Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-01, 21:06


Kulegg







Wiek: 46
Na forum: 3125 dni
Posty: 283

Piwa: 20

Respekt: 50

Cze??, posiadam skrypt na community-dmvehicle

I auta graczom wybuchaj? jak sie pali, jak to zablokowa??

 function pojazdPusty(veh)
    local occupants getVehicleOccupants(veh)
    local seats getVehicleMaxPassengers(veh)
    if (not seatsthen return true end
    for i=0,seats do
    local occupant occupants[seat]
    if occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped"then
        return false
    end
    end
    return true
end


for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if (pojazdPusty(v)) then
        setVehicleDamageProof(v,true)
    else
    if getElementData(v,"damageproof"then setVehicleDamageProof(vtrue) return end
    setVehicleDamageProof(v,false)
    end
end

addEventHandler "onVehicleEnter"root, function()
    if getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
    setVehicleDamageProof(sourcefalse)
end)

addEventHandler "onVehicleExit"root, function()
    if (pojazdPusty(source)) then
        setVehicleDamageProof(sourcetrue)
    else
        if getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
        setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-01, 21:13


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3071 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

local function pojazdPusty(veh)
if not veh then return end
    local occupants getVehicleOccupants(veh)
    local seats getVehicleMaxPassengers(veh)
    if (not seatsthen return true end
    for i=0,seats do
    local occupant occupants[seat]
    if occupant and (getElementType(occupant)=="player" or getElementType(occupant)=="ped") and getPedOccupiedVehicleSeat(occupant) == i then
        return false
    end
    end
    return true
end


for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
    if (pojazdPusty(v)) then
        setVehicleDamageProof(v,true)
    else
    if getElementData(v,"damageproof"then setVehicleDamageProof(vtrue) return end
    setVehicleDamageProof(v,false)
    end
end

addEventHandler "onVehicleEnter"root, function()
if source then
    if getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
    setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    end
end)

addEventHandler "onVehicleExit"root, function()
    if source then
    if (pojazdPusty(source)) then
        setVehicleDamageProof(sourcetrue)
    else
        if getElementData(source,"damageproof"then setVehicleDamageProof(sourcetrue) return end
        setVehicleDamageProof(sourcefalse)
    end
    end
end)

polecam ten kod, wzi??em go z its v1 powinien dzia?a? :) je?eli pomog?em postaw piwko ! :arrow: :piwo:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: auta :: graczom :: wybuchają :: dmvehicles)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Auta graczom wybuchają ( dmvehicles) Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku