Wysłany: 2021-04-30, 11:33
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
Cze??,
ostatnio zacz??em swoj? przygod? z modelowaniem w 3ds max. Wyeksportowa?em swoje pliki, napisa?em skrypt na wczytanie oraz mete wg. poradnika. Problem tkwi w tym, ?e zar?wno w col editorze jak i dff viewerz'e wszystko jest okej, lecz gdy wgram model na serwer nie ma on ani tekstur, ani kolizji.
Zdj?cie z col editor:
Zdj?cie z dff viewer:
Zdj?cie z jeszcze jednego programu od otwierania dff, col i txd:
Zdj?cie z gierki:
meta.xml:
Kod:
<meta>
<script src="salonlv.lua" type="client" />
<file src="modele/salonlv.txd" />
<file src="modele/salonlv.dff" />
<file src="modele/salonlv.col" />
</meta>
salonlv.lua:
Kod:
txd = engineLoadTXD( "modele/salonlv.txd" )
engineImportTXD( txd, 8578 )
dff = engineLoadDFF( "modele/salonlv.dff", 8578 )
engineReplaceModel( dff, 8578 )
col = engineLoadCOL( "modele/salonlv.col" )
engineReplaceCOL( col, 8578 )
setOcclusionsEnabled( false )
Wysłany: 2021-05-01, 01:47
filip0985
Początkujący w LUA
Wiek: 22 Na forum: 2754 dni Posty: 112
Piwa : 13
Wysłany: 2021-05-01, 15:38
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
to wykazuje debug, sorki ?e przesy?am dopiero teraz ale wcze?niej nie mia?em zbytnio czasu
Wysłany: 2021-05-01, 18:08
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Error loading oznacza ?e prawdopodobnie nie masz salonlv.txd dodanego do mety.
A drugi blad wynika z pierwszego
Wysłany: 2021-05-01, 20:18
xyzzz^
A nic
Wiek: 18 Na forum: 1993 dni Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21
Piwa : 308
"thegamerq" napisał/a :to wykazuje debug, sorki ?e przesy?am dopiero teraz ale wcze?niej nie mia?em zbytnio czasu
Obrazek
poka? mete
Wysłany: 2021-05-01, 22:03
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
Kod:
<meta>
<script src="salonlv.lua" type="client" />
<file src="modele/salonlv.txd" />
<file src="modele/salonlv.dff" />
<file src="modele/salonlv.col" />
</meta>
Wysłany: 2021-05-01, 23:41
filip0985
Początkujący w LUA
Wiek: 22 Na forum: 2754 dni Posty: 112
Piwa : 13
a na pewno masz to w folderze modele
?
Wysłany: 2021-05-02, 01:53
HEATEX
Wiek: 25 Na forum: 2250 dni Posty: 109
Nick w MP: HEATEX
Piwa : 1336
Wysłany: 2021-05-02, 09:34
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
Zawarto?? folderu salonlv:
Zawarto?? folderu modele:
Zawarto?? salonlv.txd:
Wysłany: 2021-05-02, 13:12
TheSebaPL
Mod-team
Wiek: 21 Na forum: 3098 dni Posty: 964
Piwa : 3102
local model = 8578
txd = engineLoadTXD ( "modele/salonlv.txd" )
engineImportTXD ( txd , model )
dff = engineLoadDFF ( "modele/salonlv.dff" )
engineReplaceModel ( dff , model )
col = engineLoadCOL ( "modele/salonlv.col" )
engineReplaceCOL ( col , model )
setOcclusionsEnabled ( false )
Spr?buj ten kod co ci da?em mo?e nie ma nie wiadomo jakiej r??nicy ale spr?buj.
Wysłany: 2021-05-02, 13:28
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
niestety, nadal to samo
Wysłany: 2021-05-02, 13:53
TheSebaPL
Mod-team
Wiek: 21 Na forum: 3098 dni Posty: 964
Piwa : 3102
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local model = 8578
txd = engineLoadTXD ( "modele/salonlv.txd" )
engineImportTXD ( txd , model )
dff = engineLoadDFF ( "modele/salonlv.dff" )
engineReplaceModel ( dff , model )
col = engineLoadCOL ( "modele/salonlv.col" )
engineReplaceCOL ( col , model )
end )
Je?eli b?dzie b??d to podaj jaki jest.
Wysłany: 2021-05-02, 15:59
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
Wysłany: 2021-05-02, 16:24
TheSebaPL
Mod-team
Wiek: 21 Na forum: 3098 dni Posty: 964
Piwa : 3102
< meta >
< file src = "modele/salonlv.txd" />
< file src = "modele/salonlv.col" />
< file src = "modele/salonlv.dff" />
< oop > true </ oop >
< script src = "salonlv.lua" type = "client" />
</ meta >
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , function()
EngineTXD ( "modele/salonlv.txd" ): import ( 8578 )
EngineCOL ( "modele/salonlv.col" ): replace ( 8578 )
EngineDFF ( "modele/salonlv.dff" ): replace ( 8578 )
end )
Spr?buj to je?eli nie zadzia?a, to nie mam poj?cia.
Wysłany: 2021-05-02, 17:08
thegamerq
Wiek: 22 Na forum: 3414 dni Posty: 17
Nick w MP: thegamerq
Piwa : 5
co? si? zmieni?o:
Tagi: wgranie :: modelu :: serwer- :: brak :: tekstur :: kolizji.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: