Wysłany: 2014-02-24, 14:37
Masterek
Wiek: 26 Na forum: 4487 dni Posty: 42
Witam nie wiem czy dobry dzia?
czy napisa? lub pomog? by mi kto? napisa? komende
/kolor
po kt?rej wyskakuje gui z wpisaniem czegos czyli id koloru
Wpisz tutaj id pierwszego koloru pojazdu
---------------------------------------------
tutaj id
---------------------------------------------
--------- -----------
Dodaj Wybierz
--------- -----------
po wybraniu Dodaj
wyskoczy nam
Wpisz tutaj id drugiego koloru pojazdu [0-200]
---------------------------------------------
tutaj id
---------------------------------------------
--------- -----------
Ok Cofnij
--------- -----------
po wybraniu Ok
ustawi nam te kolory po wybraniu cofnij wr?ci nas do pierwszego koloru.
z g?ry dzi?kuje za pomoc
Wysłany: 2014-02-24, 15:36
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Kod: new _first_color[MAX_PLAYERS] = {-1, ...};
CMD:kolor(playerid, p[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}
OnDialogResponse:
Kod: if(dialogid == 666)
{
if(!response) return true;
if(strlen(inputtext) > 5) return SendClientMessage(playerid, -1, "Poda?e? niepoprawne ID!");
_first_color[playerid] = strval(inputtext);
ShowPlayerDialog(playerid, 667, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID drugiego koloru", "Ok", "Cofnij");
return true;
}
if(dialogid == 667)
{
if(!response)
{
_first_color[playerid] = -1;
cmd_kolor(playerid, "");
return true;
}
ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid), _first_color[playerid], strval(inputtext));
_first_color[playerid] = -1;
return true;
}
Wysłany: 2014-02-24, 17:34
Masterek
Wiek: 26 Na forum: 4487 dni Posty: 42
Kod: if(strcmp(cmd, "/kolor", true) == 0 && gTeam[playerid] == TEAM_POMOC){
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}
http://hastebin.com/filepecabu.erl
zrobi?em tak ale jest b??d:
Kod: E:\Luki\GRY\R?b od pocz?tku\gamemodes\gmik.pwn(5365) : error 017: undefined symbol "cmd_kolor"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
[ Dodano : 2014-02-24, 17:38 ]
bo ja mam gm w jezyku strcmp wiemz e to dno no ale ucze sie
Wysłany: 2014-02-24, 17:40
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Masterek" napisał/a : Kod: if(strcmp(cmd, "/kolor", true) == 0 && gTeam[playerid] == TEAM_POMOC){
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}
http://hastebin.com/filepecabu.erl
zrobi?em tak ale jest b??d:
Kod: E:\Luki\GRY\R?b od pocz?tku\gamemodes\gmik.pwn(5365) : error 017: undefined symbol "cmd_kolor"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
[ Dodano : 2014-02-24, 17:38 ]
bo ja mam gm w jezyku strcmp wiemz e to dno no ale ucze sie
STRCMP to nie j?zyk, tylko funkcja. I ta metoda przesz?a ju? do lamusa, zacznij korzysta? z ZCMD, za prawd? Ci powiadam. W mi?dzyczasie zmie? "cmd_kolor(playerid, "");" na OnPlayerCommandText(playerid, "/kolor");
Wysłany: 2014-02-24, 18:07
Masterek
Wiek: 26 Na forum: 4487 dni Posty: 42
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 4816 bytes
Code size: 317284 bytes
Data size: 323556 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4909 cells (19636 bytes)
Total requirements: 662040 bytes
lipa jak to usun???:
Kod:
Header size: 4816 bytes
Code size: 317284 bytes
Data size: 323556 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4909 cells (19636 bytes)
Total requirements: 662040 bytes
Wysłany: 2014-02-24, 18:16
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Emm, jest to tylko informacja o rozmiarach kompilacyjnych pliku. Wszystko jest w porz?dku.
Tagi: kolory :: aut
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: