Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-08, 20:50


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4290 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Wszystko zale?y od tego jak wygl?da tworzenie panelu, czy tworzysz go poza funkcj? czy w.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-08, 20:56


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3873 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3172

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280


addCommandHandler("panelpd",
function ()
    if (getPlayerTeam(getLocalPlayer()) == getTeamFromName("Pomoc Drogowa")) then
        if (guiGetVisible(menu) == false) then
            showCursor(true)
            guiSetVisible(menu, true)
            if (kolumna) then
                for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
                    local row = guiGridListAddRow(gridzik)
                    guiGridListSetItemText(gridzik, row, kolumna, getPlayerName(player), false, false)
                end
            end
        else
            guiSetVisible(menu, false)
            showCursor(false)
            guiGridListClear(gridzik)
        end
    end
end)

Wydaje mi si? ?e problem jest w tym ?e
addCommandHandler("panelpd",

nie powinno zaczyna? lecz ko?czy? w takiej wersji
addCommandHandler("panelpd", nazwa funkcji)


Z takim kodem jest error:


function nazwafunkcji()
    if (getPlayerTeam(getLocalPlayer()) == getTeamFromName("Pomoc Drogowa")) then
        if (guiGetVisible(menu) == false) then
            showCursor(true)
            guiSetVisible(menu, true)
            if (kolumna) then
                for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
                    local row = guiGridListAddRow(gridzik)
                    guiGridListSetItemText(gridzik, row, kolumna, getPlayerName(player), false, false)
                end
            end
        else
            guiSetVisible(menu, false)
            showCursor(false)
            guiGridListClear(gridzik)
        end
    end
end)
addCommandHandler("panelpd", nazwafunkcji)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-08, 21:15


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4290 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Chodzi?o mi w?a?nie o np guiCreateWindow itd.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-08, 21:42


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3873 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3172

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

"marcin778" napisał/a:

Chodzi?o mi w?a?nie o np guiCreateWindow itd.



local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
menu = guiCreateWindow(screenW - 317 - 10, (screenH - 674) / 2, 317, 674, "Panel Pomocy Drogowej", false)
guiWindowSetSizable(menu, false)

gridzik = guiCreateGridList(10, 24, 297, 507, false, menu)

przycisk1 = guiCreateButton(10, 599, 297, 65, "Napraw", false, menu)
guiSetProperty(przycisk1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
tekst = guiCreateLabel(74, 541, 249, 46, "Aby wyj?? wpisz \"/panelpd\"", false, menu)
guiSetFont(tekst, "default-bold-small")
guiLabelSetVerticalAlign(tekst, "center") 
local kolumna = guiGridListAddColumn(gridzik,"Gracze",0.9)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-09, 16:58


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4290 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4661

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

No to je?li nie ma pojawia? si? po starcie zasobu



local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
menu = guiCreateWindow(screenW - 317 - 10, (screenH - 674) / 2, 317, 674, "Panel Pomocy Drogowej", false)
guiWindowSetSizable(menu, false)
guiSetVisible(menu,false)

gridzik = guiCreateGridList(10, 24, 297, 507, false, menu)

przycisk1 = guiCreateButton(10, 599, 297, 65, "Napraw", false, menu)
guiSetProperty(przycisk1, "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
tekst = guiCreateLabel(74, 541, 249, 46, "Aby wyj?? wpisz \"/panelpd\"", false, menu)
guiSetFont(tekst, "default-bold-small")
guiLabelSetVerticalAlign(tekst, "center") 
local kolumna = guiGridListAddColumn(gridzik,"Gracze",0.9)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcja :: naprawe :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Funkcja na naprawe auta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku