Wysłany: 2017-10-29, 12:11
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
function brama_otworz ( thePlayer )
if isElementWithinMarker ( thePlayer , marker_na_moscie ) then
moveObject ( brama1 , 1250 , v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ])
end
end
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-10-29, 12:47
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
Przecie? nic nie zmieni?e? w tym....
Kto? co? pomo?e ?
Podpis
Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Wysłany: 2017-10-29, 13:07
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Zmieni?em... v[3]
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-10-29, 14:24
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
?a? du?o to da?o... Dzi?ki tym obiekty si? nie otwieraj?! Brawo..
Znaczy stoj? w miejscu tak jak sta?y...
Podpis
Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Wysłany: 2017-10-29, 14:54
=DC=
Wiek: 35 Na forum: 3944 dni Posty: 223
Nick w MP: =DC=
Piwa : 72
Ten kod nie b?dzie dzia?a?, bo masz jeden du?y marker a chcesz otwiera? poszczeg?lne bramki.
Najpro?ciej b?dzie stworzy? tyle samo marker?w co szlaban?w/bram i w kazdym markerze otwierac tylko jeden przejazd.
Podpis
Witaj
[you]
, jeśli Ci pomogłem postaw mi lub Dzięki!
Wysłany: 2017-10-29, 15:29
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
nO tak, ale te bramki s? na droge dla policji, i chcem aby ka?da si? otwiera?a jak b?dziemy w markerze i wci?niemy klawisz..
Podpis
Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Tagi: bramki :: otwierają :: się :: tylko :: dla :: gracza
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: