Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-26, 21:17


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam, chce zrobi? takie co? ?e sprawdza jakie gracza ma auta na serwerze i chce to doda? do dxDrawText lecz wyskakuje mi z milion text?w.

kod:

local pojazdy = {}

function auta() 
local uid=getElementData(localPlayer,'uid')
if not uid then return end
    local vehicles=getElementsByType('vehicle')
    for i,v in pairs(vehicles) do
        if getElementData(v,'owner') and getElementData(v,'owner') == uid then
        infoVeh "Marka: "..getVehicleNameFromModel(getElementModel(v)).."" 
                 table.insert(pojazdy,infoVeh)
        end
    end  
                textVeh ""
        for i,v in ipairs(pojazdy) do
            textVeh textVeh.."\n"..v
        end
dxDrawBorderedText(textVehscreenW 0.3227screenH 0.2933screenW 0.6766screenH 0.7800tocolor(255255255255), 1.00fonted2"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)  
end


Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-26, 21:22


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

ZZiomek, zapewne Event onClientRender mo?esz to wykona? tak i b?dzi? dzia?a?
local pojazdy = {}
    textVeh ""
    local vehicles=getElementsByType('vehicle')
    for i,v in pairs(vehicles) do
        if getElementData(v,'owner') and getElementData(v,'owner') == uid then
          infoVeh "Marka: "..getVehicleNameFromModel(getElementModel(v)).."" 
          table.insert(pojazdy,infoVeh)
        end
    end  
                
        for i,v in ipairs(pojazdy) do
            textVeh textVeh.."\n"..v
        end
function auta() 
local uid=getElementData(localPlayer,'uid')
if not uid then return end

dxDrawBorderedText(textVehscreenW 0.3227screenH 0.2933screenW 0.6766screenH 0.7800tocolor(255255255255), 1.00fonted2"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)  
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
ZZiomek
Wysłany: 2017-02-26, 21:30


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

A jak mog? zrobi? aby np. auto zostanie sprzedane to w f5 usuwa?o auto?

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-27, 00:16


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Usuna? auto z tabeli, table.remove

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-27, 22:26


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

A mo?na by by?o to zrobi? w inny spos?b?

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-28, 12:37


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nie da si? inaczej, musisz usun?? dane auto, kt?re sprzeda?e? z tabeli 'pojazdy' poprzez table.remove

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-28, 14:49


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

a da?oby rade zrobi? to bez tabeli? ?eby nie zapisywa?o do tabeli tylko jako? inaczej?

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-28, 15:15


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Oczywi?cie, ?e da rad?, mysql/sqlite.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-28, 17:54


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Dobra poradzi?em sobie z tym. Temat do zamkni?cia thx all

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dodawanie :: aut :: tabeli
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Dodawanie aut do tabeli Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku