Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-02-24, 14:37


Masterek







Wiek: 26
Na forum: 4487 dni
Posty: 42



Respekt: 50

Witam nie wiem czy dobry dzia? :/

czy napisa? lub pomog? by mi kto? napisa? komende

/kolor

po kt?rej wyskakuje gui z wpisaniem czegos czyli id koloru

Wpisz tutaj id pierwszego koloru pojazdu

---------------------------------------------
tutaj id
---------------------------------------------

--------- -----------
Dodaj Wybierz
--------- -----------



po wybraniu Dodaj

wyskoczy nam

Wpisz tutaj id drugiego koloru pojazdu [0-200]


---------------------------------------------
tutaj id
---------------------------------------------

--------- -----------
Ok Cofnij
--------- -----------




po wybraniu Ok

ustawi nam te kolory po wybraniu cofnij wr?ci nas do pierwszego koloru.


z g?ry dzi?kuje za pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-24, 15:36


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

new _first_color[MAX_PLAYERS] = {-1, ...};

CMD:kolor(playerid, p[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}


OnDialogResponse:

Kod:

if(dialogid == 666)
{
if(!response) return true;
if(strlen(inputtext) > 5) return SendClientMessage(playerid, -1, "Poda?e? niepoprawne ID!");
_first_color[playerid] = strval(inputtext);
ShowPlayerDialog(playerid, 667, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID drugiego koloru", "Ok", "Cofnij");
return true;
}

if(dialogid == 667)
{
if(!response)
{
_first_color[playerid] = -1;
cmd_kolor(playerid, "");
return true;
}
ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid), _first_color[playerid], strval(inputtext));
_first_color[playerid] = -1;
return true;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-24, 17:34


Masterek







Wiek: 26
Na forum: 4487 dni
Posty: 42



Respekt: 50

Kod:

if(strcmp(cmd, "/kolor", true) == 0 && gTeam[playerid] == TEAM_POMOC){
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}


http://hastebin.com/filepecabu.erl

zrobi?em tak ale jest b??d:

Kod:

E:\Luki\GRY\R?b od pocz?tku\gamemodes\gmik.pwn(5365) : error 017: undefined symbol "cmd_kolor"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


[ Dodano: 2014-02-24, 17:38 ]
bo ja mam gm w jezyku strcmp wiemz e to dno no ale ucze sie :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-24, 17:40


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"Masterek" napisał/a:

Kod:

if(strcmp(cmd, "/kolor", true) == 0 && gTeam[playerid] == TEAM_POMOC){
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie!");
ShowPlayerDialog(playerid, 666, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyb?r koloru", "Podaj numer ID pierwszego koloru", "Dalej", "Anuluj");
return true;
}


http://hastebin.com/filepecabu.erl

zrobi?em tak ale jest b??d:

Kod:

E:\Luki\GRY\R?b od pocz?tku\gamemodes\gmik.pwn(5365) : error 017: undefined symbol "cmd_kolor"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


[ Dodano: 2014-02-24, 17:38 ]
bo ja mam gm w jezyku strcmp wiemz e to dno no ale ucze sie :/


STRCMP to nie j?zyk, tylko funkcja. I ta metoda przesz?a ju? do lamusa, zacznij korzysta? z ZCMD, za prawd? Ci powiadam. W mi?dzyczasie zmie? "cmd_kolor(playerid, "");" na OnPlayerCommandText(playerid, "/kolor");

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-24, 18:07


Masterek







Wiek: 26
Na forum: 4487 dni
Posty: 42



Respekt: 50

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 4816 bytes
Code size: 317284 bytes
Data size: 323556 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4909 cells (19636 bytes)
Total requirements: 662040 bytes



lipa jak to usun???:

Kod:


Header size: 4816 bytes
Code size: 317284 bytes
Data size: 323556 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4909 cells (19636 bytes)
Total requirements: 662040 bytes


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-24, 18:16


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Emm, jest to tylko informacja o rozmiarach kompilacyjnych pliku. Wszystko jest w porz?dku. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kolory :: aut
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Kolory aut Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku