Wysłany: 2016-03-30, 17:22
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Takie co? powinno dzia?a?, tylko zamiast nazwy wpisujesz ID od 1 do 49. Pojazdy mo?esz stworzy? jak chcesz.
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
setElementData ( v , "ID" , i )
end
function przywolaj ( plr , cmd , id )
if id then
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if getElementModel ( v , "ID" ) == id then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
setElementPosition ( nazwa , x , y , z )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "przywolaj" , przywolaj )
Wysłany: 2016-03-30, 17:43
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Wi?c z tym kodem nie trzeba tabeli jednak?
Wiesz co, niby oks, tylko po wpisaniu nic si? nie dzieje, ale nie ma te? ?adnych error?w ani warn?w nawet.
podam Ci ca?y skrypt
http://pastebin.com/zAFw4qam
[ Dodano : 2016-03-30, 17:49 ]
setElementPosition(nazwa, x, y, z) by?o oryginalnie napisane przez Ciebie. Kombinowa?em bo nie dzia?a?o.
Odnosnie linijki 749
setElementPosition(i, x, y, z)
Wysłany: 2016-03-30, 18:28
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"noose" napisał/a :Wi?c z tym kodem nie trzeba tabeli jednak?
Wiesz co, niby oks, tylko po wpisaniu nic si? nie dzieje, ale nie ma te? ?adnych error?w ani warn?w nawet.
podam Ci ca?y skrypt
http://pastebin.com/zAFw4qam
[ Dodano : 2016-03-30, 17:49 ]
setElementPosition(nazwa, x, y, z) by?o oryginalnie napisane przez Ciebie. Kombinowa?em bo nie dzia?a?o.
Odnosnie linijki 749
setElementPosition(i, x, y, z)
Nie zmieni?em argumentu.
setElementPosition ( v , x , y , z )
Wysłany: 2016-03-30, 18:47
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Tak w?a?nie poprawi?em. i nic si? nie dzieje;) jeste?my blisko.
http://pastebin.com/zAFw4qam tu masz kod. (jeszcze bez poprawki). zerknij prosze, bo to przecie? nie jest nie mo?liwe do zrobienia;)
meta
Kod: <meta>
<info name="moje auta" author="pawel" version="0.1" />
<script src="moje.lua"/>
</meta>
Wysłany: 2016-03-30, 18:49
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod: <meta>
<info name="moje auta" author="pawel" version="0.1" />
<script src="moje.lua" type="server" />
</meta>
Podmie? met? na to;
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-30, 18:57
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Pojazdy spawnuj? si?, lecz nic si? nie dzieje po wpisaniu /przywolaj
[ Dodano : 2016-03-30, 18:58 ]
mo?e ja w z?ym miejscu da?em t? cz???
Kod: for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle",resourceRoot)) do
setElementData(v,"ID",i)
Wysłany: 2016-03-30, 18:59
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
function przywolaj ( plr , cmd , id )
if id then
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if getElementModel ( v , "ID" ) == id then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
setElementPosition ( v , x , y , z )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "przywolaj" , przywolaj )
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-30, 19:09
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
_Wicek_ , nie dzia?a. Da?e? prawie to samo co AteX.
http://pastebin.com/pt3ZzLJ8 macie czysty kod, bez tych dzisiejszych. Niech mi kto? to wrzuci w odpowiedniej linijce prosz?, bo ja na serio nie mam poj?cia.. Kopiuje to co dajecie i nie dzia?a, cho?bym nie wiem jak chcia?.
Wysłany: 2016-03-30, 19:13
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Testuj...
function teleport ( plr , cmd , id )
if not id then return end
local id = tonumber ( id )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
for _ , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if getElementData ( v , "ID" ) == id then
setElementPosition ( v , x , y , z )
outputChatBox ( "Pomy?lnie przeteleportowa?e?/a? pojazd o id: " .. id .. " do siebi? " , plr )
warpPedIntoVehicle ( plr , v )
end
end
end
addCommandHandler ( "przywolaj" , teleport )
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-30, 19:18
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Dzia?a!!!:) dzi?ki ogromne.
[ Dodano : 2016-03-30, 19:22 ]
czyli rozumiem, ?e na respawn jest co? takiego?;>
function respawn ( plr , cmd , id )
if not id then return end
local id = tonumber ( id )
for _ , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if getElementData ( v , "ID" ) == id then
respawnVehicle ( v )
outputChatBox ( "Pomy?lnie zrespawnowa?e?/a? pojazd o id: " .. id .. " do siebie " , plr )
end
end
end
addCommandHandler ( "zresp" , respawn )
Wysłany: 2016-03-30, 19:25
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Respawn ? , teleport.
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-30, 19:27
noose
JESTĘ SKRYPTERĘ
Wiek: 35 Na forum: 3756 dni Posty: 222
Piwa : 2294
Tak, ale ten ostatni kod napisa?em na zresp, doda?em go i te? dzia?a.
Zaj??o Ci to zaledwie 10 minut, a ja m?czy?em si? nad tym. Zobacz co ja pisa?em...kiedy?,jak pierwszy raz pr?bowa?em to zrobi? sam
function przyw ( player )
for _ , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
if ( tonumber ( mojep )) then
local x , y , z = getElementPosition ( player )
setElementPosition ( v , x , y , z )
else
outputChatBox ( "Nie ma takiego pojazdu" , player )
end
end
end
addCommandHandler ( "bhv" , przyw )
Taak bliskoooo...
Dzia?a, dzi?kuje wszystkim za ch?ci + temat do zamkni?cia.
Tagi: przywoływanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: