Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-05-15, 12:32


Leszek

Programista lua $ Mapper






Wiek: 21
Na forum: 2002 dni
Posty: 99
Nick w MP: Leszek

Piwa: 393

Respekt: 50

Witam czytelnik?w, m?g? by mi kto? wyja?ni? jak u?y? " dgsCreateProgressBar " ?
Na mta wiki nie mog? si? doczyta?, a przyk?ad kt?ry tam jest nie dzia?a bo jest export do skryptu kt?rego nie mam.


w ten spos?b

progresbar dgsCreateProgressBar(164014918123false)


wyskakuje b??d w bd3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-15, 13:28


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

dgs jest ?rednim wyborem, jest dosy? bardzo nie optymalny a sam jego wygl?d te? nie jest najlepszy, zastosuj dx - b?dzie to o wiele lepszy wyb?r.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

DxDrawLoading


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-15, 16:30


Leszek

Programista lua $ Mapper






Wiek: 21
Na forum: 2002 dni
Posty: 99
Nick w MP: Leszek

Piwa: 393

Respekt: 50

a jak tego u?y??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-15, 18:57


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5



local start getTickCount()
function dxDrawLoading (xywidthheightx2y2sizecolorcolor2second)
    local now getTickCount()
    local seconds second or 5000
    local color color or tocolor(0,0,0,170)
    local color2 color2 or tocolor(255,255,0,170)
    local size size or 1.00
    local with interpolateBetween(0,0,0,width,0,0, (now start) / ((start seconds) - start), "Linear")
    local text interpolateBetween(0,0,0,100,0,0,(now start) / ((start seconds) - start),"Linear")
    dxDrawText "Loading ... "..math.floor(text).."%"x2y2 widthheighttocolor 02550255 ), size"pricedown" )
    dxDrawRectangle(x,width ,height -10color)
    dxDrawRectangle(xywith ,height -10color2)
 end

    sx ,sy guiGetScreenSize()
        function dxLoad ()
            local now getTickCount()
        dxDrawLoading(196*sx/800482*sy/600,422*sx/80058*sy/600196*sx/800 450*sy/600 ,1.00*sx/800,tocolor(0,0,0,170),tocolor(0,255,0,170),10000)
        if now start 10000 then
        start getTickCount()
        outputChatBox("Done Downloading",0,255,0)
        removeEventHandler("onClientRender",root,dxLoad)
        end
        end
    addEventHandler("onClientRender",root,dxLoad)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-16, 18:59


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

s?uchaj sie szatana to na pewno b?dziesz dobrze robi?. DGS to te? dobry wyb?r, nie umie go pewnie u?ywa? to nazywa go szitem

edit; znaczy sory, ?redniawk? XDD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-16, 22:18


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Leszek, Funkcja z kt?rej pr?bujesz skorzysta? posiada inny interfejs. Odnosi si? on do tego zasobu, dlatego jest tam exports. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Dgs

Jest to alternatywa wersja oryginalnego interfejsu MTA i ma ona na celu go zast?pi?. Posiada wszystkie potrzebne funkcj? kt?re znajdziesz poni?ej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-23, 00:16


Leszek

Programista lua $ Mapper






Wiek: 21
Na forum: 2002 dni
Posty: 99
Nick w MP: Leszek

Piwa: 393

Respekt: 50

Dzi?ki za pomoc ka?demu, po repce rozdane zosta?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: custom :: progresbar
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » custom progresbar Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku