? czym jest zmienna "nazwa"...?
niech skrypt: przywola konkretny pojazd, stworzony w tym samym skrypcie, kt?ry jest po /przywolaj
Tu trzeba chyba tabel, string?w, itp, tak mi si? wydaje. Wydaje mi si? r?wnie? ?e pojazdy trza uj?? w tabele, a mi to nie wychodzi?o.
Kod ma wiedzie? po tym argumencie, przetestuj kod
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 17:03
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"noose" napisał/a :
[ Dodano : 2016-03-30, 16:59 ]
AteX , ale sk?d skrypt ma wiedzie? czym jest zmienna "nazwa"...?
niech skrypt: przywola konkretny pojazd, (stworzony w tym samym skrypcie), kt?ry jest po /przywolaj
Tu trzeba chyba tabel, string?w, itp, tak mi si? wydaje. Wydaje mi si? r?wnie? ?e pojazdy trza uj?? w tabele, a mi to nie wychodzi?o.
"Nazwa" to co? co ty wpisujesz przy komendze /przywolaj je?eli wpiszesz bullet1 to przywo?asz pojazd pod zmienn? bullet1. "Nazwa" to argument, kt?ry definiujesz czym ma by?, przy wpisywaniu komendy.
Wysłany: 2016-03-30, 17:05
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
no w sumie tak, tylko ?e:
Kod: [17] WARNING: mojewozy\moje.lua:693: Bad argument @ 'setElementPosition' [Expected element at argument 1, got string 'bullet1']
Wysłany: 2016-03-30, 17:14
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"noose" napisał/a :no w sumie tak, tylko ?e:
Kod: [17] WARNING: mojewozy\moje.lua:693: Bad argument @ 'setElementPosition' [Expected element at argument 1, got string 'bullet1']
Rzeczywi?cie, zapomnia?em ?e to wtedy jest string. Musia?by? to wszystko wklei? do tabeli i ponadawa? id, to chyba najprostszy spos?b.
Wysłany: 2016-03-30, 17:16
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Kiedy? stworzy?em co? takiego tylko nie dzia?a?o. zwraca?o tylko 50 wiadomo?ci "Nie ma takiego pojazdu", albo przywo?ywa?o wszystkie pojazdy na mapie, co powodowa?o mega laga.
Kod: function przyw(player)
for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
if mojep[getElementModel(v)] then
local x,y,z = getElementPosition(player)
setElementPosition(v, x,y,z)
else
outputChatBox("Nie ma takiego pojazdu", player)
end
end
end
addCommandHandler("przywolaj", przyw)
[ Dodano : 2016-03-30, 17:19 ]
AteX , pr?bowa?em stworzy? tabele, lecz mi to nie wychodzi, zawsze albo czego? za du?o, albo czego? brakuje
Otabeluj mi poprawnie, to ch?tnie dam Ci respekt Bo ja zielony prawie.
Kod: function mojewozy()
bullet1 = createVehicle(541, 209.10001, 1846.0, 35.8, 0, 0, 0);
infernus1 = createVehicle(411, 204.8, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
buffek1 = createVehicle(402, 200.60001, 1846.0, 36.0, 0, 0, 0);
elegy1 = createVehicle(562, 217.8, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
sultan1 = createVehicle(560, 213.39999, 1846.0, 35.9, 0, 0, 0);
monster1 = createVehicle(444, 208.89999, 1834.5, 36.6, 0, 0, 0);
sand1 = createVehicle(495, 201.2002, 1834.5996, 36.7, 0, 0, 0);
rancher1 = createVehicle(489, 216.5, 1834.6 , 36.5, 0, 0, 0);
premier1 = createVehicle(426, 204.39999, 1862.9, 36, 0, 0, 315);
merit1 = createVehicle(551, 214.5, 1862.6, 36, 0, 0, 45);
merit2 = createVehicle(551, 248.09961, 1845.2998, 36);
bullet2 = createVehicle(541, 244.10001, 1845.4, 36);
sultan2 = createVehicle(560, 240.5, 1845.5996, 35.9);
sultan3 = createVehicle(560, 236.7998, 1845.7998, 35.9);
elegy2 = createVehicle(562, 233.10001, 1845.8, 35.9);
elegy3 = createVehicle(562, 229.09961, 1845.7998, 35.9);
infernus2 = createVehicle(411, 224.90039, 1845.7002, 35.9);
taho1 = createVehicle(566, 193.09961, 1845.5996, 36);
taho2 = createVehicle(566, 188.59961, 1845.5, 36);
taho3 = createVehicle(566, 183.59961, 1845.4004, 36);
premier2 = createVehicle(426, 170.2002, 1845.5996, 35.9);
premier3 = createVehicle(426, 174.40039, 1845.5, 35.9);
premier4 = createVehicle(426, 178.59961, 1845.5, 35.9);
polsultan = createVehicle(560, 330, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan2 = createVehicle(560, 330, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan3 = createVehicle(560, 330, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan4 = createVehicle(560, 323, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan5 = createVehicle(560, 323, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan6 = createVehicle(560, 323, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan7 = createVehicle(560, 317, 1756.2, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan8 = createVehicle(560, 317, 1748, 36.1, 0, 0, 90);
polsultan9 = createVehicle(560, 317, 1752.2, 36.1, 0, 0, 90);
polholo = createVehicle(525, 318.5, 1741.5, 35.9, 0, 0, 90);
polholo2 = createVehicle(525, 318.5, 1737.4, 35.9, 0, 0, 90);
polholo3 = createVehicle(525, 318.5, 1732.8, 35.9, 0, 0, 90);
polholo4 = createVehicle(525, 329, 1741.5, 35.9, 0, 0, 90);
polholo5 = createVehicle(525, 329, 1737.4, 35.9, 0, 0, 90);
polholo6 = createVehicle(525, 329, 1732.8, 35.9, 0, 0, 90);
hydra1 = createVehicle(520, 280.79998779297, 1701, 46.599998474121, 0, 0, 90);
samo1 = createVehicle(511, 276.79998779297, 1685, 47.400001525879, 0, 0, 90);
perek1 = createVehicle(404, 177.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek2 = createVehicle(404, 182.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek3 = createVehicle(404, 187.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek4 = createVehicle(404, 192.7, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek5 = createVehicle(404, 226, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek6 = createVehicle(404, 231, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek7 = createVehicle(404, 236, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek8 = createVehicle(404, 241, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
perek9 = createVehicle(404, 149.1, 1859.1, 36, 0, 0, 180);
Tagi: przywoływanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: