Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-04, 17:08


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3071 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Mam pytanie, czy da?o by si? randomowo bra? modele? W sensie takim ?e teksture randomowo by bra?o.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-04, 17:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

W jakim sensie 'tekstura randomowo', napisz ja?niej.
Raz piszesz o modelu, po chwili o teksturze.

Spo?r?d tekstur samochodu z pliku .txd czy ze ?wiata (tekstury og?lnodost?pne)

Funkcja, kt?r? wymieni?e? w tytule polega na podmienieniu modelu DFF dla okre?lonego obiektu wcze?niej za?adowanego.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineReplaceModel

Od TXD masz:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineImportTXD


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineLoadTXD


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-04, 18:05


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3071 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Chodzi mi o takie co? ?e po wej?ciu na motor pobiera?o randomowy model ( mam je w mecie ) i go attachowa?o

[ Dodano: 2018-12-05, 14:27 ]
Do zamkniecia. Poradzi?em sobie :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: enginereplacemodel
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » engineReplaceModel Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku