Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-29, 11:49


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Powinno dzia?a?:
addCommandHandler("otworzauto",
    function(playercmdid)
        if not tonumber(idthen
            return
        end
        for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
            if getElementData(v"owner:vehicle:id") == tonumber(idthen
                setVehicleLocked(vfalse)
            end
        end
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-29, 15:38


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Ale nie dzia?a🤔

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-29, 16:57


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

podaj db3 i jaka strona skryptu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-29, 19:55


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Kalizman, Drobna korekta, i dzia?a :) Dzi?ki! @LOCK

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: fukcje :: otwieranie :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » fukcje na otwieranie auta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku