Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-04-30, 11:33


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

Cze??,
ostatnio zacz??em swoj? przygod? z modelowaniem w 3ds max. Wyeksportowa?em swoje pliki, napisa?em skrypt na wczytanie oraz mete wg. poradnika. Problem tkwi w tym, ?e zar?wno w col editorze jak i dff viewerz'e wszystko jest okej, lecz gdy wgram model na serwer nie ma on ani tekstur, ani kolizji.

Zdj?cie z col editor:


Zdj?cie z dff viewer:


Zdj?cie z jeszcze jednego programu od otwierania dff, col i txd:


Zdj?cie z gierki:



meta.xml:
Kod:


<meta>
<script src="salonlv.lua" type="client" />
<file src="modele/salonlv.txd" />
<file src="modele/salonlv.dff" />
<file src="modele/salonlv.col" />
</meta>


salonlv.lua:
Kod:


txd = engineLoadTXD( "modele/salonlv.txd" )
engineImportTXD( txd, 8578 )
dff = engineLoadDFF( "modele/salonlv.dff", 8578 )
engineReplaceModel( dff, 8578 )
col = engineLoadCOL( "modele/salonlv.col" )
engineReplaceCOL( col, 8578 )


setOcclusionsEnabled( false )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 01:47


filip0985

Początkujący w LUA






Wiek: 22
Na forum: 2754 dni
Posty: 112

Piwa: 13

Respekt: 50

co wykazuje debug?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 15:38


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

to wykazuje debug, sorki ?e przesy?am dopiero teraz ale wcze?niej nie mia?em zbytnio czasu :look:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 18:08


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Error loading oznacza ?e prawdopodobnie nie masz salonlv.txd dodanego do mety.

A drugi blad wynika z pierwszego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 20:18


xyzzz^

A nic






Wiek: 18
Na forum: 1993 dni
Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21

Piwa: 308

Respekt: 81

Ostrzeżeń: 100%
"thegamerq" napisał/a:

to wykazuje debug, sorki ?e przesy?am dopiero teraz ale wcze?niej nie mia?em zbytnio czasu :look:
Obrazek

poka? mete

Podpis

Znajdź mnie na:
Steamie
GitHubie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 22:03


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

Kod:



<meta>
<script src="salonlv.lua" type="client" />
<file src="modele/salonlv.txd" />
<file src="modele/salonlv.dff" />
<file src="modele/salonlv.col" />
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-01, 23:41


filip0985

Początkujący w LUA






Wiek: 22
Na forum: 2754 dni
Posty: 112

Piwa: 13

Respekt: 50

a na pewno masz to w folderze modele
?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 01:53


HEATEX







Wiek: 25
Na forum: 2250 dni
Posty: 109
Nick w MP: HEATEX

Piwa: 1336

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
pokaz plik salonlv.txd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 09:34


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

Zawarto?? folderu salonlv:


Zawarto?? folderu modele:


Zawarto?? salonlv.txd:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 13:12


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5


local model 8578
txd engineLoadTXD("modele/salonlv.txd")
engineImportTXD(txdmodel)
dff engineLoadDFF("modele/salonlv.dff")
engineReplaceModel(dffmodel)
col engineLoadCOL("modele/salonlv.col")
engineReplaceCOLcolmodel)

setOcclusionsEnabledfalse )


Spr?buj ten kod co ci da?em mo?e nie ma nie wiadomo jakiej r??nicy ale spr?buj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 13:28


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

niestety, nadal to samo :|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 13:53


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5


local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
local model 8578
txd engineLoadTXD("modele/salonlv.txd")
engineImportTXD(txdmodel)
dff engineLoadDFF("modele/salonlv.dff")
engineReplaceModel(dffmodel)
col engineLoadCOL("modele/salonlv.col")
engineReplaceCOLcolmodel)
    
end)


Je?eli b?dzie b??d to podaj jaki jest.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 15:59


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 16:24


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

<meta>
    <file src="modele/salonlv.txd" />
    <file src="modele/salonlv.col" />
    <file src="modele/salonlv.dff" />
    <oop>true</oop>
    <script src="salonlv.lua" type="client" />
</meta>



addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function()

    EngineTXD("modele/salonlv.txd"):import(8578)
    EngineCOL("modele/salonlv.col"):replace(8578)
    EngineDFF("modele/salonlv.dff"):replace(8578)
end)


Spr?buj to je?eli nie zadzia?a, to nie mam poj?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-05-02, 17:08


thegamerq







Wiek: 22
Na forum: 3414 dni
Posty: 17
Nick w MP: thegamerq

Piwa: 5

Respekt: 50

co? si? zmieni?o:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wgranie :: modelu :: serwer- :: brak :: tekstur :: kolizji.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku