Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-06-17, 22:40


Wujek14







Wiek: 26
Na forum: 2896 dni
Posty: 49
Nick w MP: Wujek14

Piwa: 6

Respekt: 50

Jak Doda? mas? obiekt?w do Filterscryptu by wszystkie wczytywa?o a nie tylko ich cz???? Borykam si? z tym problemem ju? jaki? czas i nie wiem jak sobie z tym poradzi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-06-18, 18:50


Michatex

PAWN Dev.






Wiek: 24
Na forum: 3848 dni
Posty: 90
Nick w MP: Michatex

Piwa: 1153

Respekt: 80

na obiekty jest limit, jak masz ich za du?o to nie b?dziesz mia? wszystkich
Streamer - jeden z plugin?w zwi?ksza ten limit do do?? du?ej liczby

w filterscript dodajesz obiekty jak w gamemode

tutaj masz link do Streamera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Wujek14
Wysłany: 2019-06-18, 21:59


Wujek14







Wiek: 26
Na forum: 2896 dni
Posty: 49
Nick w MP: Wujek14

Piwa: 6

Respekt: 50

wiem ?e samp ma ograniczon? ilo?? ale jak ja mam ten plugin zapisa?
#include <streamer>

czy jako? inaczej bo jak tak jak wy?ej to mi nie dzia?a co? bo i tak po?owy nie wczytuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-06-19, 09:31


ufoludeq







Wiek: 24
Na forum: 2605 dni
Posty: 21
Nick w MP: UFO

Piwa: 90

Respekt: 60

"Wujek14" napisał/a:

wiem ?e samp ma ograniczon? ilo?? ale jak ja mam ten plugin zapisa?
#include <streamer>

czy jako? inaczej bo jak tak jak wy?ej to mi nie dzia?a co? bo i tak po?owy nie wczytuje

Pobierasz streamera, wklejasz plik o nazwie streamer.inc do folderu pawn --> includes, nast?pnie plugin streamer.dll do folderu plugins w g??wnym folderze serwera, je?li go nie masz to go stw?rz. Dopisujesz w server.cfg nowa linijk? o nazwie plugins i tam dopisujesz streamer. W gamemodzie na g?rze dopisujesz #include <streamer>, potem obiekty tworzysz w CreateDynamicObject.
Kod:


CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, areaid = -1, priority = 0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Wujek14
Tagi: obiekty :: filterscriptcie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku