Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-25, 21:48


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Witam. Mam zapytanie. Jak zrobi? obiekt przyczepiony do pojazdu i jak ustali? jego po?o?enie. Ja chcia?em zrobi? limuzyn? z flagami na ko?cu, lecz nie wiem jak si? do tego zabra? :)
A i chcia?bym aby to by?o np przy 2-3 limuzynach a nie przy ka?dej :) Prosz? o pomoc :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-25, 21:59


niree







Wiek: 28
Na forum: 5312 dni
Posty: 22
Nick w MP: nireee_niree



Respekt: 50

W tym ci co nie co pomog?, ale tylko co nie co :D

Tutaj masz kod do koguta(tworzy sie obiekt po wpisaniu cmd)
////G?ra
Pawn
//-----kogutv2
new posiadaxd[MAX_PLAYERS];
new kogut[MAX_PLAYERS];


Gdzie? tam;

Pawn

if(strcmp(cmdtext"/kogut"true) == 0)
{
if(IsACop(playerid) || IsAHA(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2)
{
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Musisz mie? 2 range aby u?ywa? koguta/nie jeste? policjantem!");
return 1;
}
if (GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
return SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD1"Nie jeste? Kierowc?/w poje?dzie.");
}
if(posiadaxd[playerid] == 0)
{
kogut[playerid] = CreateObject(186460.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0250.0);
AttachObjectToVehicle(kogut[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.90.00.01.5);
posiadaxd[playerid] = 1;
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
format(stringsizeof(string), "%s przyczepia kogut na dach samochodu."sendername);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1"{00CED1}Masz ju? za?o?ony Kogut");
}
SendClientMessage(playeridCOLOR_REDD"OSTRZE?ENIE: Nadmierne Spamowanie Komend? /kogut grozi wydaleniem z frakcji!!");
ProxDetector(30.0playeridstringCOLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext"/zkogut"true) == 0)
{
if(IsACop(playerid) || IsAHA(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2)
{
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Musisz mie? 2 range/nie jeste? policjantem!");
return 1;
}
if (GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
return SendClientMessage(playeridCOLOR_GRAD1"Nie jeste? Kierowc?/w poje?dzie.");
}
if(posiadaxd[playerid] == 1)
{
DestroyObject(kogut[playerid]);
GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
format(stringsizeof(string), "%s zdejmuje kogut z dachu samochodu."sendername);
SendClientMessage(playeridCOLOR_REDD"OSTRZE?ENIE: Nadmierne Spamowanie Komend? /kogut grozi wydaleniem z frakcji!!");
ProxDetector(30.0playeridstringCOLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
posiadaxd[playerid] = 0;
}
return 1;
}


Prosz :-)
:piwo: xD
Jak widzisz, ID obiektu jest w linijce:
Pawn
CreateObject(186460.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0250.0);

A co do wsp??rz?dnych po?o?enia obiektu to w tej linijce ;
Pawn
AttachObjectToVehicle(kogut[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.00.00.90.00.01.5);


Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-25, 23:14


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-30, 16:03


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Mi chodzi o to jak ustali? pozycj? tego obiektu :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekt :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku